
森林 - 终极生存恐怖整合包 - The Forest - The Ultimate Survival Horror Pack
更新记录
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v3.0 更新日志
! 不支持光影,视觉效果已得到改善 !
更新了模组
改进了许多视觉效果
彻底重做了手电筒,使其更先进、更真实
翻新了主菜单界面
改进了弹出的沉浸式消息
翻新了缩放系统,使其干扰更小
新增了动物并移除了旧动物(它一直在注视着你)
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新增模组 / 资源包:
Longwings(长翅)
Just Zoom( simply 缩放)
Omega Flashlight(终极手电筒)
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移除的模组 / 资源包:
Arthropod Phobia Expansion(节肢恐惧扩展,不再需要)
The Deep Void(深渊虚空,不再需要)
Spyglass Improvements(望远镜改进,已被替代)
Another Flashlight Mod(另一款手电筒模组,已被替代)
v2.5 更新日志
更新了模组
大幅提升了稳定性
整体性能优化
改进了惊魂要素(不予剧透)
移除了告示牌事件
重做了数种夜间生物
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新增模组 / 资源包:
- Epic Death Screen(史诗死亡界面)
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移除模组 / 资源包:
- NotAFreak’s Better Death(NotAFreak 的更好死亡)
v2.4 更新日志
更新了模组
“点击我!”告示牌现在的生成冷却时间更长
对雨天和雨后迷雾进行了多项视觉改进
针对粒子效果的总体性能改进
新增了脆弱提灯变体,并修改了提灯的合成配方
再次提高了光照贴图的更新频率,使手电筒更加流畅
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新增的模组 / 资源包:
- Fathomless Crimson(无垠深红)
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移除的模组 / 资源包:
They are watching(非必要)
Goatman Revived(过于烦人)
v2.3 更新日志
更新了模组
睡眠后现在会创建存档点(不再每10分钟一次)
提高了光照贴图更新频率(使手电筒更流畅)
新增 Analog Shader - Lite(轻量版,适合配置较低的设备)
修复了铁锭的烧炼配方
调整了 Analog Shader - Altimor Edit
改进了雪地黑色覆盖层
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新增的模组 / 资源包:
雪!真实的魔法!⛄ (Snow! Real Magic!)
Realistic Combat Soundpack
Dynamic Surroundings Sound Pack
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移除的模组 / 资源包:
[AS]自然音效6 (AmbientSounds6)
高级烟囱 (Advanced Chimneys)
v2.2 更新日志
更新了模组
修复了砍树模组无法检测整棵树的问题
降低了整体的寒冷程度
降低了脚步声音量
为石制工具和铁工具添加了新配方
添加了 Analog Shader - Altimor Edit 光影(感谢 Altimor)
为红木森林添加了更多且更多样的生物
增加了更多恐怖遭遇事件
调整了所有光影
增加了恐怖面孔出现之间的间隔时间
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新增的模组 / 资源包:
背包
地下掩体
嗜血:Alex的生物附属
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移除的模组 / 资源包:
𫓧(没有必要)
Fast Async World Save(导致 Mixin 冲突,引发 TPS 延迟尖峰)
v2.1 更新日志
更新了模组
新增死亡检查点系统,死亡时将你的进度重置回当天开始(或每10分钟一次)
延长了季节时长
调整了自定义菜单音乐和游戏内(基于场景的)音乐
合并了多个服务端脚本以提高效率
玩家现在从季秋开始
不可摧毁的冰箱
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新增模组 / 资源包:
MineZero
滴水声
洞穴尘埃
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移除模组 / 资源包:
CANTBREATHE(可能损伤听力)
Abridged(不再需要)
气候河流(不再需要)
摇曳露营(不再需要)
恐怖结构 Annoy(不再需要)
首个Beta版本,添加了新的自定义瞭望塔,感谢所有提交作品的建造者。
新增了脚步声,更新了模组及其他若干调整
改进了所有光影,并新增了“极强”设置(实验性功能)、新的水下生物以及各种其他改进
我忘了,还有一些很酷炫的东西
更好的光影、环境音效、调整、枪械以及各种其他改进
配合光影效果更加惊悚,沉浸感也前所未有,目前只等经过重制的瞭望塔完成后即可发布Beta版,同时移除了一些低质量模组和其他一些我记不清的内容
改进了温度和口渴值系统,添加并移除了一些模组,还做了其他一些优化
添加了一些更惊悚的内容,修复了一些配置错误,用更好的手电筒模组替换了原来的,以及其他一些我不记得的改动
将 e4mc 替换为源质(定制版)以及其他一些我忘记的酷炫内容
添加了一些枪械,做了一些微调和其他内容
添加了更多骇人小炸弹,优化了性能,新增了更多任务,调整了生物生成以及其他一些我不记得的内容
添加了一些骇人的爬虫,修复了一些漏洞,加入了新的森林生物,恐怖怪现在生成得更频繁了
添加了一些新内容,如全新的自定义菜单、性能优化、改进的初始装备,任务和新瞭望塔仍在制作中
添加了JEI,新增了几个恐怖模组,添加了自定义合成配方,移除了一些不必要的物品和生物。