剑与奇点 Sword & Singularity

剑与奇点 Sword & Singularity

史诗战斗为核心:打怪 → 翻箱 → 变强 → 造机器 → 开终焉之门

冒险战斗科技
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详细介绍


## 剑与奇点 Sword & Singularity

以 Epic Fight 冷兵器战斗 为核心,叠加 地牢搜刮 与 AE2 / Mekanism 科技 的 Minecraft 1.21.1 整合包。

一句话玩法:打怪 → 翻箱 → 变强 → 造机器 → 开终焉之门

### 环境要求
- Minecraft 1.21.1 + NeoForge 21.1.251
- Java 21
- 内存建议 6~8 GB(4 GB 会明显卡顿)
- 需要支持 Modrinth 整合包(.mrpack)的启动器:推荐 PCL2,也可用 HMCL / Prism Launcher

### 安装方法(PCL2)
1. 启动器 → 版本设置 → 导入整合包 → 选 Sword-and-Singularity-0.2.11.mrpack
2. 第一次启动前,按提示下载全部模组(约 110 个,来自 Modrinth / CurseForge 官方源)
3. 进入游戏后:选项 → 视频设置 → 光影 → 选 Complementary Reimagined(包里已带)
4. 开局先打开任务书(背包右上角书本图标,或在按键设置里绑快捷键),跟着「第一章:生存觉醒」走

### 下载方式(二选一)
- 方式 A(推荐 · 站内下载 · 0.7 MB):Sword-and-Singularity-0.2.11.mrpack
启动器(PCL2 等)导入后自动下载约 110 个模组,不含 mod jar、永远取最新源。
- 方式 B(网盘 · 441 MB):Sword-and-Singularity-0.2.11-客户端+服务端.zip
解压即用:把 客户端/ 里的全部内容放进 versions\Sword & Singularity\ 就能玩;
服务端/ 是给开专用服的朋友的(已剔除 30 个纯客户端模组,含 server.properties 与 开服说明.md);
细节见包内 安装说明.txt。

> 两者内容完全一致**,任选其一即可。想开服的建议下方式 B。


> ⚠️ PCL2 已知行为:某些版本会把包内容解压到多出来的一层 overrides 文件夹里,导致 config/、options.txt、光影没生效。
> 处理:把 实例\overrides\ 里的东西全部
上移到实例根目录**(覆盖同名文件夹),再删掉 overrides\ 文件夹。

### 不想用启动器导入?
下载「客户端 + 服务端 合并包**」:解压后把 客户端/ 里的全部内容放进 versions\Sword & Singularity\ 即可游玩;服务端看 服务端/开服说明.md,细节见包内 安装说明.txt。

### 玩法特色
- Epic Fight 战斗:连段、躲闪(有无敌帧)、锁定目标、体力管理;技能改为
技能树解锁(按 K,用经验兑换能力点或消耗能力石**)
- 地牢搜刮(T1~T5 难度分级):Dungeons Arise 等 20+ 结构,踏入时自动弹出档位提示;箱子每人独立(Lootr),不用抢
- 内置找地牢工具:探索者罗盘(右键选结构 → 直接告诉你最近地牢的坐标)+ JER(JEI 里查箱子战利品 / 怪物掉落)+ 远征循环任务(战利品可反复兑换能力石)—— 不会有"不知道去哪探索"的问题
- 科技线(含官方模块):AE2 + Mekanism(Generators / Tools / Additions 官配齐全)+ Applied Mekanistics(AE2×Mek 联动)+ LaserIO(EnderIO 式物流:一面同传物品/流体/能量/红石)+ JEMMB(JEI 里直接看通用机械多方块施工图);⚠️ 陨石与铀/氟石矿脉被刻意禁用,这些材料只能从地牢精英箱获得(设计门槛,非 bug)
- 装备回收:多余的武器 / 护甲在合成台里可拆成铁粒 —— 背包不会越玩越乱
- 终局线:钚粒 + AE2 奇点 + 蜂蜜烤火腿盛宴 → 终焉核心;8 种探索徽记 + 终焉核心 → 终焉祭品 → 召唤终局 Boss
- 完整引导:FTB 任务书 17 章 123 个任务(含「通用机械入门:从锇到钚」「应用能源入门:从石英到奇点」两章教程),从生存到终局全流程带路
- 局域网联机 2~4 人:任务进度按队伍共享、传送点共享、Boss 血量随参战人数提升;另附专用服务端包

### 依赖项
无需额外前置模组。全部模组由启动器从 Modrinth / CurseForge 官方源自动下载(本包为 Modrinth 格式,不内含任何模组 jar)。

### 已知问题
- 死亡掉 5% 经验(装备与背包保留)—— 刻意设计
- Waystones 传送消耗绿宝石(按距离 1~8 颗)—— 刻意设计
- 其他模组的自定义模型 Boss 没有 Epic 化(外观保留原生,避免贴图错乱)
- YUNG's / Structory 属世界生成改动,只对新世界或没探索过的区域生效
- MobChampions 锁在 1.0.1.7(新版会在新建世界时崩溃);请勿手动升级模组
- Carry On 搬箱子与 Lootr 箱子偶有交互异常,遇到请在本帖反馈(附 logs/latest.log)

### 版权与鸣谢
- 本整合包为原创整合:任务书(17 章 123 任务)、地牢难度分级、战利品分档、难度配平、汉化补丁、光影与键位配置均为自制。
- 整合包内不含任何模组 jar 文件,采用 Modrinth (.mrpack) 格式,模组由启动器从 Modrinth / CurseForge 官方源下载,版权归各模组作者所有,遵循其各自许可证。
- 免费发布,禁止倒卖;转载请注明作者 天才阿徐 与本帖原链接。
- 鸣谢(部分):Epic Fight 及其附属、Legendary Monsters、Mob Champions、L_Ender's Cataclysm、Dungeons Arise、When Dungeons Arise、AE2 / Extended AE、Mekanism、FTB Quests / Library / Teams、Farmer's Delight、Xaero's Map、Lootr、Waystones、Sodium / Iris / ModernFix 等全部模组作者,以及光影 Complementary Reimagined 作者。

### 反馈
请在本帖回复,附上:做了什么 → 期望什么 → 实际什么 + logs/latest.log(有问题那一次)+ 截图/崩溃报告。

渲染图

地牢探索

地牢探索

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2026-09-27
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创作者信息

天才阿徐
创作者

资源信息

类型整合包
发布时间2026/9/26
更新时间2026/9/27
游戏版本1.21.1
运行平台neoforge
运行环境client-and-server