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协议零号:现代僵尸天启 - Protocol Zero - A Modern Zombie Apocalypse

协议零号:现代僵尸天启 - Protocol Zero - A Modern Zombie Apocalypse

更新记录

更新记录

81503252026-05-26

- 修复了脚本系统中的漏洞。
- 解决了机制进展依赖 TFMG Create 的相关问题。
- 在模组作者本人协助下,修复了 LTXI 中导致部分魔咒异常的漏洞。

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81354692026-05-26

- 新增了一些自定义结构。
- 修复了一些失效的机制。
- 新增了一个科技模组,包含适用于游戏末期的武器。

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81114142026-05-26

– 更新了泥坯整合包中的全部模组,并针对部分模组的新版本进行了必要的调整与修复。
– 新增了一些自定义结构。
– 修复了一些失效的机制。

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80904262026-05-26

– 修复了一些合成配方
– 将主要的防爆方块设为免疫感染体破坏(但会主动破坏方块的高阶感染体【此类高阶感染体无法加入黑名单】仍可强行撞毁方块)
– 调整了多个模组中的建筑结构,使其契合整合包主题(共约7处,耗时16小时)

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80696352026-05-26

新增
- refinedstorage-emi-integration-neoforge-1.0.0.jar
- refinedstorage-neoforge-2.0.6.jar
- refinedstorage-mekanism-integration-1.1.1.jar
- refinedstorage-jei-integration-neoforge-1.0.0.jar
- reliable_replacer-neoforge-1.21.1-1.4.0.jar
- 防爆工艺
- 电动力学
- 让能量燥起来
修复
- 废弃研究室与孢子结构导致游戏崩溃的问题
变更
- 感染生物自然生成权重提升1点
- 对InControl系统进行了大量调整,以优化过滤功能
- 向技能系统中补充了若干缺失物品
- 全面重构任务系统,并新增“袭击”专属任务分类

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80589702026-05-26
  • 对世界生成相关的内容进行了一些更改。
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80553682026-05-26
  • 修复了一个导致任务进度中断的问题。
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80551972026-05-26

- 修复了任务要求生成僵尸的问题。
- 修复了部分建筑点数之间的间距问题。

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80534922026-05-26

- 向战利品表中添加了新物品。
- 进一步优化了战利品表。

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80482232026-05-26

- 调整了部分建筑点数的生成概率。
- 清理了重复的合成表。
- 添加了沉浸工程。

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80451252026-05-26

- 核心系统彻底重构。
- 大量调整了生物生成数值。
- 修复了附近怪物反复生成的问题。
- 新增机械动力:雷达 :D 

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80379702026-05-26

- 修复了部分感染寄生虫的生命值缩放问题。
- 修复了主要骑乘武器的蓝图无法显示的问题。
- 修复了已禁用物品出现在部分原版箱子中的问题。

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80297952026-05-26
  • 优化了难度、生成限制及生成数量的平衡性。
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80274652026-05-26

- 孢子系统现在更类似于SRP。
- 对生成数值做了一些调整。

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80233022026-05-26

- 修复了感染相关的问题。

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80211012026-05-26

- 修复了一些配方问题。
- 修复了FTB任务问题
- 对任务做了一些调整

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80180892026-05-26

- 自定义尸潮系统,将在特定日期触发
- 调整了战利品整合相关数值及掉落几率

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80123192026-05-26

- 修复了世界腐化问题。(再次修复)

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80098212026-05-26
  • 修复了世界腐化问题。
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80077882026-05-26

- 更新了InControl系统,并大幅修改了InControl与KubeJS战利品生成器的生物生成系统。
- 大量新增战利品掉落物品,并对原有掉落物进行了清理优化,使其更符合启示录风格的设定。
- 新增大量模组,并应用了大量性能优化措施。

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/5/27
更新时间2026/5/27
游戏版本1.21.1

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