
吸血鬼反击 - Vampires Strike Back
更新记录
更新记录

# 吸血鬼反击战 1.7.1
## 突力怕
新增突力怕——一名掌控火焰与爆炸虫的卫道士!击杀数达到60后开始生成。
### 变更内容
- 现在可用绿苹果替代红心,配合酒瓶合成治疗药水
- 突击手不再使用斧头(因其已无法投掷)
- 城堡刷怪笼现在可掉落生命水晶
### 修复内容
- 声望成就在击杀数超过50后无法正常计数的问题
- 狼人起源的攀爬能力已修复
- 虽然效果与之前不完全相同……但如今无疑趣味性大幅提升
- 穿着熊现在可再次击杀唤魔者
- 已将“修复”与“报废回收”标签彻底分离,因此无法再为无耐久度的物品进行修复

# 吸血鬼反击战 1.7
## 模组
### 新增
- [BFRC]野蛮渲染剔除(复生版)
- 更大堆叠
- EMI
- 可靠配方查看器
- 可靠生物移除器
- 物品轮廓高亮
- 附魔描述
### 更新
- Doom's Markers 升级至 1.3.2
- Jaam's Weaponry 升级至 1.1.0
- 调谐 升级至 1.6.0
- 任务日志 升级至 3.2
- 隐匿 升级至 1.0.10
### 移除
- 动态 FPS
- 生命汲取
- 嘿,神奇树果!闭嘴!
- 钝器战斗回溯版
- 不交易(请勿交易)
- 第二次机会(Forge 版)
- 木箱子
- 天气设置
### 替换
- 动态环绕(Fabric 版)→ 低吟金属
- Ati Structures → 原版拓展
## 新增内容
### 难度
现在可在游戏开局即提升难度!
- 新增困难模式:立即激活前三层声望召唤
- 新增噩梦模式:立即激活全部声望召唤
### 结构
- 新增裁决者居所(源自 Calcyon)——常生成于 Iron 的法术中的高山守望者附近,且必定由一名裁决者驻守!
### 本地化
- VSB 现已支持完整中文游玩!!
- 模组包中几乎所有文本均通过语言键控制,这意味着你可将其翻译为你自己的语言!:D 此项工作由 VM 翻译组倾情无偿完成——衷心感谢他们!
### 升级平板
- 新增升级平板:含铁制、钻石制与下界合金制三种类型,可用于将工具与盔甲升至更高品质等级,且不丢失附魔与词缀!合成需 3 个对应矿石 + 界限结晶
- 新增木制→铁制与皮革→铁制物品升级配方(使用铁制升级平板)
- 新增金制→钻石制物品升级配方(使用钻石升级平板)
### 快速拆解与快速修复
在物品栏中点击或拖拽物品时按住 CTRL 键,即可直接将其送入合成栏,无需手动拖动!随后,在合成结果生成时按住 CTRL 键,亦可直接将其放回合成栏!借助这两项功能,你能以极快速度完成物品拆解与修复!远比以往便捷!
## 变更内容
### 进度/生成
声望等级现由 10 个进度而非原先的 5 个共同构成,覆盖击杀数从 50 至 100。这意味着更强力的生物将更缓慢地逐步出现,为操作尚不熟练的玩家留出更多发育时间,以从容应对中后期挑战。
对于认为此设定过于简单的玩家,可在新建世界时提前解锁部分声望等级,从而提高难度。
### 物品栏
- 此前常规堆叠上限为 64 的物品,现堆叠上限提升至 999
- 重要物品掉落时将显示彩色轮廓,用以标示其价值,便于快速识别!
- 装备对比功能现已默认启用,无需再按住 SHIFT 键即可查看对比信息
### 武器
- 废金属现可装填至铁制散弹枪与黄金手枪中
- 绿宝石现可装填至钻石/下界合金霰弹枪中
- 黄金手枪已更名为银质手枪
- 吸血鬼现可在起始宝箱抽取中获得银质手枪
- 骑士盔甲现仅出现在猎人起始宝箱中
- 已将 Clash 中的战矛重设计为皇家月刃
- 已重设计 Clash 中的弧刃斧
- 弧刃斧已加入吸血鬼与猎人的起始宝箱
- 已禁用 Jaam 的护甲破坏特性,鞘翅将不再因随机攻击而损毁
### 奇物
- 云霄指环与洋葱指环现为指环类装备,而非手持或腰带类装备
- 水晶之心奇物现更名为心形坠饰锁
- 已移除法术书奇物槽位
- 为可疑的包添加了钻石小盾图标
### 性能
- 启用了 [BFRC]野蛮渲染剔除(复生版)的大部分优化,FPS 将大幅提升!若未使用光影,你可在游戏内配置中进一步强化此项优化!配置界面以“-”键开启
- 已在 Embeddium 设置中启用快速床铺
- 实体距离缩放系数已降至 1
- 模拟距离已从 10 降低至 8
- Neruina 现可自动清除卡顿实体
### 唤魔者与恼鬼
- 为唤魔者添加单片眼镜
- 唤魔者被击中后将召唤恼鬼并悬浮于空中
- 被击中后 1 秒内还将获得闪避效果,可免疫连续攻击
- 恼鬼单次攻击仅造成半颗心伤害,但命中时将对你施加持续 5 秒的冻僵 II 效果。触碰恼鬼或被其触碰,会使其变为雪球并立即消灭
- 已将恼鬼从 #humans 标签中移除
- 已将恼鬼加入隐匿黑名单
- 限制同时存在的恼鬼数量上限为 4 只
### 其他生物
- 幻翼仆从在被击中后仅维持发光状态 30 秒

# 吸血鬼反击战 1.6.1
### 狼人
**新增狼人起源!**
- 可频繁跳跃,发出嚎叫击退敌人并侦测人类,用赤裸的利爪造成巨额伤害,并能攀爬墙壁!
### 其他
- 修复吸血鬼模型持盾姿势异常的问题
- 修复掷弹兵总是掉落抗爆附魔书且常掉落多本的问题
- 修复青金石无法被拆解的问题
- 使骑士盔甲可被拆解
- 拆解皱巴巴的美元现在可获得10颗绿宝石
- 现在可用4个钻石碎片合成1颗钻石
- 附魔书现在可被拆解为界限结晶
- 再次略微降低灾变Boss的生命值
- 降低卫道士掉落钻石武器的概率
- 加快生命水晶的动画速度
- 将巡逻飞艇、袭击飞艇、伊格尼斯、斯库拉及咒翼灵骸加入隐匿黑名单

# 吸血鬼反击战 1.6
### 模组
- 新增:
- 装备比较
- 更新:
- 奇异配件
- 任务日志
- 可靠替换机
- 替换:
- Ati结构模组 + 结构超越 + 远征模组
- 数据包已移除,改用对应模组替代
- 替换:
- 德米的更佳隐匿模组
- 改为卡尔·卡尔曼开发的《隐匿!》模组
- 移除《更快传送门》模组
## 变更内容
- 新增生命水晶,可在宝箱中作为稀有战利品出现:右键使用它,除恢复生命值外,还可额外获得一条生命!:D
- 同时也会由乌姆武姆提、霜冻巨兽、伊格尼斯、斯库拉、咒翼灵骸、利维坦、远古遗碎、炼狱巨龙及泰瑞掉落
- 新增合成配方:1个心之碎片 + 3个界限结晶 = 1个临时心脏
- 新增合成配方:1个临时心脏 + 3个界限结晶 = 1个永久心脏
- 新增钻石装备可通过3个远古碎片升级为下界合金装备
- 蹬墙跳能力小幅增强
- 潜行绕至怪物身后进行偷袭,如今已成为一种更为可行的战术!
- 若你已穿戴装备,现在可在装备新物品前,直接在同一装备栏位中对比新旧装备的属性!
- 吸血鬼在地下时不再获得“坏兆头”效果
- 新增与《铁之简易血液》模组的兼容性
### 矿石
- 红石矿石、尖晶石矿石与银矿石的生成已被绿宝石矿石取代
- 即使禁用方块掉落(doTileDrops设为false),绿宝石矿石与钻石矿石仍会分别掉落绿宝石与钻石!
### 战利品
- **使用可靠替换机,将宝箱中大量常见垃圾物品替换为绿宝石碎片!**(替换概率67%)
- 墨水与奥术源质已被替换为心脏升级材料
- 修复两种烟雾弹名称冲突的问题
- 两者现均由掷弹兵掉落,并与烟花火箭一同掉落
- 逃离炸弹使用后将为你提供5秒的加速V、抗性III与虚弱III效果
- 吸血鬼初始宝箱中新增火焰弹
- 《BOSS的崛起》模组中的骑士盔甲已加入《起源》模组的两个初始宝箱
- 吸血鬼初始宝箱中弹射物掉落权重提升至三次
- 击杀爬行者时,现可额外掉落0–4个绿宝石碎片
- 修复泰瑞掉落披风钻掘者并非必定掉落的问题
- 卫道士现有一定几率掉落耐久与锋利附魔书,并偶尔生成时手持钻石武器
- 弓箭手现有一定几率掉落弹射物防护附魔书,以及临时与永久心脏水晶
- 掷弹兵现有一定几率掉落爆炸防护附魔书
- 扒窃者现有一定几率掉落迅捷潜行附魔书,以及娜迦毒牙
### 生物
- 泰瑞生命值提升200点
- 所有灾变Boss生命值从默认值的45%提升至75%
- 皮雷掠夺者的火球术等级从10级下调至7级
- 提升裁决者生成率
- 提升食尸鬼的视野、生命值与移动速度
- 爬行者仅能在阳光无法直射的位置生成
- 霜冻巨兽与乌姆武姆提现可通过跺地定位
### 熔炼/修复
- 新增不可修复物品的提示文字:“不可修复”
- 新增所有皮革物品的皮革熔炼功能
- 所有马铠现均可熔炼为废金属
- 血之刃、尖刺剑、均衡之刃与疾驰武士刀现均支持熔炼与修复
- 《铁魔法》模组的护甲物品及原版青金石现可熔炼为界限结晶!
- 修复三叉戟无法使用钻石碎片修复的问题
- 永久心脏升级材料现可熔炼为临时心脏升级材料
- 披风潜掘者与披风钻掘者现可熔炼为3个远古残骸

# 吸血鬼反击战 1.5
- 新增奇趣配件
- 更新空袭、残影、成就台
---
- 新增40种可寻找并装备的饰品!
- 移除了冗余或无用的饰品
- 当前总计可寻找的饰品数量已达110种!
- 新增绿宝石碎片,可在战利品箱中获得!
- 4枚绿宝石碎片可合成1颗完整绿宝石!
- 新增吸血祭像:一种由界限结晶与皮革制成的雕塑,右键点击后可生成一对全新的吸血鬼之翼!
- 这对翅膀可能比你原本的更强大……但必定附带消失诅咒,请务必小心!
- 战利品表中,奥术源质已被绿宝石碎片取代,空白符文已被界限结晶取代
- 界限结晶+废金属现在可合成大箭!
- 现在可用界限结晶复制绿宝石!
- 心脏升级现在可拆解为绿宝石!
- 提升了狼人卫士的游泳速度,同时削弱其视野范围
- 削弱了军团士兵的生命加成,并将其最大生成数量限制为2只
- 修复了军团士兵因连续受击导致的预警效果叠加问题
- 裁决者现在有50%几率掉落相位器,且击杀数达40时,其生成频率也会略微提升
- 掠夺者与卫道士现在在击杀数达50时生成更为稳定
- 修复了物品栏附魔被禁用的问题
- 残影效果不再因垂直移动而触发

# VSB 1.4.1
- 修复了声望成就系统失效的问题
- 新增钻探机“地幔钻”,该钻探机由泰瑞提供,使用后可将你传送回主世界
- 若不慎卡在地幔天花板上,现在该位置的基岩已被替换为下界岩
- Iron的魔法书与法术Mod中的焰形剑和镰刀现可分解为碎片

VSB 1.4
## 模组
- 新增《精简版》
- 更新《穿玻璃飞行》
- 移除《旅人标题》《YUNG的优化矿井》《YUNG的API》
## 变更内容
- 新增**连杀计数**功能:击杀人类时,该计数将显示在你的快捷栏上方!
- 巡遊者掉落加特林机枪的概率调整为1/5,掉落绞肉锯的概率调整为1/9
- 打开箱子、与幻翼仆从交易以及更换饰品时,游戏将自动暂停
- 格挡时不再会破坏可破坏方块
### 卫道士武器
卫道士现在可能携带以下武器:
- 诅咒之刃:造成一击必杀,但自身(以及你!)也会被一击必杀
- 血之刃:对敌人施加流血效果
- 尖刺剑:若你近期曾受到伤害,则攻击将触发暴击
- 均衡之刃:连续命中同一目标次数越多,造成的伤害越高
- 暗黑武士刀(原名“服部的武士刀”):可蓄力后发动高伤害突进攻击,穿透敌人
- 上述所有武器现在均可分解为界限结晶
### 生物与生成机制
- 卫道士或幻术师的生成概率在击杀20人后翻倍,在击杀30人后接近三倍,在击杀40人后几乎增至三倍
- 巡逻飞艇的同时生成数量随声望提升而增加:击杀10人时生成1艘,最高可达击杀40人时生成4艘
- 娜迦现可在击杀50人后极低概率生成
- 灾变Boss生命值增强:伊格尼斯与斯库拉提升至原生命值的45%,咒翼灵骸提升至55%(此前为25%)
- 幻翼仆从现在永久拥有防火强化大板与水下呼吸效果,并且生命值提升
- 掠夺者、卫道士与军团士兵的游泳速度均已增强,以降低其被“卡bug”的可能性
- 卫道士、军团士兵与持盾者在高速移动时将产生残影
- 军团士兵加速时将附带冲刺粒子特效与音效
- 军团士兵最大生命值提升
- 唤魔者现在生成通灵空间而非泥峭人
- 溺尸现在生成时携带有石制武器
- 移除《猫大师》

VSB 1.3
### 新增模组
- Sortilege 8.1(更新)
- 快速新建世界按钮
- Neruina——方块实体计时修复器
- 玩家救援(PlayerRevive)+ CreativeCore
- Iron的法术与魔法书 盔甲重制(资源包)
- ServerCore
### 移除模组
- 结构生成块优化器
### 新增内容
- 暂停界面新增一个按钮,可快速创建新世界(适用于闯关途中生命耗尽时!)
- 多人游戏中,玩家被击倒后最多可坚持一分钟再死亡;在此期间,其他玩家可将其复活!
- 新增击杀整合包中所有主要敌对生物的进度!
- 法术卷轴现可通过界限结晶进行复制!
- 地幔潜行者现可携带另外11名玩家一同进入地幔!
- 起始宝箱中新增大量Iron的魔法书系列头盔!
### 更改内容
- 修复地幔潜行者在未启用作弊时无法使用的问题
- 终于为霜冻僵尸配备了标准化的生物掉落物表
- 裁决者现为暴怒者等级刷怪(需击杀30次)
- 饥饿吸血鬼仅可在第0天之后生成
- 提升霜冻之晶的移动速度
- 修复每种心之容器升级类型下最大心数上限仅为10的错误
- 炼狱巨龙现在有一定几率掉落火焰·魔法戒指

VSB 1.2
### 新增模组
- Iron的魔法书与法术mod v16.0
- 长尾鲨
- e4mc
- 粒子核心
- 菜单暂停
### 移除模组
- Cloudflared
- 消失、GUI覆盖层
- 模型间隙修复
- 物理声效重制版
### 更改内容
- 吸血鬼与猎人现在会禁用玩家加入世界时可破坏方块的游戏规则(希望如此)
- 打开物品栏时游戏将自动暂停!
- 被长尾鲨咬住后,现在有一定几率挣脱其利齿
- 为炽燃余烬添加了提示信息,说明其用途
- 粒子效果(包括雨滴)现会在视野范围外被裁剪,大幅改善性能
- 默认渲染距离减少2个区块
- 雨滴粒子渲染距离减少4个区块
- 重制了英灵大陆丨建筑结构中的地牢门材质,使其更契合圣剑风格
- 削弱了审判者的速度加成,但扩大了其可施放法术的范围
- 在吸血鬼墓穴中新增了一个窗口
- 移除了killFire数据包,因雨滴频繁启停令人困扰
- 复活无敌时间由10秒提升至30秒
- 标题动画无敌时间由10秒提升至20秒
- 增强了苦力怕的移动速度
- 徘徊者现在可使用战斗翻滚
- 可投掷木棍与泥峭棒现在可报废回收
- 新增鸣谢页面
- 主菜单新增鸣谢、ModDex及Discord链接按钮
- 新标题画面截图由各位玩家提供(欢迎在#VSB Screenshots频道继续投稿!)
- 移除了Nekomaster

VSB 1.1.1
- 修复了异常的实体模型特性(EMF)模型
- 实际添加了“誓约之剑·烧焦基础版”兼容资源包(之前遗漏了!)
- 增大了环形敌意指示器箭头的尺寸
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- 云霄指环现改为佩戴于手部饰品栏,而非腰带饰品栏
- 持盾者、掷弹兵与裁决者受伤时均会发出卫道士音效
- 焚焰卫道士在发射大火球前会播放响亮的号角预警音效
- 焚焰卫道士不再受水或降雨伤害
- 唤魔者不再受泥峭人伤害
- 重设了泥峭人的颜色
- 略微降低了巡行者的生成频率
- 小海胆、水母莉亚与章鱼共生体无法再于卫城中生成
- 新增数据包,每分钟清除一次烧焦的火焰,以避免不必要的卡顿

VSB 1.1.0
### 新增模组
- Scribble(优化书本GUI界面)
- Flerovium(性能优化模组)
- Fly Through Glass(已更新)
- Reliable Replacer(已更新)
- Excalibur - Iron的魔法书与法术mod 1.3.0(资源包)
- Excalibur - Burnt Basic 1.0(资源包)
### 移除模组
- CuriosBackslot(功能冷门,且在Figura模型上渲染异常)
- Shadow Drop(干扰耐久度显示)
- Wakes(导致部分玩家卡顿)
### 裁决者
- 重设并实装裁决者,将其设定为一名掠夺者法师
- 裁决者现在拥有更远的视野、可瞬移、永久具备羽毛飘落效果、能发射魔法箭,并可召唤星陨
- 玩家达成“暗杀者”进度(击杀20名生物)后,裁决者将极低概率生成
- 裁决者必定掉落永久生命值提升物品与末影学派法术
### 变更内容
- 死亡后盔甲将被保留
- 重设暂停菜单
- 关闭高级提示框
- 手扇现可回收,燧石锤头现不可回收
- 降低遗物营地生成频率
- 禁用远古城市及大量地下ATI结构的生成,以避免与吸血鬼墓穴结构发生冲突
- 修改吸血鬼墓穴内的多本书籍
- 唤魔者现召唤泥峭人,而非恼鬼
- 禁用Minecells细胞工作台的交互功能,因其与无物品栏模式存在兼容性问题
- 旁观者模式下飞行穿过方块时,方块将无法被破坏
- 草与泥土方块在爆炸中不再掉落
- 披风潜水者现直接调用NTP命令,不再使用mantledive函数
- 新增多个Excalibur兼容资源包,以提升视觉统一性
初始发布