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登神者:天阶咏叹
孤身一人立于始源之初的天地,彷徨半生只为寻得登神之阶梯。
冒险
战斗
挑战
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详细介绍
简介
登神者:天阶咏叹是一款围绕神化、诡厄巫法、神秘遗物等诸多冒险模组展开的整合包;
作为一款大型硬核冒险整合包,其所使用的核心模组全部围绕冒险这一核心元素展开,没有花里胡哨的食物,以及复杂的科技内容。
## 整合包内容介绍
1900+任务:整合包拥有着超多详细的任务流程,和一个引导全局的任务章节;为所选的 Mod 都做了任务教程以及详细的任务描述,无论新老玩家都能快速上手;
近 120+大小 Boss:通过冠军强敌自定义了 240+ 怪物星级以及属性,经过高强度测试游玩,平衡了前中后期 Boss 的强弱;
超 800+饰品:包括但不限于泰拉饰品、星月遗物、奇异饰品等内容、开局即可获得大量饰品栏位,不必再为栏位不足、心仪饰品无处装备而烦恼;
独特的攻击方式:整合包以快节奏、高攻速战斗为核心,配合丰富的附魔、属性与装备成长体系,只需长按鼠标左键,便能体验流畅连击与酣畅淋漓的打击快感;
可爱的背包宠物:每个宠物都拥有着自己独特的能力,在探索过程中它们起到了不可或缺的作用;
强力魔法:整合包所选取的魔法内容,除了基础的铁魔法外,还添加了灾变和 Alex 的联动魔法,让玩家能够掌握更多兼具威力与视觉表现的魔法。
维度探索:新增了暮色、天境、蜜蜂领域等维度为玩家自由探索;
深化附魔:附魔难度大幅度降低,不仅拥有进阶高级附魔台,还配备了祛魔台,结合神化附魔、星月附魔、莱特兰附魔等,玩家可以轻松打造出顶级的附魔装备;
动态平衡:通过 FTB 任务自由切换难度预设,调整全局 Boss 药水强化效果、玩家死亡后 Boss 是否回满血量等规则,让不同水平的玩家都能找到适合自己的挑战强度;
无尽死斗:自由调节全局 Boss 血量、怪物血量倍率,难度随意调节,Boss 最高可突破千万血量,挑战极限。
## 其他内容
风格全部统一的材质 UI,各个 Mod 之间的 GUI 界面做到了无重复遮挡;
联机生态,深度打造,包括人物的动画、互动等内容,联机游玩效果更佳;
为整合包中所有英文进行了汉化,其中包括结构指南针和诸多模组物品;
沉浸式物品,冒险途中停下脚步歇息时的消遣。相机,记录旅途中的特色风景;网络音乐机,能够在游戏中听任何自己想听的音乐;数十种乐器能为捕捉到的生物组建风格迥异的乐队;自定义画框,自由发挥绘画天赋,创作精美画作;
永恒枪械,整合了多数强力且精美的枪包,枪械神化,宝石镶嵌,实现降维打击;
天空竞技场,永恒传送门,为玩家提供了割草刷怪的场所和道具,不仅能体验刷刷刷的快感,同时还能获得大量的资源和饰品;
傀儡装配,组建一支强大的傀儡大军,碾压目中所有敌人;
七咒之戒,负面效果被大幅度削弱,对玩家造成的影响非常之小,无需担心前期坐牢等问题;
难以获取的物品,在商品交易中都能购买,降低了玩家重复作业的枯燥感。
更新记录
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1.6.1fix
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2026-10-16
1.6.1至1.6.1fix更新日志
登神者v1.6.1
任务书内容补充修正完善。
修复天阶遗物中,赤悚骷髅、随心速、恶灵之礼、逆转沙漏的无法合成问题。
修复罪之阶封印物品后,给物品造成的nbt污染,导致物品无法堆叠、和污染后的物品概率无法正常参与nbt强制匹配的物品合成问题。
修复神话宝石中部分强化符石缺失合成配方问题。
修复枪械无法吃到l2中的弹射物伤害加成的问题。
修复樱花维度每次打开箱子都会清除物品的问题,修正为只清除一次战利品宝箱,现在可以正常安置箱子使用。
修复探险家指南针在生存模式下不能搜索alex洞穴的问题。
修复初始小屋被顶问题,关闭了初始小屋的背包赠送,转为任务书自动领取。
修复铁魔法中法杖不能正确释放吟唱类魔法的问题。
修复卡迭石解密界面跟晴雪UI的崩溃问题。
修复卡迭石诅咒六在多人联机下聊天框输入谜底,房员终末碑文不显示问题。
修复地裂护手无法合成的问题。
修复使用枪械击杀凋零不掉落恶魔之心的问题。
修正多数配方的严格NBT匹配调整为宽松NBT匹配,以避免产生无法合成的BUG。
禁止使用骷髅领主的刷怪蛋,放入无ai神话刷怪笼,否则会导致死档崩溃。
禁止背包宠物的结构宝箱中刷出箱子类宠物,防止箱子宠物放入终端导致闪退到多人游戏问题。(第三次修复,不可能再翻到这个箱子宠物了)
禁止神化boss传送门刷新出潜影贝。
增加传说遗物的崩溃提示框:神射手套装词缀不能集齐五个,否则攻击怪物,会导致崩溃死档。
增加荆棘附魔的附魔描述的崩溃提示。
神之手配方中的机械手套替换为狂爪手套,降低获取难度。
赤悚骷髅配方中的杜阿特余烬替换为火焰弹,降低获取难度,以及解决不佩戴卡迭石导致的无法使用杜阿特余烬的问题。
罪之阶的仇恨诅咒不再对天境武神女王生效,防止武神女王因为仇恨原因瞬移到玩家附件。
罪之阶的最大生命值诅咒不再对测试人偶生效,保证能够正常测试dps。
增加卡迭石诅咒九的饥饿债最大值40→100,流失时间变慢,提供更多的可利用时间。
调整卡迭石诅咒九:从原来的每次死亡获得饱食水晶,需要解密三次恢复饥饿债调整每两次死亡才会获得一个饱食水晶,开始流失饥饿债(饥饿债从原来的40调整为了100,时间更长),期间食用3种食物,即可恢复饥饿债,但会封印30秒,期间不能交互。或者右键饱食水晶,只需解密一次,即可恢复饥饿债,没有惩罚。
新增碎盾、腐蚀知识之书、复仇者勋章的合成配方。
调整破愈咒锋、混沌之书、混之书、磐石魔晶、双心之链、时痕之戒、烬血之戒的合成配方。
新增玩家初入世界后,获得十分钟的真实隐身效果。
关闭探险家指南针中的结构搜索使用独立线程,以提高搜索效率。
Iron的法术与魔法书 | Iron's Spells 'n Spellbooks更新至3.16.3
拉美西斯的诅咒更新至1.2.7
新增精妙背包升级拓展 | Soph upgrade addons
删除神化自动回收背包升级
登神者v1.6.1fix
关闭多人游戏的美化背景图,以免造成联机玩家的概率点击崩溃问题。
紧急修复下界亚伯伦召唤僵尸猪灵的崩溃问题。
紧急修复卡迭石诅咒六的每五分钟进行的一次全物品封印问题。
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创作者信息
折纸散人
创作者
资源信息
类型
整合包
发布时间
2026/10/16
更新时间
2026/10/16
游戏版本
1.20.1
运行平台
\n \n \n forge
运行环境
client-and-server
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