
天空蛙 - Sky Frogs
更新记录
更新记录
维护版本更新:将“ productive Frogs”模组更新至1.24.6版(“崭新涂层”)。整合包内容与任务均未改动。
变更内容
- “productive Frogs”模组已更新至1.24.6版(“崭新涂层”)。此次更新回溯引入了2.x系列的材质重制:史莱姆桶与蝌蚪桶的内部物品贴图更加清晰锐利,且各自配备了符合实际比例的专属桶底;同时升级了史莱姆奶流体的材质纹理。史莱姆奶会根据其变种自动染色,因此该模组中所有种类的奶液均呈现出更精美的视觉效果。本次更新纯属外观优化——配方、数据及存档均未改动,模组内容清单亦保持不变(奇点共58种、蛙光方块配方102个、统计总数60/34),故所有任务均未变动。
编辑说明:对任务书其余部分进行全面重写,完成1.4.2版本开启的洞穴层级内容更新。所有剩余任务描述均以更简洁、更清晰的语言重写——只为教导新手玩家、引导资深玩家,别无他意;同时,多处任务机制已根据实际模组内容进行了修正。整合包内容、合成配方及进度流程均未改动;未新增或移除任何任务。
变更内容
- 全部剩余任务章节均已重写——包括晶洞、泥沼、唤潮、炼狱与虚空层级,以及培养罐、奖杯鱼塘、大师鱼塘和全收集玩家的殿堂章节。描述文字更简短直白,删去了营销腔调、冗余填充与刻意雕琢的修辞。个性风格现仅体现于标题与副标题中;正文则专注于教学与指引。
修复内容
- 任务描述中曾错误呈现的机制、配方、物品名称或数值,现已全部修正为与对应模组一致。具体修正包括:精炼存储(Refined Storage)线缆材质为富石英铜(非铁锭);培养罐中的孵化器仅能通过瓶装青蛙刷怪蛋获取种子(而非蝌蚪);通量粉尘仪式必须以基岩为底座搭建;自唤潮层级起,化学溶解室是唯一通往粘液路线的途径(旧版误标为第5层级);此外,多个合成配方与奖励物品名称亦已修正(例如简易压缩抽屉)。
编辑与维护版本更新:前三个任务章节已重写,语言更清晰、风格更统一,并小幅更新了部分模组。未添加新内容,也未引入破坏存档的变更。
变更内容
- 欢迎章节、“你的第一枚铁锭”与“拓展殖民地”章节已完成重写。所有描述均严格承担两项职能,别无其他:既向《我的世界》新手传授基础知识,又为老玩家提供明确指引。删去了华而不实的修饰语、重复罗列的配方(游戏界面本身已显示配方)及冗余填充内容。每个机制均依据实际模组功能重新校验,修正了多项长期存在的错误认知:青蛙产出的是锭与资源(而非原矿),刷石机遵循“流动熔岩生成黑曜石”的规则,自动发电机产出的是圆石(而非石子),青蛙属性初始值均为1/1/1,花盆由砖块合成。
- 蛙明灯名称在所有任务中统一渲染为金色,确保物品名称在各处显示一致,且不再与史莱姆桶共享同一种颜色。
- “为青蛙命名”任务奖励改为铁砧,而非姓名标签。命名纯属外观装饰,而铁砧在虚空岛前期需消耗大量铁锭,成本过高;该任务现为可选任务,任务文本亦已明确注明。
- 《 productive Frogs》更新至1.24.5版本;《精妙背包》与《精妙核心》同步更新。PF 1.24.5仅涉及机械相关调整——模组内容阵容保持不变(奇点共58种、蛙明灯配方102个、普查数据60/34),且所有任务均未改动。
修复内容
- “繁殖场”任务现要求前置完成“圆石”任务。繁殖场合成需消耗圆石,但此前青蛙分支从未依赖于教授圆石获取的分支,导致玩家可能在未学习圆石制作方法的情况下直接抵达该任务。新增依赖关系后,教学流程将按正确顺序展开。
维护版本更新:将“高效青蛙”模组升级至1.24.4版(“成长之痛”)。整合包内容与任务均未改动。
变更内容
一次小型内容更新与修复发布:新增了一个可选的“洞穴逃生”任务(适用于暗影工具模组的史莱姆过滤卡),功能性存储抽屉现在可将奥波利斯的迷你煤炭和迷你木炭进行压块塑形;此外,“更好的兼容性检查器”终于能正确报告整合包版本号,使客户端与服务端的版本匹配检测真正生效。
新增内容
- 新增可选“仅限史莱姆”任务(洞穴层级),位于“仅玩家”任务旁——暗影工具模组的生物过滤卡(史莱姆)对你及你的青蛙而言呈现为实体方块,但允许史莱姆自由穿过,因此你可借此对青蛙农场产出的史莱姆进行分类与分流。(#209)
- 迷你煤炭与迷你木炭现可在功能性存储抽屉中完成压块塑形。奥波利斯以8:1的比例提供这两种物品,而压缩抽屉的自动识别功能会跳过该比例;现已显式注册对应的压缩层级,因此单个抽屉即可实现“迷你煤炭→煤炭→煤炭块”及“迷你木炭→木炭”的完整压缩链。(#206、#208)
修复内容
新增内容
- 经验(XP)虚空变种现可合成并加入任务线。 此前该变种仅限普查获取(权重为0,因此虚空蛙无法自主产出)。现新增一条化学溶解室配方,以书籍为自触发关键材料(其引物机制仿照“高效青蛙”模组中的史莱姆灌注),用于产出经验史莱姆;另设一项可选分支任务,承接虚空蛙任务线,完整记录该路径及冶炼成附魔之瓶的过程。
- 《殖民扩张》中的可选任务“为你的青蛙命名”:此时玩家已拥有线与纸,可自行合成命名牌;该任务将直接发放四张命名牌,供你为初始蛙群命名。
改动内容
- 优化高争议任务文本的叙述口吻。 重写了13条最易被识别为AI生成的任务描述,使其语言更平实、更具人味:摒弃破折号揭示式写法,修正非Minecraft语境下的“倾倒”动词(应为“放置”或“清空”水桶),删除修辞性提问式开头,并精简冗余表述。所有游戏机制均未变更。
- 根据测试反馈提升前期任务清晰度。 “一间暗室”任务现明确说明生物生成距离约为24格(并纠正“生成保护”这一常见误解);“青蛙栖所”任务在首次需要泥巴时即呈现其合成配方,并提示蝌蚪必须始终处于水中;繁殖任务明确指出冷却时间及配对青蛙将在池中产卵;“提升管线”任务则拆分为一个简短的繁殖操作任务与一个侧重属性策略的任务。
修复内容
- 高效青蛙模组 1.24.2 → 1.24.3(“浑浊水域”): 现在,经繁殖的青蛙即使站在泥巴、台阶或其他非满高度方块上(只要与池水接触且立足稳固),亦可正常产卵(即“立足感知型接触产卵”)。此修复解决了productive-frogs#270问题——此前以泥巴为地面的繁殖围栏始终无法产卵,如今整合包自身关于泥巴铺地的指引终于真正生效。纯行为修复:未新增任何变种或物品,阵容零变动。
一次内容更新与维护版本:《 productive frogs》(多产青蛙)升级至1.24.2版本线(红石可切换式培养罐喷淋器)、新增三项可选终局任务(监守者、末影龙祭坛、凋灵祭坛)、功能性存储抽屉现可压缩粘土与雪,蛙明灯任务抽屉奖励亦按资源类型精准匹配。
新增内容
- 可选“唤醒监守者”任务(虚空等级)——一条通往顶级炼药附魔的引导路径:制作并激活幽匿尖啸体,召唤监守者,并获取监守者卷须。
- 可选末影龙祭坛与凋灵祭坛任务(战利品池等级)——揭示《productive frogs》中已封装且可重复刷取的Boss农场:在末地传送门出口处建造末影龙祭坛,以及使用你获得的第一颗下界之星建造凋灵祭坛。
- 功能性存储抽屉现支持粘土与雪的压缩——补充缺失的解压配方(粘土块→4个粘土球、雪块→4个雪球),使二者与其他所有资源一样实现双向压缩。
变更内容
- 蛙明灯任务抽屉奖励现已适配对应资源——三阶金属奖励压缩抽屉,二阶资源奖励简易压缩抽屉,单个物品则奖励普通抽屉,避免任何压缩槽位被浪费。
- 培养罐任务文本优化说明——设备需从培养罐外壳外部放置;控制器高度不再固定;喷淋器现支持红石开关控制;原“Hatch”更名为“培养罐舱门”。
- 《productive frogs》1.22.0 → 1.24.2(共四次发布)。1.24.2 “命名标签”:将培养罐的“Hatch”重命名为“培养罐舱门”(仅显示名称变更——ID仍为
productivefrogs:hatch,合成配方不变),从而避免与两座祭坛的舱门产生命名冲突;整合包内培养罐舱门任务文本亦同步更新。1.24.1 “无交叉干扰”:修复了1.24.0版本中喷淋器红石控制信号泄露至邻近喷淋器的问题(#264),确保每台喷淋器均可独立控制,完全符合任务文本所描述的分阶段运作逻辑——此即整合包发布前一直保留待修复的关键缺陷。于1.24.2版本重新全量扫描,零配置漂移(奇点58种、蛙明灯102种、普查统计60/34)。1.24.0 “切换开关”:培养罐喷淋器现可通过红石信号关闭——通电时喷淋器暂停工作(其暂存的牛奶及剩余生成次数冻结,信号断开后恢复);每台喷淋器均独立受控,因此可分阶段启用特定资源产出,或通过比较器连接满仓容器实现自动限流。此举直接响应Discord社区长期呼声,以应对史莱姆产出与怪物上限之间的平衡需求(PF #263)。1.23.0 “点石成金”:新增一项可选终局等价/转化路径(蒸馏器→拟态史莱姆→点金蛙→虹光蛙明灯→蒸馏器,构成一套等价交换引擎),默认<strong;处于关闭状态< strong="">(equivalence.enabled),除非主动启用,否则对整合包无任何影响;同时修复凋灵祭坛可在全部四种朝向成功构建(此前仅一种罗盘朝向可组装;PF #247)。1.22 → 1.24版本跃迁新增一种原版变体:experience(虚空类别):全量扫描结果确定性再生——奇点数量由57 → 58,蛙明灯→史莱姆配方由101 → 102,原版普查统计由59 → 60(模组普查统计维持34不变),校验器清洁通过。该变体已纳入普查统计;将其归入某一层级物种章节的具体安排暂缓执行。</strong;处于关闭状态<> - 通过
packwiz update --all全面刷新其余模组依赖版本(约37项常规版本升级)。钠渲染引擎(Sodium)升级至0.8.12-beta.2:新版锦致装饰(Supplementaries)要求钠渲染引擎版本 ≥0.8.12-beta.1,而0.8.x系列正是NeoForge 1.21.1当前适用的钠渲染引擎版本(仅提供Beta版——尚无更晚的稳定版)。若强行将钠渲染引擎回退至稳定版0.6.13,游戏将在加载阶段因锦致装饰依赖检查失败而崩溃。
一次维护性更新:《高效青蛙》版本升至1.22.0“顶级掠食者”,新增两座封闭式、可重复运行的Boss农场(末影龙祭坛与凋灵祭坛),同时功能型存储控制器不再与其扩展方块的合成配方发生冲突。
已更改
- 《高效青蛙》1.21.0 → 1.22.0“顶级掠食者”。新增两座无需新增资源变体的Boss级自动化农场。 末影龙祭坛:将其建造在末地传送门出口处,即可实现全自动、可重复的末影龙收割——复制品末影龙将自动升起,并被特殊青蛙吞噬,掉落龙息蛙明灯、可再生龙蛋蛙明灯、“公主之吻”以及经验,全部落入您可用漏斗导出的孵化槽中(无真实Boss、无需传送门再生)。 凋灵祭坛:首次击杀凋灵后,其下界之星可用于合成祭坛的基石;此后您可在灵魂熔炉竞技场内持续召唤并收割受控的凋灵复制品,产出下界之星蛙明灯与经验——无Boss血条、无方块爆炸。 两座祭坛均仅采集现有Boss级蛙明灯变体,因此普查系统、奇点及蛙明灯合成配方均保持不变(零偏差)。整合包未锁定任何Boss配置,故两座祭坛均于Boss阶段解锁;新增祭坛方块暂未加入任务线(延后至后续更新)。
已修复
- 功能型存储控制器不再与其扩展方块共享合成配方(#186)。整合包此前基于无石英存储系统的重写意外导致存储控制器及其控制器扩展方块(含带框架组合版)采用完全相同的合成配方,致使合成任一方块时可能错误返还另一方块,且合成站的输出选择器会卡在错误结果上。现控制器改用独特的红石块中心材质,确保每种方块均拥有明确唯一的合成配方。(由Discord用户tamsen2207报告)
天空蛙 1.0 版——正式脱离测试阶段。完整整合包:涵盖全部六个难度层级(从洞穴至虚空)、奖杯池首领战役、培养罐自动化章节,以及全收集玩家的殿堂统计功能,均已完工并作为稳定版本发布。本次更新还对全部任务文本进行了全面校订;同步上线《 productive frogs 》1.21 版游戏内野外指南(新玩家加入即获赠)、甜滑莲叶坐垫,以及重制的青蛙繁殖机制;新增“天空蛙”专属指南章节;在沼泽层级中添加粉碎机与生物燃料相关任务;并修复了 Apotheosis 模组的战利品掉落问题。
新增内容
- 沼泽层级新增粉碎机与生物燃料任务。在
road_to_bog任务线中、苔石任务之前新增两项任务,明确补全此前缺失的中间环节:合成 Mekanism 粉碎机,将植物材料研磨为 生物燃料——该物质是冶金灌注机所需的灌注原料,用于将圆石转化为苔石。原苔石任务文本虽隐含“粉碎机 → 生物燃料 → 苔石”的链条,但从未以任务形式呈现;如今玩家将被逐步引导完成整个流程。 - 野外指南新增“天空蛙”专属章节。本整合包在《productive frogs》指南书中新增独立分类——“天空蛙(整合包)”,涵盖虚空空岛核心设定、化学溶解室史莱姆引擎原理、与原版 PF 存在差异的配方调整(无石英存储系统、红石丰产催化剂、各层级刷怪场启始配方),以及奇点终局玩法。该章节直接融入原有指南书,而非单独发布新书,确保玩家只需翻阅一本指南即可。
- 《productive frogs》野外指南现已面向全体玩家开放。PF 1.21 版本内置 Patchouli 游戏内指南书(
productivefrogs:guide),本整合包将在玩家首次加入世界时自动发放——新玩家于首次登录即获得,已创建存档的老玩家则在下次登录时一次性获取(该发放逻辑独立于任务书的首登奖励,由first_join.js实现)。该指南书仍保留可合成特性(普通书 + 一个史莱姆球)。其架构支持后续扩展,因此整合包未来可直接追加专属页面,无需另行分叉维护。
变更内容
- 《productive frogs》1.20.0 → 1.21.0 版本“按章行事”更新。本次更新包含上述游戏内指南、全新甜滑莲叶坐垫(对已放置的莲叶右键使用甜滑史莱姆,即可令资源蛙占据该位置——若将其置于史莱姆奶源旁的漏斗上方,尤为实用)、一项首领祭坛修复(密封祭坛不再将史莱姆困于源头方块内),以及一次繁殖机制重制:后代属性值取双亲平均值后,有一定概率进一步提升;繁殖过程永不倒退,且每次配种至少提升一项属性。整合包未锁定任何繁殖配置参数,因此新模型将自然生效;同时重写了“抬升管线”任务文本以匹配新机制(旧版基于概率的描述已失效)。未新增任何资源变体,故全收集统计、奇点配方及蛙明灯配方均保持不变。
- 全面校订全部任务文本(议题 #169)。针对全部 27 章节中的每一项任务,就事实准确性、叙述口吻、术语统一性及排版规范进行了逐条复核——所有机制描述均严格对照模组 JAR 包、《productive frogs》原生数据包及 AlmostUnified 模组进行实地验证,而非依赖记忆。共修复约 30 处影响玩家实际操作的准确性缺陷,例如:“极致恐怖之物”任务中关于初等凝胶黏浆的描述已更新为真实机制(黏浆会向相邻铁/煤炭方块蔓延并将其转化为原矿,而非此前虚构的“播种土壤”步骤——该错误正是触发本次复核的起因);海晶灯配方修正为“5 颗海晶砂粒 + 4 枚海晶碎片”;洞穴红石史莱姆线程现正确关联微风杆产奶机制;Mekanism 钢材合成链明确要求碳灌注需进行两次后方可冶炼;晶洞史莱姆奶催化剂名称已统一为真实游戏内名称(赏金 / 迅疾 / 丰产 / 无尽);物品收集站与软盘驱动器的描述亦与其实际配方及限制条件完全一致。
- 物种解锁物品名称统一更正为“<物种>青蛙卵瓶”。所有任务文本中,原“青蛙卵”名称已统一替换为《productive frogs》模组实际使用的物品名“<物种>青蛙卵瓶”,便于新玩家通过 JEI 快速检索。涉及约 21 处引导章节文本。
- 全收集统计标题修正(自动生成章节):Powah 水晶名称现显示为“烈焰水晶 / 钻石水晶 / 富生水晶 / 下界水晶”,“Eclipsealloy” 修正为“蚀空合金”,原版“黏土球”统一改为“粘土”,全部与游戏内实际名称保持一致。修复代码位于
tools/gen_completionist_chapters.py;任务 ID 采用确定性生成,故已有进度不受影响。
修复内容
- 怪物不再掉落附魔蛙明灯劈刀(议题 #184)。Apotheosis 模组此前将《productive frogs》模组的蛙明灯劈刀(手工制作的首领级终局武器)……
内容更新与修复补丁:沼泽任务链分为两条路径(一条通往唤潮的主线,另一条为可选的怪物掉落物支线);《高效青蛙》正式发布稳定版1.0(“盛放”),修复了翡翠蝌蚪计时器及粘液奶流体相关问题;沼泽奖励箱不再一次性发放四台单筒望远镜。
已变更
- 《高效青蛙》1.19.1 → 1.20.0 “盛放”。 PF 已正式脱离测试阶段,达成稳定版 1.0 里程碑。此次版本升级同时整合了 1.19.2 的全部内容,修复了翡翠蝌蚪“生长时间”的显示问题(现在能准确显示剩余时间,当群体加速蝌蚪生长时——此前沼泽蝌蚪显示约10分钟却过快耗尽);阻止粘液桶释放时生成水源方块;防止外来流体冲刷掉粘液奶液池;此外新增独立的进度表标签页(与任务书互补)。未新增任何变体或物品——阵容零变动(奇点数57、普查数34、蛙光方块配方数101);仅在整合包层面进行版本锁定。
- 沼泽任务链现分为两条路径。 原长篇沼泽章节已拆分为一条主线(聚焦有机物与《工业先锋》,通往唤潮之路)和一条终端怪物掉落支线(骨粉 → 火药 → …… → 蜂巢),该支线自粉色粘液终章节点分出。怪物支线以骨粉为起点逐级向下推进,因此不可养殖获得的掉落物(犰狳鳞甲、蜂巢)均由该支线提供——无需捕捉犰狳或蜜蜂。所有任务ID均保持不变,已有进度可完整继承。
已修复
- 沼泽奖励箱现仅发放一台单筒望远镜,而非四台。 此前被错误地统一归入×4发放组;单筒望远镜为可重复使用的工具,一台即足。
一次启动崩溃热修复:将固定版本的加载器升级,以避开不稳定的 NeoForge 版本。
已修复
- 部分全新安装的游戏在加载界面崩溃(无崩溃报告)。 整合包此前固定使用 NeoForge
21.1.230,该版本在某些设备上对GuiGraphics工具提示补丁的注入不可靠;当相关字段缺失时,王之宝典所依赖的工具提示访问器无法生效,导致游戏在加载约 10–15 秒后无提示退出。现已将固定版本的加载器升级至 NeoForge 21.1.233(当前最新的 21.1.x 版本),该版本可稳定应用补丁。此问题通过玩家日志(王之宝典的GuiGraphicsAccessor/tooltipStack)诊断得出;相同的问题构建版本也影响了其他基于 NeoForge 1.21.1 的整合包。本次更新未修改任何模组或内容。
一项提升游戏体验与修复问题的更新:精炼存储新增无限距离无线传输功能(即跨纬度无线充电站)及分级线缆;青蛙繁殖速度加快(《高效青蛙》1.19.1版);精炼存储的硅变体已完全整合进化学溶解室与统计系统;《严峻之事》系列黏液任务现已准确描述真实的黏液扩散机制。
新增内容
- 跨纬度无线充电站(含分级线缆及其依赖模组精致存储:类型扩展):该精炼存储拓展模组与主ATM10整合包中的精炼存储体系完全匹配。充电站可将您的网络广播至无线网格,覆盖无限距离且跨越维度,从而修复原版48格无线传输范围限制(Discord用户Dergib反馈)。该物品为终局级物品,合成配方需消耗4个无线充电站、4颗下界之星及1件鞘翅——其中下界之星可通过青蛙农场产出,鞘翅则来自原版末地的末地城。分级线缆模组新增更高速的多级线缆;精致存储:类型扩展为其依赖模组(亦为通用FE能量存储磁盘)。
变更内容
- 《高效青蛙》1.19.0 → 1.19.1版“适者生存”:仅调整平衡性——默认青蛙属性提升概率由
0.20提升至0.40(每项属性),因此单次繁殖至少提升三项属性中一项的概率约达78%(此前约为49%),使玩家能更高效地培育满属性青蛙,且无作弊感(单次繁殖通常仍仅提升一至两项属性,而非全部三项)。整合包未锁定该数值,故新默认值直接从模组jar包继承,无需整合包侧改动。零配置偏移(奇点57项、统计系统34项、蛙光方块配方101项)。(应Discord社区反馈“繁殖速度过慢”而优化)
修复内容
- 硅可在化学溶解室中合成,并在姐妹池塘任务中追踪。精炼存储硅变体(唯一受
ae2 OR refinedstorage前置条件限制的PF硅变体)此前缺失化学溶解室合成配方及统计系统任务,导致其仅能通过蛙光方块冶炼返还路径获取——该路径存在逻辑循环问题。现新增自洽的溶解室配方(熔炼下界石英→精炼存储硅→激活史莱姆),并加入姐妹池塘任务条目;统计系统生成器现已支持为多提供者变体自动选取已加载的提供者。(#168,Discord用户反馈) - 《严峻之事》黏液/铁磁芯任务文本修正。“初等黏液”与“铁磁芯锭”任务此前错误描述了并不存在的“右键土壤播种”机制,误导玩家卡关。现任务文本已修正为《严峻之事》实际的黏液扩散机制:放置初等凝胶黏浆后,在其相邻位置堆叠铁块,黏浆与铁块将各自扩散生成粗铁磁芯矿,可供挖掘与冶炼。(#170,Discord用户反馈)
内容与优化更新:真正的整合包标志/图标、《高效青蛙》1.18 与 1.19 版本(熔岩蛙明灯可作为熔炉燃料,坩埚可将石头熔炼为熔岩)、《生活调味料:胡萝卜版》的食物多样性系统、末影能量电容、任意蛙明灯均可合成对应种类的史莱姆桶、可靠的燧石配方,以及萤石在JEI中的配方修复。
新增内容
- 《生活调味料:胡萝卜版》:食用多种食物可获得额外最大生命值加成,以奖励整合包丰富多样的食物经济体系。本模组仅提供奖励机制——初始生命值恒为原版的10颗心(不会更低),首次获得额外生命值仅需食用10种不同食物,且死亡后已获得的生命值加成不会丢失。(#160,由Discord用户提出)
- 砾石合成燧石:无序合成配方:3个砾石 → 1个燧石。此举为虚空空岛环境下的燧石(用于制作打火石与下界传送门)提供了稳定来源,不再依赖砾石随机掉落。(#159,由Discord用户提出)
- 全新整合包标志/图标:云朵天空背景上的青蛙形象,搭配两行“SKY FROGS”文字标识,采用正宗Minecraft标题风格(Minecraft Ten字体 + 红树林材质,与游戏标题界面同源生成器)。随包附带256×256像素启动器图标(
pack/icon.png);512像素高清主图存放于branding/目录中。 - 末影能量电容:基于染料频率的无线存储系统——末影箱、末影背包与末影蓄水槽,三者通过染料编码实现跨任意距离(含跨维度)共享物品栏。野外作业时可无线访问基地库存,蓄水槽亦支持无线流体运输。(由Discord用户Dergib提出)
- 任意蛙明灯均可反向合成对应史莱姆桶:一旦获得某变种的蛙明灯,即可直接将其合成为该变种的史莱姆桶——中心放置蛙明灯,周围环绕4个等级填充物与3个甜味黏液球,并搭配1个空桶。此路径为所有史莱姆(包括原版及模组添加)提供了回收与规模化生产方案——蛙明灯本身即证明你已拥有对应青蛙,因此不跳过任何前置条件。(由Discord用户Dergib提出)
变更内容
- 《高效青蛙》从1.17.0版升级至1.19.0版:两次上游版本更新:其中1.18版“量身定制”新增了整合包作者配置开关(《天空青蛙》保持全部启用,玩家无需调整),而1.19版“石头汤”则使熔岩蛙明灯可作为熔炉燃料(1个蛙明灯 = 1桶熔岩的冶炼量),并允许蛙明灯坩埚将石头/圆石/砾石/下界岩熔炼为熔岩。未新增任何蛙明灯变种,阵容保持完全一致。
修复内容
- 萤石史莱姆现可在JEI中正确显示其合成配方:此前“萤石史莱姆桶”使用了
c:gems/fluorite通用标签,而通用机械与ATO均注册了各自的萤石物品,导致JEI对玩家实际获取的通用机械萤石(源自方解石富集仓配方)的“所用物品”页面无法逆向解析该标签,从而显示配方缺失。现已改为直接引用确切IDmekanism:fluorite_gem(这是虚空空岛上唯一可获得的萤石),使得“方解石 → 萤石 → 史莱姆”的完整获取链可在JEI中全程追溯。(Discord用户报告,Dergib提供)
蛙腿与童话更新:《高效青蛙》1.17 版本新增蛙腿、青蛙网、蛙明灯斩刀以及公主之吻(全部已加入任务线);《王之宝典》作为战斗/附魔/战利品拓展层加入;电梯与时间之瓶补全了生活质量优化内容——此外还修复了两条来自 Discord 的进度问题。
新增内容
- 电梯(开放式电梯):在不同楼层的同一位置放置同色电梯方块,跳跃即可上升,潜行即可下降——多层基地间快速垂直通行,无需飞行能力。
- 时间之瓶:将流逝的时间存入瓶中,并消耗其以加速某个方块的运行——按需提速你的机器与农场。(均由 Discord 用户 Dergib 提议。)
- 王之宝典:一套涵盖词缀战利品、附魔系统与 Boss 挑战的拓展层——怪物掉落附魔装备(可拆解为专属宝石/符印经济体系,不依赖原版资源)、重制的附魔系统、宝石及宝石切割机制,以及偶发的迷你 Boss 入侵事件。本拓展旨在丰富战斗体验与终局玩法;其多数高难度内容与世界生成特性在虚空天空岛模式下处于休眠状态。平衡性调校(词缀掉落率、Boss 出现频率、附魔重制与早期附魔台的强度对比)尚待实机测试。随包附带硬依赖项:神化附魔、神化属性拓展、神化刷怪笼及帕秋莉手册。
- 《高效青蛙》1.17.0 版本“蛙腿与童话”:击杀青蛙现在会掉落蛙腿(天空岛可用的可再生肉类——生食或青蛙着火时烹饪均可),并额外生成蛙腿汤。新工具与物品同步登场:青蛙网(捕获资源青蛙并完整保留其繁育属性进行迁移——无需拴绳即可为培养罐补充青蛙);蛙明灯斩刀(终局级剑类武器,击杀史莱姆时必定掉落其蛙明灯);公主之吻(末影龙掉落,对青蛙右键使用可将其转化为村民——一条由末影龙守关的交易经济开启路径);以及跳跃药水(向前跃进,轻盈落地)。培养罐交互更友好:孵化器现为可选组件(空罐亦可直接生成,你可自行牵引或网捕青蛙入驻);舱口现可一并收集蛙腿及其他所有产出物。
- 三项专为 1.17 新内容设计的任务。青蛙网教学提前至初期(首只青蛙出现后即于开篇章节解锁),便于玩家自第一天起即可迁移青蛙。蛙明灯斩刀成为奖杯池终章任务(取代旧版“巅峰池”勾选式终局任务)——需以末界之星与龙蛋蛙明灯为基底,包裹龙息锻造而成,恰好对应该章节原本就采集的奖杯。公主之吻为击败末影龙后的虚空层级任务——取得吻、将青蛙转为村民,由此启动交易经济。(蛙腿刻意未设任务引导——整合包不会强迫你猎杀自己的青蛙。)
变更内容
- 通往潮汐之路任务不再经过流体提取机。该任务现已更改为“一桶胶乳”——通过坩埚熔炼塑料蛙明灯获取胶乳(精确产出一桶胶乳),此 Tier-0 方块与你最初启动岩浆流程所用的方块一致。流体提取机原本就非塑料来源(塑料青蛙是唯一塑料来源),如今亦不再用于腔室胶乳——青蛙本身即可同时供应两种需求。此举修正了误导性的“树液转塑料”副标题,以及仍指向提取机的腔室/流体收集器任务文本。(Discord 用户 dlswimmer 反馈。)
修复内容
- 紧急物品现在确实会发放树苗。任务书的空背包应急恢复机制虽设定了冷却时间,但物品列表为空,导致安全网始终无物可给。现改为授予一颗橡木树苗——这是天空岛标准反软锁措施,专为丢失唯一可再生木材来源而陷入绝境的玩家准备。
- 怪物不再携带装满战利品的精妙背包生成。精妙背包默认启用的“实体背包附加”功能曾允许敌对生物携结构宝箱战利品表填充的背包生成,使玩家在尚未繁育青蛙前便获得铁锭等资源——直接绕过了“青蛙作为核心资源支柱”的进度设计。现已禁用(
chance = 0.0);你仍可正常合成与升级背包。(Discord 用户 RayRayZCB 反馈。)
根据社区反馈进行的优化补丁:任务提示更加清晰,并将官方服务器添加至您的多人游戏列表中。
新增内容
- “天空蛙”服务器已加入您的多人游戏标签页。 整合包现通过BBL Core内置官方服务器(
skyfrogs.benbenlaw.com),因此您首次启动游戏时,该服务器便会直接显示在多人游戏列表中;同时已配置好/modpack与/discord命令。
变更内容
- 任务书明确指引您解决无限牛奶问题。 早期的“挤牛奶”任务现已说明:晶簇级无限计数催化剂可使史莱姆牛奶源永不枯竭,因此牛奶耗尽提示应理解为“修复即将上线”,而非死路一条(来自Discord社区反馈——此前玩家误以为牛奶无法自动化,因而卡关)。
- 培养罐任务说明进一步优化。 洒水器任务中注明:您可用空桶重新从培养罐中取出牛奶;孵化器任务则说明:8只蛙的上限是孵化器一次性释放数量的天花板(并非硬性限制——您仍可手动引入更多蛙),且为提升产出效率,您可同时运行多个孵化器。
自动化更新:《高效青蛙》1.16 版本带来“培养罐”——一座密封的多区块结构,可全自动运行青蛙循环;整合包为此在“炼狱”等级中专门新增了一整章“自主搭建”教程。
新增内容
- “培养罐”章节(炼狱等级):《高效青蛙》1.16 版本引入“培养罐”——一座密封的 5×4×5 多区块结构,可全自动运行完整的青蛙循环(控制器将史莱姆奶通过管道输送至天花板上的洒水器,洒水器降下史莱姆;孵化器培育属性完整的青蛙;孵化箱收集蛙明灯并将其导出)。本章节将手把手引导你完成搭建:制作四种方块、密封结构(右键点击控制器,它会提示缺失项,直至显示“已成型”)、激活洒水器、为孵化器装填原料,随后即可抽身离开。这是整合包首次实现青蛙循环的自动化——历经六个等级的手动操作后,在炼狱等级迎来的丰厚回报。
变更内容
- 《高效青蛙》1.15.0 → 1.16.0(培养罐)。未调整生物名录——仅涉及机械类内容,因此奇点与普查数据均保持不变。
一项提升合成精度的补丁:配方选择器现在可在精致存储网格内正常使用,而苔石将严格遵循任务指引,仅能通过冶金灌注机获得。
新增
- 多态化精致存储(#137,由 Discord 用户 Dergib 报告):多态化模组的配方选择器现已支持在精致存储的合成网格与模式网格中正常工作。当两个模组共享同一配方时(例如两种凿子),您终于可在精致存储网格内自由选择期望的产出结果,而不再受限于默认优先级所决定的单一结果。
变更
- 苔石获取途径限定为冶金灌注机(由 Discord 用户 Dergib 报告)。苔石是泥塘等级的填充方块,“苔石”任务明确引导玩家采用正确路径:在通用机械的冶金灌注机中,以生物材料对圆石进行灌注。所有便捷绕过方式现已关闭——原版的“圆石+藤蔓”与“圆石+苔藓块”合成配方已被移除;雕像:重置模组不再支持将圆石凿刻为苔石(但若您已持有真正的苔石,仍可使用自包含的苔石组别来凿刻装饰性苔石变体);无中生有:神赐模组中“草籽→苔藓块”的合成配方亦已移除(苔藓块属于泥塘等级的蛙类资源,而非第 0 等级筛分产物)。冶金灌注机本身的配方保持不变。
青蛙与《Just Dire Things》建立了友好关系——其金属、宝石和燃料如今均可通过青蛙循环养殖;而史莱姆搅乳机则允许你将牛奶重新转化为装桶的史莱姆,无需再费力追逐史莱姆。
已更改
- 《Productive Frogs》1.14.0 → 1.15.0:青蛙与《Just Dire Things》建立友好关系:
- 通过青蛙养殖《Just Dire Things》内容:核源铁(洞穴)、烈焰金与苍穹晶(炼狱)以及蚀空合金(虚空)现均可由青蛙养殖——先用对应金属锭或宝石对史莱姆进行预处理,再喂食匹配类型的青蛙,最后将蛙明灯冶炼即可获得产物。三种《Just Dire Things》燃料(烈焰余烬、虚空焰煤、蚀空余烬)亦可养殖,直接于蛙明灯坩埚中熔炼为精炼燃料,跳过《Just Dire Things》自身繁琐的煤炭精炼流程。《Just Dire Things》现已作为第七列加入“姐妹池塘”(模组化人口普查总数由26增至33)。
- 史莱姆搅乳机:一种手动操作方块,可逆向运行史莱姆挤乳机——放入某变种史莱姆的史莱姆牛奶桶及空桶,即可按相同规则(及催化剂)批量填充对应变种的史莱姆桶;无需实体追逐,将空桶循环投入即可构建自维持产线。该内容已在《工具与实用物品》任务线中实装(泥沼等级)。
Boss刷取更新:青蛙们即将开战!《高效青蛙》1.14版本让凋灵与末影龙变为可再生资源——而全新章节“战利品鱼塘”则引导你将它们的剧毒乳液封存于以其本体物质制成的催化网中。途中还将新增:直接在蛙明灯中酿造的药水、四种全新的泥沼资源与一种炼狱资源、一盏懂得避免饿死你的青蛙的巨型火把,以及一个终于听命于你的龙蛋世界。
新增内容
- 火把之主(#134,由Discord用户Dergib建议):巨型火把可阻止敌对生物在你的岛屿上自然生成。整合包默认配置已将所有《高效青蛙》史莱姆从火把影响范围内排除——你沼泽洞穴中的史莱姆仍会正常在火把旁生成,唯有真正构成威胁的生物才会远离。
- 战利品鱼塘——Boss战役章节(虚空组):包含入门警示(“切勿触碰乳液”)、两个关卡及终章。每段Boss剧情均以战利品狩猎为起点(展示一件真实掉落物;其余六件将用于构筑),继而建造密闭结构(用六块该Boss本体物质制成的催化网,完全封住史莱姆乳液源方块的六个面),最终通向蛙明灯。凋灵关卡流程为:堡垒骷髅头颅→凋灵→下界之星;末影龙关卡则实现末影龙重生,稳定产出龙蛋与瓶装龙息。剧情设定为:Boss乳液会反噬其饲主,而催化网的存在正是为了将其“封印”——一旦密封完成,毒素便为你所用,自动产出资源。巅峰鱼塘则集齐全部四种Boss专属蛙明灯作为压轴。
- 更多龙蛋(5.0版,Darkere开发的ATM10系列混入模块):每次击杀末影龙均掉落一枚龙蛋。若无此功能,原版“每世界仅一枚龙蛋”的限制将使需六枚龙蛋的龙蛋祭坛在数学意义上无法实现。
- 五项新资源任务:骨头、火药、腐肉与线,在蜂巢之后接入泥沼资源链;岩浆膏则置于炼狱终章之前。所有资源任务均遵循统一的蛙明灯校验规则。
- 已酿造蛙明灯正式登场:自烈焰人任务分出的双任务支线——将药水泼洒于史莱姆之上,蛙明灯即可捕获其效果并转化为可开关的光环;随后佩戴于饰品栏的 charm 插槽中。采用荣誉制勾选标记,刻意为之。
变更内容
- 《高效青蛙》1.13.0 → 1.14.0 版本升级:青蛙习得Boss刷取与药水工艺:
- 已酿造蛙明灯:在青蛙吞食史莱姆前,对其泼洒或滞留药水,蛙明灯即可捕获该效果——放置后表现为可开关光环(效果可正可负:如“中毒结界”、“再生房间”);手持时提供增益;搭配饰品栏时则占用专属的蛙明灯 charm 插槽。
- Boss资源:凋灵骷髅头颅与下界之星(炼狱)、龙蛋与龙息(虚空)均可规模化刷取——以真实掉落物激活首只史莱姆,再于催化网祭坛后方构筑农场(Boss史莱姆乳液会使你陷入凋零效果,但不影响史莱姆自身)。
- 五种新原版资源:骨头、线、火药、腐肉(泥沼)与岩浆膏(炼狱),另加强化荧石(Mekanism,炼狱)。
- 资源型史莱姆重新渲染其内部方块(雪/冰/生物掉落物批次)。
- 终极奇点需求量提升至57(原为48):每种新增资源与Boss战利品各对应一枚奇点——千枚下界之星,正是此终局阶段自动化所要证明的极致规模。
- 史莱姆资源链进一步扩展:泥沼的房间+工作台链路,将四种怪物掉落物置于蜂巢之后(线成为衔接塑料的新桥梁);岩浆膏插入炼狱终章之前;Boss史莱姆则被刻意设计为“自钥匙”机制,即每只Boss史莱姆均需消耗一件真实掉落物,确保溶解成型机永不会绕过击杀环节。
- 普查青蛙体型增大:“整片鱼塘”现统计59种原版蛙明灯(泥沼躯干拓宽,后肢双侧增粗),“姐妹鱼塘”则统计26种。
一款面向游戏末期的解封工具:两种此前无人能合成的奇点已移除,终极奇点所需材料调整为48个,而海带如今可通过苔藓筛获取。
修复内容
- 水与熔岩奇点已被移除——二者原本无法合成(#131,由 Discord 用户 Dergib 反馈):两者均需消耗 1000 个特定物品,但在虚空空岛环境下,这些物品毫无获取途径(海带与滴水石锥——既无海洋、亦无洞穴,沙筛功能已禁用,且成对出现的蛙明灯遇熔岩会直接转化为流体,而非冶炼成物品)。终极奇点现仅需 48 个;中期进度玩家将看到其合成配方大幅缩减,而已合成的水/熔岩奇点则变为无效果的装饰性收藏品。该排除机制已写入造石机内,因此未来任何 Patchouli 版本更新均无法重新启用这两种奇点。
新增内容
- 海带可从苔藓中筛出(#131,Dergib 提议,已采纳):“建造者筛子”的苔藓筛道现已加入海带,掉落概率与《无中生有:神赐》设定一致,为 10%——随着海带奇点被移除,海带回归其原本的装饰用途及干海带食物用途,这正契合该筛道的设计初衷。