
阈限工业 - 重制版 - Liminal Industries - Rescripted
更新记录
更新记录
1.19.3 - 9.3
- 报废回收泳池衣物现在改为产出衣物堆
- 衣物堆可以加工成布料、馅料,并有较小概率产出缝衣针
- 热防护布料以及某些匠魂强化材料(如绢布)现在改为在魔力工作台中合成
- 沙滩毛巾现在可以报废回收成线
- 鞘翅现在可以用足够多的毛巾合成,作为保底获取方式
- 重做了储物柜战利品,改为使用实际的战利品表
- 向储物柜战利品表中添加了电池和锂离子电池
- 大多数厨房和浴室家具现在可以压碎并熔化成陶瓷
- 元素蛋糕现在可以放置并食用。食用这些蛋糕会掉落元素粉末
- 混凝土燃烧器现在可以接受放置在其顶部的易燃方块作为燃油。此外,它还能燃烧放置在其顶部周围的方块,将其化为灰烬
- 寒冰之眼的配方现在使用暴雪粉而非暴雪立方
- 轻微的嗡嗡声和扬声器音效现在归类于环境音效类别,可独立于其他方块音效进行调整
- 吸顶灯现在仅在玩家靠近时才会发出嗡嗡声,这大幅减少了全局播放的音效数量,有助于防止卡顿和音效系统过载
- 吸顶灯现在也只会在暴露在外时发出嗡嗡声,因此每个发出嗡嗡声的灯都应能被玩家接触到并摧毁。再也不会有藏在墙里够不着的嗡嗡作响的灯了!
- 修复了使用告示牌复制铁锭,以及利用生锈钣金跳过锭 progression 的问题
- 移除了重复的告示牌报废回收配方
- 使焦煤配方彼此更加一致
- 现在在搜刮泳池储物柜时潜行,可以直接打开 create 的包裹
- 搜刮泳池储物柜时,包裹和毛巾现在会从储物柜正面弹出,而不是加入玩家物品栏;这防止了玩家物品栏空间不足时战利品被删除
- 暂时禁用了补充扳手旋转功能,因为它对某些方块产生了异常行为
- 现在,曾经出现过诡隐潜伏体的储物柜,搜刮时必定掉落潜影壳。这些会替代普通包裹。毛巾不受影响
- 为地毯尘和胶合板添加了压缩/解压配方
- 幽匿刷怪笼每波生成的生物数量现在取决于世界难度设置。(简单 - 5;普通 - 10;困难 - 15)
- 盔甲架现在可以像玩家一样激活刷怪笼。此更改旨在鼓励自动刷怪笼刷怪场
- 修复了由于末影凝视可作为装饰放置在方块表面,导致其难以放置在末地传送门框架上的问题
- 禁用了空手与幽匿块交互时的方块放置事件取消。同时缩小了幽匿植物的判定。这些改动使在幽匿块上与尸体交互更加容易
- 同步了客户端与服务器之间的幽匿块交互,使物品在交互受限时不会从物品栏中虚假消失
- 允许将造石机、幽匿卷须和幽匿蘑菇直接放置在幽匿块上
- 幽匿植物现在可以用锄头更快地挖掘
- 简化了相机的配方,并添加了报废回收配方,同时将纸添加到搭建暗房任务的奖励中
- 为追溯指针添加了新任务,并使其可以用照片合成
- 现在可以为假壁纸添加木质边框
- 现在可以剪除地砖上生长的地毯草,但它不会掉落任何东西
- 现在也可以对地砖使用骨粉
1.19.3 - 10
- 包含所有 1.19.3 - 9.3 的更改
- 当泳池储物柜的其中一半被玩家或打孔机摧毁时,两半现在会一同破坏
- 远程打孔机现在每次激活只播放一个音效,而不是每摧毁一个方块播放一次
- 彻底重做了储物柜诡隐潜伏体;愤怒值现在基于时间而非距离。你无法再通过刷伤害来激怒它。撬开诡隐潜伏体的储物柜门会对其造成大量伤害。警告阶段现在带有音效,在躁动时播放声音,在激怒时发出咆哮,且柜门打开时会给予玩家黑暗效果。伤害已降低,飘浮效果已从命中效果中移除,改为施加冰冻伤害。将弹射物效果在诡隐潜伏体和普通潜影贝之间进行了区分
- 诡隐潜伏体的伤害效果现在取决于世界难度,并且可以被护盾格挡
- 现在可以用镐打开壁纸配电盒,露出其内部布线。这些布线可以剪断获取铜,并且会随着时间重新生长
- 配电盒现在可以从墙上拆下并重新安置,从而为其他房间和家具供电,并附带一个断路器;此外,它们现在可以合成了
- 重命名了房间分组
1.19.3 - 9.2
- 修复了世界生成切片在低渲染距离下失败的问题
- 将蒸汽引擎的基础SU产出提升了1.5倍
- 添加了Create Lazy Engines和机械动力:懒惰刻性能模组
- 将被动蒸汽引擎的效率从0.125改为0.3
- 更新了kd_additions,包含了大改后的坩埚催化剂
- 略微调低了主菜单音乐的音量
- 修复了地毯石油提取的声音和粒子问题
- 修复了随机的日志错误
Release 1.19.3 - 9.1
- 坩埚催化剂现在可以再次合成了
- 重新添加了被误删的远程打孔机
- 修复了导线穿线绝缘子会让玩家破坏无法破坏方块的问题
- 修复了食用篮子里的阈限乐事碗装食物时会删除篮子的问题
- 破损的机械师小刀现在无法破坏地毯了(感谢 tommistrash 提供的代码)
- 告示牌现在可以通过合成或粉碎分解为铁废料,并可直接用冶炼厂熔炼成熔融铁
- 移除了获取小土豆的方式,因为对其进行思索会导致游戏崩溃
- 禁止将基础燃烧室用作加热配方来源。遗憾的是,这也会降低其对蒸汽引擎的效率
- 添加了混凝土燃烧炉,用于辅助游戏前期的自动灰烬生成
- 蠹虫笼现在会吃掉地上的墙纸和地毯物品,以实现更快的自动处理速度,与手动喂食时相同
- 蠹虫笼产出蛋类物品的概率减半
- 混凝土燃烧炉、木料加热器和灶炉(来自农夫乐事)现在可以用作低温加热源
- 幽匿蘑菇不再是无法破坏方块了
- 为后室添加了下界迷雾。这让大型房间更有氛围感,并防止玩家看到正在生成的区块
TOMMISTRASH ADDITIONS v1.03
- 以下方块现在可以用扳手拾取: - 上部木制漏斗 - 末影监视者 - 齿轮块 - 司康饼拉杆 - 锁方块 - 继电器 - 所有自复原拉杆 - 所有沉浸工程传送带
- 修改了松露思索页面中一句话的措辞,使其更加清晰
- 向整合包添加了匠魂相关内容
- 墙纸现在是一种箭羽材料,属性与纸相同 - 硬纸板现在可以用来制作很多东西 - 硬纸板具有“柔韧”特性,可提供 +1 升级槽 - 混凝土碎片现在可以合成箭头 - 碎片具有“红精灵”特性,可造成稍高的伤害,但会使合成出的箭数量减半
- 松露油瓶会为工具提供“馥郁”修饰符,提供 +1 升级槽 - 报错会为工具提供挖掘速度加成,但代价是耐久度惩罚
- 你现在可以喝原油了(通过吞饮修饰符) - 会赋予缓慢和失明效果
- 你可以喝液态痛苦 - 会赋予与喝杏仁水瓶相同的效果*。真美味!
Alpha 1.19.3 - 9
- 完全改变了方块与物品的注册方式以及功能特性的调用方式
- 允许笼中青蛙在被手持岩浆桶右键时产出蛙明灯
- 移除了龙息的召唤方式。现在你可以用物品来创造它
- 可以用边缘灵魂瞬间催熟奶酪轮
- 灵魂煤炭现在只会在几秒后爆炸
- 添加了一些任务,并修改了其他一些任务
- 允许幽匿植物通过机器生长,并可转化为固化经验
- 吸顶灯现在会在房间生成时缓缓亮起
- 添加了会发出轻微嗡鸣声作为环境音效的吸顶灯
- 添加了声音物理和脚步声模组
- 在出生点房间结构中添加了带有蓝色胶带的穿墙方块
- 为主菜单添加了全新全景图
- 每个新生成的房间中的灯光将有一个“唤醒阶段”,会在需要时放置光柱,并判定灯光是否会发出嗡嗡声
- 完成了后室扬声器方块,它会生成并连接在天花板上,偶尔播放环境音效。它现在也是可采集的家具,可以被拆解
- 添加了薄荷酿配方以及椰子的复制配方
- 添加了火把大师模组,主要是为了使用其隐形光块
- 将房间中的原版光柱替换为火把大师的隐形光源。这些光源不再阻挡如机械动力传送带之类的物品
- 调整了简易收音机的配方,使其在游戏前期更容易合成
- 功能节点现在只有在检测到有效的非分层房间节点时才会生成战利品。这是为了防止家具在分层生成时被切断
- 来自幽匿刷怪笼的蜘蛛现在体型减半。不过,它们的速度和伤害也被削弱了。改变体型是为了防止它们在生成时窒息
- 移除了在饰品栏中装备沙滩装备的功能。这是为了防止在含水楼梯中出现漏洞
- 移除了在走廊中随机生成的指路石,但允许它们在幽匿房间中生成
- 添加了 TimeoutFixes 和 FastBoot 模组
- 所有逃脱之眼现在均可放置
- 应用了 Tommistrash 提出的钻石刷子消失问题的修复
- 修复了执行器上的刷子冷却问题导致其无法多次刷除
- 添加了地毯再生的视觉效果(未来会进一步完善)
- 木制边框现在可以正确作用于去皮壁纸
- 你现在可以用岩浆桶烘干地毯
- 更改了假壁纸的模型
- 添加了用于区域配置的房间组。以 ## 开头的条目允许脚本从房间列表中提取单个房间,而不影响区域内各房间的整体稀有度
- 调整了世界生成:扩大了起始区域,使其更类似于迷宫,并通过房间组添加了大量新房间和房间变体
- 修复了一堆其他小问题
- 附魔灰烬现在用于创建永久生长方块,取代了原本的灵魂之火转换
- 添加了多种 Ponder 模组(用于自定义脚本/通用机械/匠魂)
- 调整了定位卡使其更清晰,并略微增加了维度包裹置物台的拾取范围
- 更新了 tommistrash_additions
- 添加了 kd_additons
Beta 1.19.3 - 9
- 更新了 rescripted_agriculture
- 修复了交通标志不掉落废料的问题;现在它们会掉落废弃标志
- 修复了部分木制家具拆解后只掉落橡木的问题
- 削弱了用撬棍破坏吸顶灯的效果
- 移除了冰霜誓约之珍珠的配方
- 修复了木制漏斗升级的配方
- 使用断路器打开房间的灯光时,现在会缓慢“苏醒”而不是瞬间点亮
- 修复了破坏灯不会移除火把大师隐形光源的问题
- 现在钢制家具只能用烈焰血熔化
- 软质壁纸不再不可破坏
- 修复了海绵无法烘干地毯的问题
- 将部分原版 Minecraft 音乐替换为更符合主题的新曲目
Tommistrash Additions V1.01 和 V1.0.2
- 添加了使用营火和焦煤的替代烟熏触媒配方
- 添加了使用魂火魔杖和灵魂打火机的替代缠魂触媒配方
- 添加了更多冶炼炉熔炼配方
- 曲柄齿轮现在可以在砧板上拆解成其组成部件
- 火枪的附件现在需要铁粒,而不再是无法获得的升级件
- 全新的瓷杯浇铸和合成配方
- 维度包裹置物台现在可以用扳手拾取
- 诡异种子现在带有 'forge:seeds' 标签
- 添加了绝缘玻璃的混合器和炼金反应炉配方
- 软垫方块现在可以切割成线
- 以下物品现在可以在传送带上直立放置:圆石桶、时间之瓶、不稳定化合物、稳定化合物、地毯流体
- 更改了调整器的配方,使其在游戏前期更易获取
- 为荧亮管和真空管添加了全新的炼金反应炉配方
- The following library
Alpha 1.19.3 - 9
- 完全更改了方块与物品的注册方式,以及特性(Feature)的调用方式
- 允许被关在笼子里的青蛙在被岩浆桶右键时产出蛙明灯
- 移除了召唤龙息的功能。现在你可以通过一个物品来创造它
- 可以使用边缘灵魂让奶酪轮瞬间成熟
- 灵魂煤炭现在只会在几秒后才爆炸
- 新增了一些任务并修改了其他一些任务
- 允许通过机器种植幽匿植物,并将其转化为固化经验
- 吸顶灯现在会在房间生成时缓慢亮起
- 新增了会发出轻微嗡嗡声作为环境音效的吸顶灯
- 在出生点房间结构中添加了带蓝色胶带的穿墙墙壁
- 为主菜单添加了新的全景图
- 每个新生成房间的灯光都会有“唤醒阶段”,会在需要时放置光柱,并决定灯光是否会发出嗡嗡声
- 完成了后室音箱方块的制作,它会连接在天花板上生成,并偶尔播放环境音效。它现在也是可采集的家具,可以被拆解
- 为椰子添加了薄荷配方和复制配方
- 添加了火把大师模组,主要是为了使用它的隐形光源方块
- 将房间中的原版光柱替换为火把大师的隐形光源。这些光源不再阻挡诸如机械动力传送带之类的物品
- 调整了简易收音机的配方,使其在游戏前期更容易合成
- 特性节点现在只有在检测到有效的非分层房间节点时才会生成战利品。这是为了防止家具被分层生成切断
- 幽匿刷怪笼生成的蜘蛛现在体型减半。不过,它们的速度和伤害也被削弱了。改变体型是为了防止生成时窒息
- 移除了在饰品栏装备沙滩装备的功能。这是为了防止在含水楼梯中出现故障
- 移除了在走廊中随机生成的指路石,但允许它们在幽匿房间中生成
- 添加了 TimeoutFixes 和 FastBoot 模组
- 所有逃离之眼现在都可以放置
- 应用了 Tommistrash 对钻石刷子消失问题的修复
- 修复了执行器上的刷子冷却问题,该问题会导致其无法进行多次刷除
- 添加了地毯重新生长的视觉效果(未来会看起来更好)
- 木边框现在可以正确作用于去皮壁纸
- 你现在可以使用岩浆桶来烘干地毯
- 更改了假壁纸的模型
- 添加了可在区域配置中使用的房间组。以 ## 开头的条目允许脚本从房间列表中提取单个房间,而不会影响区域内各房间的整体稀有度
- 调整了世界生成:扩大了起始区域,使其更像迷宫,并通过房间组添加了大量新房间和房间变体
- 修复了其他一系列较小的问题
- 附魔灰烬现在用于创建永久生长方块,而不是灵魂之火转化
- 添加了各种 Ponder 模组(用于自定义脚本/通用机械/匠魂)
- 调整了位置卡使其更加清晰,并略微增加了维度包裹置物台的拾取范围
- 更新了 tommistrash_additions
- 添加了 kd_additons
主要变更:
- 为一些之前无法获得的食物添加了烹饪配方。其中部分配方需要使用家具作为合成站
- 添加了 Archemagoi 制作的绝妙松露 (Terrific Truffles)
- 添加了 QTpye 制作的阈限乐趣 (Liminal Delights)
- 恢复了使用砖块破坏吸顶灯的功能
- 增强了炸弹破坏吸顶灯时的范围效果
- 灵魂煤炭现在掉落时会发生爆炸并造成伤害,强度取决于可堆叠数
- 添加了灵魂打火机,可用于转化方块并点燃灵魂火
- 恢复了魂火魔杖转化掉落物品的功能,不过它现在只是一件可选物品
- 添加了陶瓷块,并在烹饪配方中用其替换了铜杯
- 更改了绳索类物品的配方
- 添加了箭矢的早期配方
- 现在扫地毯时可以小概率获得羽毛
- 使部分任务和物品获取方式更加清晰
- 修复了一些材质问题
- 因存在复制漏洞,移除了杯垫的合成配方。它们仍可作为战利品被找到
- 移除了物品仓配方,改为使用竖直物品仓储
- 默认关闭天气系统,以免影响蜜蜂
- 修复了允许玩家用打孔机获取指路石的漏洞
- 幽匿劫掠兽现在会在冲向目标时破坏方块,而不是在受伤或攻击时;它们现在还会获得药瓶(持续回复)而非立即恢复
- 允许指路石随机生成在后室走廊中
- 移除了游泳池躺椅的复制配方
- 允许更多木质家具被拆解成木板并制成木炭
- 添加了将木炭块制成焦炭块的配方
- 现在可以直接对时钟使用定位卡传送到对应位置,前提是定位卡已设置在允许传送的维度中。游泳池房同样适用
- 全面改进了维度包裹仓库系统
- 将维度包裹仓库拆分为3种变体,每种都有各自的限制和外壳类型
- 修复了部分房间结构图纸
- 添加了 Tommistrash 制作的多种改善游戏体验的小工具
Tommistrash 新增内容:
- 现在更多方块可以用扳手拾取
- 为合金窑配方添加了混合配方
- 玛玉灵锭的混合配方改为已受热而非超高温
- 为所有可获得的粉碎矿石添加了熔炼配方
- 超级管道和神能炉的配方改为使用硫化黏胶代替干海带
- 添加了派对庆祝者的配方
- 添加了感光胶片的配方
- 热力物品/流体过滤器的配方改为使用列表过滤器代替信素锭,使其在第4章中期之前就能远早获得
- 新增 2.5mb/灵浆球 的烈焰血配方,用于第4章的慢速获取
- 更改了磁石回收配方,现在需要超高温燃烧器而不是烈焰血冶炼炉
- 花粉洗涤塔现在放置在幽匿催发体和普通幽匿块上都可以触发
- 所有匠魂晶体现在都可以使用晶化油和流体灌装机转化为水晶母岩,就像紫水晶母岩和赛特斯石英一样
- 所有匠魂原木/木板现在都可以通过将各种熔融黏液和液态痛苦浇铸到其他原木/木板上来获得,使所有匠魂法杖都可以获得
阈限乐趣 (Liminal Delights):
- 添加了浆果碗
- 添加了肉干干的合成树,使用腐肉制作早期游戏的食物
- 添加了神秘的肉回收方法,将腐肉转化为可用于烹饪的食物
- 添加了咖喱酱作为后期食物,弥合盛宴与初始食物之间的差距,并添加“地毯咖喱”作为早期营养来源
- 添加了一些带有少量效果的新面包
- 添加了一些随机有趣/奇怪的食物物品
- 添加了一些随机的烹饪配方,以及一些主题新颖的食物
绝妙松露 (Terrific Truffles):
- 添加了寻找地毯作为早期生存食物的替代方案。该机制被认为过于冷门,因此后续会进行重做。
- 松露还会为你提供短时间的增益效果。
- 添加了镶钻松露的装配台配方(不提供饱食度,而是提供随机的抗性提升效果)
- 添加了松露油的木桶配方及替代配方
- 添加了松露味薯片,可将你身上的所有效果延长10秒,但总时长不超过10分钟
- 添加了植物油作为家具拆卸润滑油的用途(仅部分涵盖家具)
- 拆卸家具可以获得一些护板(可回收成石英)、通常用于熔炼的金属废料以及副产物
Undead Soul不死之魂现在是一种阈限之魂。目前可通过切割松露获得,可用于多种世界内方块转换,以及灵魂碎片的替代配方
- 修复了AE2的配方模块,此前配方无法加载的问题。
- 修复了涉及甜浆果的关键烹饪配方冲突
- 新增灵魂煤炭
- 调整了涉及灵魂玻璃和液态灵魂的配方
- 悦灵现在可以被召唤
- 灵魂碎片现在可以在结晶仪式之外自动化生产
- 冶炼炉燃料储罐和燃油表现在可以通过切石机互换
- 将所有模组更新至最新版本
- 修复了仿制管道在流体进入时导致游戏崩溃的问题
- 添加了机械动力:创意传动
- 添加了一种通过造石机获取石油的方法
- 重命名了模组版末影箱和末影储罐,并将它们拆分为独立的内容包
- 添加了空间袋和空间桶的配方
- 添加了用于召唤其他烈焰人变种的蛋糕
- 调整了精炼油加工的配方。将烈焰蛋糕任务移至第4章
- 削弱了部分允许传送和破坏特定方块的物品
- 允许编辑传送石碑名称。传送石座现在默认也可被破坏
- 修复了劫掠兽吃掉部分不可破坏方块的问题
- 移除了冗余的劫掠兽白名单和黑名单标签
- 修复了空间IO方块无法工作的问题
- 大量房间结构微调
- 新增了使用纸板灰尘制灰的配方,以备火焰燃烧关闭时使用
- 食用紫颂果现在会将你传送至后室出生点,极小概率传送到次元监牢
- 现在可以为基础墙纸方块添加和移除边框
- 将幻梦的暗蚀焦点锁定在富集仓之后
- 为可饮用物品添加了饮用动画;它们不再是瞬间使用
- 新增了3种额外口味的杏仁水
- 幽匿抗性效果现在使玩家完全免疫具有腐蚀性的幽匿
- 调整了不稳定化合物。现在有使用时间,且/或在落地时产生带AOE效果的爆炸
- 新增了木制小刀、草制刷子和阈限果酱物品
- 你现在可以清扫红色地毯
- 蠹虫现在也可以清扫红色地毯
- 你现在可以再次左键敲碎地砖和泳池瓷砖
- 修复了机械臂只敲碎一次瓷砖后停止工作的问题
- 模型/方块状态修复
- 添加了之前缺失的方块变种
- 你现在可以打湿红色地毯、沥青地面和泳池瓷砖
- 修复了从侧面打湿地毯时海绵消失的问题
- 修复了使用魂火魔杖将普通墙纸转换为剥离永久版本时的问题
- 添加了更多社区房间并调整了其他房间
- 为房间生成实现了多区域系统,并将区域生成与可编辑的配置文件绑定
- 将区域 ID 改为使用字符串而非数字表示
- 利用多区域系统全面改进了当前的区块布局。许多区域现在会在某些位置合并在一起。
- 修复了几个房间结构图
- 修复了泳池储物柜的幸运值,并向战利品表中添加了音乐唱片
- 将所有普通刷怪笼替换为新的生物生成方块。幽匿刷怪笼不受光照影响,并以波次生成生物,直至虚脱。
- 更新了 Liminal Decor(阈限装饰),加入了新的彩色壁纸
- 蠹虫笼使用战利品表来决定破缺掉落物
- 蠹虫现在可以破坏泳池瓷砖。永久瓷砖不会被消耗
- 重做了钓鱼战利品表,并添加了与之相关的任务
- 禁用了Supplementaries的转盘,因其存在致命的世界问题
- 添加了更多具有不同性格的奇怪椅子木种
- 添加了更多社区房间
- 添加了机械动力:炫彩金库
- 为FTB任务添加了更好的Tab
- 暂时移除了Liminal Roomgen,因其会导致世界出现致命的生成问题
- 在泳池房中添加了指路石
- 修复了损坏的批量孢子酿造配方,并调整了批量酿造孢子的效率
- 添加了 KD 制作的 Liminal Decor 和 Rescripted Agriculture
- 为一些蘑菇添加了砧板配方
- 为石灰石原石和矿渣添加了粉碎配方
- 添加了壁纸的动态再生功能
- 为其他一些壁纸添加了去皮变体
- 现在你可以用排水管盖封闭泳池房传送门,并在地砖上制作假排水管
- 现在可以对壁纸使用骨粉
- 生物黏胶和铝土矿挤出机配方现在接受永久方块和任意类型的去皮壁纸
- 为那不勒斯风味物品添加了生长配方
- 修改了一些任务
- 允许传送石座在生存模式中被报废回收、搭建和旋转
- 允许使用指路石跨维度传送
- 添加了光源闪烁事件
- 默认禁用事件,但可以通过配置文件切换
- 开始了通过配置文件将任务和配方绑定在一起的框架搭建
- 修复了电池战利品表
- 削弱了新生成刷怪笼的生物生成量
- 调整了不稳定化合物,并略微修改了它的任务线
- 现在可以将焦黑石英粉碎为石英粉和木炭
- 添加了上个版本安装失败的模组
- 添加了苍白之园回移植模组,为未来功能做准备(目前未使用)
- 添加了机械动力:超级管道
- 微调了房间细节
继续将脚本、资源与数据拆分为模块
对部分任务进行了调整,使一些内容表述更加清晰
使史莱姆种子可以获取,且其水晶母岩可以互相转换
吸管现在通过地毯获取。它可以剪成线。这让游戏前期就能合成竹篮
新增房间锻造
新增通用机械发电机
新增高级AE
新增了大量社区制作的房间用于生成
深色橡木家具现在只会产出深色橡木木板
新增灯灭事件(目前仅有视觉效果)
修复了房间死胡同暴露利米纳石的问题
新增了电动刷怪箱的合成功能
将泳池房间的底部高度改为0,以保持维度一致性
新增FTB备份2
新增了用地毯和墙纸覆盖多孔雾石的功能
现在可以凿碎永久泳池瓷砖
现在可以使用魂火魔杖将普通泳池瓷砖转换为永久泳池瓷砖
马尼拉房间的路标现在生成时会带有随机名称
为许多以前无法获取的作物新增了配方
更改了嗅探兽的战利品表,加入野生作物
调整了部分任务并新增了新任务
蠹虫现在有几率掉落蠹虫肉
多人游戏现已正常运行;感谢 SdataG 提供的修复文件
新增由 SdataG 制作的自定义主菜单
修复了凋灵和劫掠兽能够破坏无法破坏方块的问题
新增染色方块地物类型(目前未使用)
现在可以将幽匿净化器放置在墙上
新增 Parcool
对部分房间和区域进行了大大小小的改动
新增彩色位置卡,可配合位置终端使用,替代任意门的位置卡
新增由 SdataG 制作的 Liminal Roomgen 性能优化模组
添加了化合物充能和化合物浸泡海绵
添加了位置终端
添加了可削凿混凝土并横扫地毯的蠹虫笼
稍微调整了饮用地毯水和杏仁水的效果
使液态痛苦可以饮用,并允许你将它藏在杏仁水罐中
添加了锂离子电池块,可被粉碎为钴和锂粉;目前无法获得
允许放置电池,但移除了食用它们的能力
重做了不稳定化合物的工作方式;现在只有一定几率爆炸,并会给予效果而不是立即传送玩家,作为倒计时使用
添加了完美稳定化合物,可作为无限化合物充能使用
更改了时间之瓶的配方
允许创造模式的玩家在潜声方块上放置方块
更改了泳池房间的出口房间和离开方式
修复了用撬棍打开泳池房间传送门并在同一瞬间被传送的问题
添加了Kubeloader,并开始了脚本模块系统的框架
- 使幽匿生物免疫幽匿伤害
- 将书堆重新加入失落图书馆(此前被意外移除)
- 修复了客户端声音崩溃问题(感谢 Blakil 找到解决方案)
- 新增杏仁水和液态痛苦
- 新增以下流体的配方:地毯流体、不稳定化合物、杏仁水和液态痛苦
- 改进了幽匿净化器的代码,并修复了一个涉及世界高度的漏洞
- 新增包含指路石的马尼拉房间
- 玩家现在出生在马尼拉房间中
- 旁观模式的玩家现在可以再次生成房间
- 为调试命令设置了正确的管理员权限
- 测试并完善了主线章节 1-5 的大部分功能
- 玩家首次加入时现在会获得一本任务书
- 新增浸油海绵,作为从浸满石油的地毯中收集石油的替代方式;喷出石油不再需要海绵,改为徒手即可激活
- 调整了刮除墙纸的机制,使其运行更流畅,并支持与机械动力装置的箱子配合使用;切割地毯草、切割地毯碎片、收割混凝土和泳池瓷砖的情况也已一并处理
- 放置器现在可以通过左键以及右键来收割混凝土和泳池瓷砖
- 修复了奇点对黑洞无效的问题
大量技术性改动
任务书改动
大幅降低了伪装方块的合成成本
新增灯具变体
新增合成配方
新增更多调试命令
收录了由 Cyansoup 制作的报废回收配方
现在更多方块可以使用 Create 的扳手拾取
新增在泳池储物柜上使用红宝石的功能,可提高获得特定物品的运气
新增维度包裹置物台
新增指路石模组及其配方
现在可以对地毯使用骨粉,生成地毯草
与基础整合包的差异:
- 完全重写了后室生成系统,改为基于实体方块的网格系统运行
- 将每个房间结构切分为4部分,以减轻生成延迟
- 用阈界石填充房间外部的空间
- 对每个房间结构进行了小幅调整
- 将所有mcfunction迁移为kubejs脚本(尽量减少命令使用)
- 灯具现在会被爆炸摧毁,而不是砖块
- 断路器可以控制房间的灯光
- 泳池瓷砖现在可以用撬棍采集而不会损坏物品
- 幽匿净化器现在可以直接放置在幽匿块上
- 移除了走在幽匿上的负面效果(由模组取代:腐蚀性幽匿)
- 重做了黑洞;它们在衰变时会掉落反物质。对其使用奇点可以让它存在更久
- 重做了怪异椅子;它们会逃离你
- 更改了切割地毯的机制,现在会将物品掉落至世界中
- 切割地毯草会掉落线
- 新增了修复泳池瓷砖的功能
- 在部分房间中添加了竹磬和紫水晶风铃
- 由于技术限制,移除了下界传送门
- 更改了进出无尽图书馆的方式
- 修复了旅行权杖的传送问题
- 新增了用撬棍打开泳池储物柜以获取特殊战利品的功能
- 新增了一种储物柜变种,其中藏有幽匿潜影贝
- 新增了将某些物品分解为资源的功能
- 断路器现在只会在需要家具供电的房间中生成;已在特定房间结构中随机添加了一批