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斯塔科技工业2 - StaTech Industry 2

斯塔科技工业2 - StaTech Industry 2

更新记录

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86999112026-09-05

本次更新为GuideME、任务书和配方带来了大量优化。改动非常多,这里只列出重点内容,破坏性改动已加粗:

  • 移除原版风格矿物生成,重新加入大型矿脉
  • 修复了部分含水植物实际上并不含水的奇怪世界生成bug
  • 修复了铁制工具的削弱
  • 新增了快速混凝土方块
  • 调整了HUD/UI
  • 新增了自定义主菜单主题
  • 修复了替代金属配方(它们坏了很久了)
  • 盔甲现在可以用板材合成
  • 修复了机械动力(Create)和Spectrum任务奖励类型,允许玩家“领取全部”
  • 修复了与更新后的MI声音附属(MI Sound Addon)的兼容性,并补全了缺失的音效
  • 削弱了热解炉的批处理
  • 修复了锻造锤矿物处理的漏洞
  • 新增了自定义的CC:Tweaked、Little Big Redstone和高级外设(Advanced Peripherals)配方,同时也包括电子装配机配方。
  • 修复了熔融红石数量不一致的问题
  • 使舱口在任务中变为可选
  • 修复了切割机的配方冲突
  • 使缩小护符可以合成
  • 为汽水添加了药水效果,并将EI锡罐改为铝罐
  • 进一步完善了回收机+物质生成机的废料机制
  • 全面改进了温室配方,以便在批处理时更好地处理概率产出
  • 新增了用于制枪的武器工厂多方块结构
  • 为枪械弹药添加了自定义的电子装配机配方
  • 添加了强化版的晶体管和电池配方
  • 为戊硼烷产线添加了任务
  • 使空间矿石的爆破冶炼消耗更多能量
  • 用整合包专属的闪烁标语替换了原版的闪烁标语
  • 全面改进了第4章任务书的格式
  • 新增了NeoForge锻造锤(进阶版的锻造锤,锤子会保留在内部)
  • 修复了“合法无描述ABS建筑砖”配方,改用ITNT
  • 补全了缺失的硬币熔炼成矿石的配方
  • 新增了批处理版真空冷冻机、热交换器和回收机
  • 添加了真正的水果软糖
  • 大型矿床重返整合包!与最初版本类似,在世界上寻找散落的矿石样本即可
  • 降低了普通矿物生成的生成率
  • 新增了探矿镐,一种用于寻找矿床并将其标记在地图上的实用工具
  • 添加了铜质工具和钢工具
  • 添加了锤子合集(Just Hammers),并加入了自定义的青铜/钢变种
  • 添加了扫描器(Scannable)并为其保留了原配方
  • 移除了连锁破坏(Ultimine)
  • 更新了菜单
  • 移除了Jon Bartman

以上是最重要的改动,但还有更多。这是一次非常大规模的更新,我们希望它已非常接近正式发布前的最后一次更新。

一如既往,请务必在GitHub上提交所有问题。关于游戏进程、配方、游戏体验或其他方面的反馈也非常欢迎,不过Discord服务器是反馈的最佳场所。

下载此版本
85711172026-09-05

本次错误修复更新主要解决了 JEI/FTB-XMod-Compat 按键绑定交互导致的崩溃问题(#621),并更新了 Spectrum,带来了大量改进和错误修复。此外还投入了更多工作来修复用于构建和发布整合包的 GitHub Action 工作流。

现在还加入了 Discord Rich Presence(丰富状态显示)。如果未再发现其他重大问题,此版本将成为正式发布版本。

下载此版本
85580542026-09-05

修复了一些严重漏洞。

下载此版本
85174762026-09-05

StaTech Industry 2.0.0rc1 更新日志:

这是一段漫长的旅程,但我们终于到了!

本次更新耗费了我和 @truepurpledino(再次参与)大量的精力。GuideME 指南书已经实装,配套模组也已加入,还完成了大量文档编写与清理工作。至于本次更新之后的计划,我们要看会出现多少漏洞,不过对于接下来的两个大型内容更新,我们已经有了很多想法。等发布完必要的紧急修复补丁后,我们会再详细聊聊这些。

一如既往,请务必在 GitHub 上提交所有问题。关于游戏进程、配方、游戏体验优化或其他任何方面的反馈也非常欢迎,不过 Discord 服务器是反馈的最佳去处。

新增模组:

移除模组:

更新模组:

下载此版本

资源信息

类型整合包
发布时间2026/9/5
更新时间2026/9/6
游戏版本1.21.1

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