
污秽之地:幽匿部落 - Terra Immundus :Sculk Horde
更新记录
更新记录
更新内容
- 移除了蓝宝石,替换为氧化锆
- 硫磺矿石和硫磺块现在以灵魂火为基础方块
- 硫磺和硫粉现在在配方中以灵魂火为基础方块。
- 将灵魂火及相关内容重命名为硫磺火。
- 将金苹果重命名为纯净苹果
- 重绘了能量、物品和流体管道的贴图
- 将物品管道重命名为物品管道(Item Ducts)
- 将简易无线电(Simple Radio)的线缆重命名为音频线缆
- 将能量管道重命名为能量线缆
- 将精致存储(Refined Storage)的线缆重命名为数据线缆
- 任务重制与改进。
- 炮手生物现在会掉落其枪械的弹药,不再掉落箭。
- 改进了发电机的放置方式。潜行放置发电机时,它将以相反方向放置。
- 更改了 Forge 版本。
- 鲶鱼现在会重新生成了。
- 调整了 Alex 的生物的生成权重(全面降低)。
- 灵魂窃取药水现在用噬血药水酿造,而不是粗制的药水
- 幽匿女巫现在会掉落灵魂之心。
- 将骨蟒尖齿重命名为凋灵之齿
- 凋灵之齿现在由凋灵骷髅掉落。
- 粘着药水现在可以用蜈蚣腿酿造。
- 未实装的 Alex 的生物生物现在会在其图鉴条目中注明。
- 物品管道现在使用暗黑深穴(Caverns and Chasms)的锡(现已重命名为钛)
- 新增钛制工具、武器和盔甲。定位为钻石的平行替代品。
- 耐久度低于钻石。
- 工具与武器的挖掘/攻击速度略快。
- 盔甲自带弹射物保护 II,但没有盔甲韧性。
- 移除了夸克的背包和劫掠兽皮。
- 移除了抓钩发射弩,改为抓钩。
- 新增使用失落触手升级抓钩的升级配方。
- 幽匿块不再蔓延到水中。
- 新增惰性铁氧荧石(Inert Ferriscite)和惰性辉透石(Diascite)。它们是铁氧荧石和辉透石的中间产物。
- 幽匿蜂巢、幽匿蜂巢细胞、幽匿硬脑脊膜、幽匿蛛网膜现在可以转化为油。
- 新增震击电池的替代配方
平衡与进度
- 默认世界大小现在为 6000×6000。击败幽匿部落后会恢复为默认值。
- 玩家现在首次出生时会获得任务书,以更清楚地表明该整合包含有任务。
- 削弱了 RG 拼图(Jigsaw)的射速。
- 移除了蒲公英和藤蔓的橡胶配方。
- 蒸汽发电量提高了 75%
- 持家者(Homemaker)、惯性武器和手提钻现在可以使用铜质镖弹
- 灵魂岩现在需要下界合金镐才能挖掘。
- 新增激光光学元件,由红宝石制成,用于所有激光枪。
- 纯净武器现在需要以下界合金工具为基底。
- 削弱了防御者手枪。
- 削弱了重塑(Reforming)的修复速度。
- 树汁提取器现在更快了。
- 增强了幽匿末影人的生命值。
- 将埋藏陨星的世界生成数量从 1 提高到 2。
- 剧毒之酸配方现在为 8 个酸性质量加 1 个水桶。
- 将炮手生物的生成几率从 50% 降低至 33%。
- 将铅矿石的世界生成规模从 8 提高到 12。
- 铅矿石现在掉落 2 到 5 个粗铅(受时运加成)。
- 将镖弹的镖针数量从 9 减少至 4。
- 将切石机切割镖弹的产量从 8 减少至 4。
- 分解远古黄铜块的产量从 2 到 5 个减少至 1 到 3 个。
- 为物品新增了更多回收配方。移除了啸爆弹。(没错,这两点确实相关。)
- 亵渎者(Blasmphemy)现在消耗玫瑰金锭而不是铁。
- 酿造台现在使用炽烈煤(Vehement Coal)而不是烈焰粉。
- 将死灵金属框架的配方改为与其他枪械框架一致。
- 将凋灵生命值从 2000 降低至 1800。
- 将无烟火药的产量提高到 2,将 H.油的消耗从 500 降低至 250。
- 灵魂沙不再生成于结构中。
- 将重塑(Reforming)的修复间隔从每 200 刻改为每 150 刻。
配方
- 激发场限制器现在使用金锭而不是琥珀金
- 插槽印章现在使用铁锭而不是板。
- 禁用了夸克的石头变种方块,改用暗黑深穴(Caverns and Chasms)的。
- 移除了枪托(Bump Stock)。
- 微调了树汁提取器的配方。
- 修复了狂风错误存在蓝图需求的问题
- 更改了金苹果的配方。
- 飞行器外壳现在使用钛而不是康铜。
- 祛魔能源炉现在使用康铜而不是铁。
修复
- 修复了在锻造台中放置纯净锻造模板时贴图缺失的问题。
- 修复了前 10 天内夜间无法在床上设置重生点的问题。
- 修复了飞行器旋转炮无法合成的问题。
- 修复了下界合金升级锻造模板的描述和远古碎片未被正确重命名的问题。
- 修复了纯净苹果只施加纯净效果,而不是作为额外增益的问题。
- 修复了岩浆怪不……
重制的进度系统
通用
- 蒽闪岩现在需要炼钢炉(或更高级的机器)才能冶炼
- 灵魂收割者现在需要下界之星。
- 磷灰石、红宝石、紫水晶、青金石、镍、锌和石英现在需要钻石等级才能挖掘。
- 锡、深板岩、黑石和玄武岩现在需要铁制等级才能挖掘。(深板岩中的矿石至少需要铁制等级,无论其通常的挖掘等级如何。)
- 铅现在需要石制等级才能挖掘。
- 陨石(下界合金)需要感应炉才能冶炼。
- 机械框架现在需要镍齿轮。
枪械
- 移除了(炽焰枪械的)袭击(及相关内容)
- 移除了蓝图和蓝图碎片
- 将铁制等级重制为殷钢等级。
- 重新平衡了处理黄铜和钻石钢的配方。
- 移除了枪械零件模具。
- 添加了数个新的合成组件,例如增强型枪械零件、铁制枪管等,并重制了所有枪械配方以使用它们。
-# 开发者注:这次重制的目的是让枪械进度减少对随机数的依赖,更侧重于材料进度;这也是扩展材料进度的原因之一。 进度的节奏会更慢一些,但战斗力会更稳定。
此外,我认为袭击在主题上不适合这个整合包,而且我也不喜欢它们目前在模组中的实现方式。
其他更改:
- 凋零现在会掉落遗物经验值和额外 2 个下界之星。
- 要塞和远古城市之外的箱子战利品中的钻石装备现在耐久度总是极低。
- 从箱子战利品中移除了枪械零件、枪械零件模具、大型外壳模具和烈焰燃料。
- 箱子战利品中的黄铜机壳已被替换为铜机壳。
- 调整了箱装物资的战利品:
- 先进弹药 → 标准铜质子弹
- 紧凑型先进弹药 → 紧凑型铜质子弹
- 推弹杆子弹 → 圆石和黑火药
- 微型喷射弹 → 葡萄弹
- 从村庄战利品中移除了枪械。
- 在前 10 天(尸潮未活跃时)你无法再睡觉。前 10 天内幻翼的生成也被禁用。
- 烈焰粉现在需要幽匿树脂。 -# 开发者注:这样做的目的是让火焰喷射器更像其他纯净武器,需要幽匿材料。
- 飞机现在需要压缩能源炉的燃料。
- 重制了飞机配方,移除了一些物品。
- 能源炉升级现在可以作为飞机升级使用。(取代经济型发动机和下界发动机。)
- 启用了村民在从容器合并时重新刷新交易。
- 将凋灵头颅的掉落几率提升至 10% + 每级抢夺增加 5%。
- 修复了凋灵骷髅不会自然生成在地下的bug。
- 移除了挎包。 -# 开发者注:原因是它完全掩盖了麻布袋,甚至在升级后还能盖过潜影盒。
- 隐藏了更多无法获得的物品。
- 调整了工匠工作台、能量灌注机和通量电容的配方 -# 开发者注:这样做的目的是削弱能源工具的强度,同时让它们在游戏早期依然可以获得。
- 重制了通量电容的基础贴图。
- 将通量电容的基础能量降低至 150000 FE
- 繁忙咖啡现在需要附魔天体果而不是金苹果
- 增强了指挥官之剑的穿甲能力。
- 将战戟和战矛改为碎甲/穿透。调整了数值。 -# 开发者注:这里的意图是,战戟和战矛是钉头锤/指挥官之剑的长距离变体,但相应的属性较低
- 重制了破坏者盔甲的配方。
- 调整了蒽闪岩武器的伤害。
- 禁用了齿轮密室,重制了外骨骼配方。
- 使地下废弃传送门更加常见。
- 降低了商队获得蓝宝石的几率
可能还有更多!这次更新已经筹备了 5 个月,我肯定会忘记一些东西。
模组
更新的模组:
- Fragmentum
- 铁骨 (Framework)
- 语音聊天 (Simple Voice Chat)
- 书架 (Bookshelf)
- EMI Loot
- GeckoLib
- Pillager Caravans
- 极限模式复活 (Hardcore Revival)
- 附魔描述 (Enchantment Descriptions)
- 炽焰枪械 (Scorched Guns)
- Scorched Guns: Caverns & Chasms
- Better Combat
- 警卫村民 (Guard Villagers)
- EntityJS
- 实体剔除 (Entity Culling)
- 更多动画 (Not Enough Animations)
- BaguetteLib
- Amendments
- 属性修复 (AttributeFix)
- Attribute Setter
- 泛用兼容 (Every Compat)
- JEI
- FTB任务 (FTB Quests)
- Supplementaries Squared
- 锦致装饰 (Supplementaries)
- FancyMenu
- Lootr
- ImmediatlyFast
- 橱柜 (Cupboard)
- LootJS
- 农夫乐事 (Farmer's Delight)
- Kotlin
- Fzzy Config
- 氯化物 (Chloride)
- 现代化修复 (ModernFix)
- FTB Library
- Zeta
- 𫓧 (Flerovium)
- Raw's Visual Keybinder
- 热力并行 (Thermal Parallel)
- S
重制进度
通用
- 蒽炭石现在需要炼钢炉(或更好的熔炉)才能冶炼
- 灵魂收割者现在需要下界之星。
- 磷灰石、红宝石、紫水晶、青金石、镍、锌和石英现在需要钻石等级才能挖掘。
- 锡、深板岩、黑石和玄武岩现在需要铁制等级才能挖掘。(深板岩中的矿石至少需要铁制等级,无论其通常的挖掘等级。)
- 铅现在需要石制等级才能挖掘。
- 陨石(下界合金)需要感应炉才能冶炼。
- 机械框架现在需要镍齿轮。
枪械
- 移除了(炽焰枪械的)袭击(及相关内容)
- 移除了蓝图和蓝图碎片
- 将铁制等级重做为殷钢等级。
- 重新平衡了处理黄铜和钻石钢的配方。
- 移除了零件台模具。
- 添加了数个新的合成组件,如增强型枪械零件、铁制枪管等,并重做了所有枪械配方以使用它们。
-# 开发者注:本次重制的初衷是让枪械进度不再那么依赖随机数(RNG),而是更侧重材料进度;这也是扩展材料进度的原因之一。 进度本应稍微放慢,但威力等级更加稳定。
另外,我认为袭击在主题上不太适合这个整合包,而且我也不喜欢它们目前在模组中的实现方式。
杂项更改:
- 凋灵现在掉落遗物经验值和额外 2 颗下界之星。
- 要塞和远古城市以外的箱子战利品中的钻石装备,现在耐久度总是非常低。
- 从箱子战利品中移除了枪械零件、零件台模具、大型外壳模具和烈焰燃料。
- 箱子战利品中的黄铜机壳已被替换为铜机壳。
- 调整了箱装物资的战利品:
- 先进弹药 - - 标准铜质子弹
- 紧凑型先进弹药 - - 紧凑型铜质子弹
- 推弹杆弹药 - - 圆石和黑火药
- 微型弹射弹 - - 霰弹
- 从村庄战利品中移除了枪械。
- 现在无法在最初 10 天内睡觉(尸潮不活跃期间)。前 10 天内幻翼生成也被禁用。
- 烈焰粉现在需要幽匿树脂。 -# 开发者注:这样做的目的是让火焰喷射器更像其他纯净武器,需要幽匿材料。
- 飞机现在需要压缩能源炉燃料。
- 重做了飞机配方,移除了一些物品。
- 能源炉升级现在可作为飞机升级使用。(取代经济型发动机和下界发动机。)
- 启用了村民交易在补货时重新随机。
- 将爬行凋灵头颅的掉落概率提升至 10% + 每级抢夺增加 5%。
- 修复了凋灵骷髅无法在地下自然生成的问题。
- 移除了挎包。 -# 开发者注:原因是它完全掩盖了麻布袋,甚至在升级后还盖过了潜影盒。
- 隐藏了更多无法获取的物品。
- 调整了工匠工作台、能量灌注机和通量电容的配方 -# 开发者注:这样做的目的是削弱能源工具的强度,同时让它们在游戏早期仍可获得。
- 重新绘制了通量电容的基础纹理。
- 将通量电容的基础能量降至 150000 FE
- 繁忙酿造现在需要附魔果实,而不是金苹果
- 增强了细剑的破甲。
- 将战戟和战矛改为碎甲/破甲。调整了数值。 -# 开发者注:这样做的目的是让战戟和战矛成为钉头锤/细剑的远距变体,但各自属性稍弱。
- 重做了破坏者盔甲的配方。
- 调整了蒽炭石武器的伤害。
- 禁用了齿轮密室,重做了外骨骼配方。
- 使地下废弃传送门更加常见。
- 降低了从商队获得蓝宝石的概率
可能还有更多!这次更新已经酝酿了 5 个月,我难免会遗漏一些内容。
模组
更新的模组:
- Fragmentum
- 铁骨
- 语音聊天
- 书架
- EMI Loot
- GeckoLib
- Pillager Caravans
- 硬核复活
- 附魔描述
- Scorched Guns
- Scorched Guns: Caverns & Chasms
- Better Combat
- 警卫村民
- EntityJS
- 实体剔除
- 更多动画
- BaguetteLib
- Amendments
- 属性修复
- Attribute Setter
- 泛用兼容
- JEI
- FTB任务
- Supplementaries Squared
- 锦致装饰
- FancyMenu
- Lootr
- ImmediatlyFast
- 橱柜
- LootJS
- 农夫乐事
- Kotlin
- Fzzy Config
- 氯化
- 现代化修复
- [FTBL]FTB Library(旧版)
- Zeta
- 𫓧
- Raw's Visual Keybinder
- [TP]热力并行
- S
... [内容过长已截断]
## 更改内容
- 将村庄箱子中的额外蓝图替换为蓝图残片。
- 边境蓝图现在消耗蓝图残片而不是纸张。
- 幽匿末影人现在会掉落幽匿典籍,并修改了深暗之域蓝图配方。
- 商队货物中现在会携带蓝图残片。
- 现在可以在废弃传送门箱子中找到金色照明弹。
- 调整了生物攻击的前摇。持有近战武器的生物现在能更好地预示它们的攻击。
- 生物现在可以生成时携带精铸工坊的武器,而不仅仅是原版的剑/斧。
- 凋灵骷髅现在可以在Y=-32以下替代骷髅生成
## 模组
- 更新的模组:
> Fragmentum
> 幽匿部落
> 炽炎枪械*
> 泛用兼容
> EntityJS
> 简单的语音聊天
> 更多动画
> Collect*
> Supplementaries Square
> 锦致装饰
> 实体剔除
> 免税附魔
> Moonlight Lib
> 残暴与掠夺
> 发包崩服修复
> 热力并行
> Attribute Setter
> 片刻满足
> 现代化修复
> JEI
> FTB任务
> 硬核复活
> Pillager Caravans
* 重要内容更新
- 新增模组:
> Scorched Guns: Caverns & Chasms Compat
- 移除模组:
> Noisium(已从CurseForge下架)
世界生成
- 略微提高了蓝宝石矿的世界生成频率。
- 新增了深暗之域蓝宝石矿石,在Y=0以下均匀分布。
- 新增了溶洞红宝石矿石,在Y=-48至Y=48之间均匀分布。
- 新增了繁茂洞穴磷灰石矿石,在Y=-48至Y=48之间均匀分布。
调整
- 移除了ESO的魔咒发现系统。
- 移除了Asgharian和Osgood结构地图,因为它们完全无法正常工作。
- 战刃现在会提供一次额外的翻滚闪避。
- 翻滚闪避现在会提供无敌帧。
- 凋灵骷髅头颅现在是防火的
- 嗅探兽现在一次最多可以嗅探出2个物品。
配方
- 重做了Pipez升级的配方,移除了基础管道升级。
- 调整了The Pact的配方
- 略微提高了钻石钢配方的产量。
- 禁用了Quark的“管道”。
- 修复了某些附魔消耗超过一组物品的问题。
模组
- 新增模组:
免税附魔(Tax Free Levels) 预生成区块(Chunky) 竖直台阶兼容(Vertical Slabs Compat) End of Mending
- 更新模组:
Balm Amendments 骑兵(Horseman) 泛用兼容(Every Compat) JEI 月辉库(Moonlight Lib)
- 已更新的模组:
炽焰枪械 Geckolib:非官方版
- 修复了纯净升级模板不存在的问题。哎呀。
- 首个Beta版本发布。