冒险与地牢3 - Roguelike Adventures and Dungeons 3

冒险与地牢3 - Roguelike Adventures and Dungeons 3

复杂而平衡的RPG体验,包含丰富的角色成长与装备系统、优化的世界与跨维度探索、精心设计的地牢探险与战利品获取、自定义机制、引导教程,以及富有挑战性但回报丰厚的自然环境

任务冒险战斗
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详细介绍

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设计理念

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[RAD3]冒险与地牢3是广为人知的[RAD]冒险与地牢[RAD2]冒险与地牢2整合包的官方精神续作,灵感源自众多RPG、类Rogue、Roguelite及地牢探险类游戏与整合包。它是一款以探索为核心的整合包,并未堆砌大量偏技术向的模组。
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核心理念在于提供复杂而平衡的RPG体验,包括:
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  • 🛡️ 全面的角色成长与装备系统
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  • 🗺️ 优化的世界与跨维度探索体验
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  • 🏰 深思熟虑的地牢探险与战利品获取
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  • 🛠️ 自定义机制、调整与引导系统
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  • 🏅 富有挑战性但回报丰厚的游戏环境
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同时重新构想并拓展原版Minecraft的核心机制,赋予经典内容焕然一新的面貌。
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本整合包并非“大杂烩”式设计。虽设有细腻的进度引导系统,但仍保留了沙盒游戏的自由感。
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特色功能

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✔️ 配备自定义且独特机制的完整任务系统,含实用奖励与商店;

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✔️ 被动技能树,用于强化角色属性;

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✔️ 动态调整的怪物难度,配合增强型怪物AI、怪物特性及等级系统(L2Hostility、EnhancedAI);

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✔️ 全新维度(天境、地下花园、伊卡里亚之地、蜜蜂领域、维度地牢、挖矿维度);

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✔️ 全新独特结构与地牢;

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✔️ 全面重制的采矿体验(硫心蛋糕卷);

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✔️ 全面重制的地形生成(动态的树:Tectonic附属);

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✔️ 强力Boss(激变、祸乱鬼魅、王之宝典);

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✔️ 可选困难模式(星月遗物); 

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详细说明:

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📋 整合包整体进度规划

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整合包内内容并未被Stages模组严格阶段化(即无需完成特定模组机制即可解锁其他选项),您从开局起便可自由进行(几乎)所有活动。然而,部分配方需要您前往其他维度或击败特定Boss/怪物才能获得。维度的进入权限亦按顺序逐步开放,形成结构化的进度路线,鼓励玩家深入探索每个维度。该设计不仅赋予各维度更深层次的意义,也有助于抑制数值膨胀
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此外,这种设计还能营造更均衡的游戏体验,确保玩家在享受发现乐趣的同时,不会因初始可接触内容过于庞杂而感到不知所措。
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在某些方面,调整与优化深受旧版Minecraft测试版理念启发。这些改动旨在放缓游戏(乃至整体体验)中某些环节的节奏,或进一步延展其功能深度,使克服挑战的过程更具成就感。每一步都应富有意义、经过深思熟虑,每一次抉择都应导向明确结果。
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我们的目标是培育一种不仅关注最终目标,更珍视旅途本身的游戏体验。该设计理念鼓励玩家欣赏游戏的精妙之处——从资源管理到独特物品的制作,皆是其中一环。
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  • 重制了前期生存体验(生命值、村庄、怪物、战利品),以放缓游戏初期节奏
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  • 大量配方调整,兼顾与其他模组的交互性,并提供替代方案
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  • 维度探索成为推进进度与解锁新配方的必要条件
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  • 维度进入权限将按顺序逐步授予
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  • 界碑的合成难度提高,以鼓励使用其他移动方式(马匹、坐骑、飞艇、船只、铁路)
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  • 极为强力的物品现需击败Boss后方可获得
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⚔️ 玩家系统

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  • 被动技能树
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  • 具备特殊附魔效果的战斗翻滚能力
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  • 双跳、攀附悬崖、蹬墙跳等移动动作
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  • 自定义法术制作与仪式(新生魔艺)
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  • 多种魔法流派:血魔法、自然灵气、余烬
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  • 新增14种水生与陆生可驯服动物
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  • 新增多种类型同伴,具备追随者、治疗者、守卫等不同职能
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  • 全新死亡主题魔法系统
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  • 生命值调整:
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- 基础心形数量减少,最大生命值现取决于经验值等级

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- 关闭自然恢复,但您将获得可再生的吸收生命值(请勿因该改动却步,游戏中存在大量治疗物品,新存档开局即会获得若干治疗物品以助您安然度过首个夜晚

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- 新增大量通过物品提升最大生命值的方式

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🐉 怪物系统

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  • 大幅优化怪物AI
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  • 新增逾40种敌对生物
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  • 怪物强度随玩家成长而动态变化,受多重因素影响,而非随机变强
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  • 击杀强力敌人时难度上升,死亡时难度下降
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  • 新增安全区域机制,免除基地周边出现强力怪物的担忧
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  • Boss栖身于Boss地牢中,亦可能随机入侵,于世界地表自然生成。每位Boss均掉落专属的词缀物品(%s),预附魔高级附魔效果
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  • 怪物修饰器
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  • 为末影龙战斗新增多项机制与难度调节
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🔮 附魔系统

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  • 获取与储存经验的新途径
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  • 全面重制附魔台与附魔流程(王之宝典模组)
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  • 丰富多样的新附魔效果(王之宝典、L2 Complements)
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  • 回收无用附魔书的新方法
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📿 装备系统

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  • 词缀宝石,可用于强化您的物品
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  • 14种独特武器变体,如投掷型回旋镖、双刃剑、巨斧等
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  • 可升级背包
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  • 工具、护甲与奇物的自定义修饰器
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  • 逾100种具有独特效果的圣遗物、奇物与神器
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  • 可合成饰品与小饰物
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  • 盾牌系统重制,新增能力与附魔
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  • 全新终局装备
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  • 滑翔翼
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📜 任务、任务驱动机制、钱币与背景故事

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  • 介绍整合包大量机制的信息类任务
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  • 包含多样化任务与奖励的任务体系,助您畅游冒险世界,永不停歇
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  • 基于任务手册的全新机制:专精、商店、任务
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  • 钱币系统
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- 任务钱币仅可通过完成任务获得。任务钱币可用于兑换随机结果的战利品宝箱或指定奖励套装,总量有限。

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- 维度钱币:完成维度相关任务后获得,可用于兑换心仪奖励。

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- 地牢钱币

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- 悬赏任务钱币

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- 完成维度任务章节可获特殊奖励

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🌍 探索系统

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  • 全面重制的采矿体验(硫心蛋糕卷模组)
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  • 全面重制的地形生成:山脉群、地下河流、海岸悬崖、沙丘、更深的海洋及更平缓的地表
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  • 新增51种主世界生物群系与4种洞穴生物群系
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  • 地下地牢
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  • 地表结构(城堡、废墟、高塔、要塞、营地、废弃房屋、豪宅)
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  • 使用微仓收纳并随身携带您的基地
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  • 飞行器,带来沉浸式旅行体验并征服天境
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  • 潘多拉魔盒
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  • 全面重制的下界维度(火焰粉末)
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  • 全面重制的末地维度(空无之景)
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  • 全新维度
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- 天境
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- 地下花园
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- 伊卡里亚之地
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- 蜜蜂领域
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- 维度地牢
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- 挖矿维度
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  • 村庄:
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- 村庄生成频率降低
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- 重新设计村民交易
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- 禁用村民农场
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- 城镇取代村庄,稀有生成
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- 新增结构:海底村庄与地下村庄
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♻️ 其他功能

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  • 新增环境音效
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  • 重制动画效果
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  • HUD界面增强
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  • 面向建筑玩家的多样化补充:新型装饰方块、建筑指南、建造辅助工具
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  • 重制犬类,配备全新AI及其他增强
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  • 防火船
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  • 外观定制
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  • 手柄支持
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此外还有大量未公开的功能、配方调整、优化改进及生活质量提升,篇幅所限难以一一详述。
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实况视频:

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模组列表:

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版权说明:

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文件:所有由整合包开发者创建的文件均视为知识产权,采用“保留所有权利”授权。

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任务:由于任务是整合包中最核心且耗时最长的部分,禁止直接复制、修改或以任何形式变更任务内容。此举不仅违反CurseForge版权规则,更将导致您失去整合包作者的全部尊重与支持——因为制作整合包所耗费的宝贵且不可再生的**时间**资源,理应受到充分尊重。此外,您还可能被此Discord服务器永久封禁。

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修改:平衡性调整、冲突模组排查、配置文件修改、自定义配方等工作同样耗时巨大。禁止以现有整合包为基础构建新整合包并上传至其他平台,此类行为将被视为对游戏文件的非法干涉,并构成版权侵权。

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局域网联机:若整合包系从CurseForge下载,则与朋友通过局域网联机游玩不受任何限制。

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内容创作:您无需额外许可即可使用本整合包制作各类内容(YouTube视频/直播/攻略等)。

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重新上传严禁将我的整合包重新上传至任何平台。每日均有多个平台(包括CurseForge)报告我的整合包存在版权侵权问题。
注意事项:唯一例外是您必须提供指向CurseForge页面的链接,确保用户直接从CurseForge下载(此规则尤其适用于中文论坛,例如有人欲为整合包建立介绍页面,但须提供CurseForge下载链接)。
所有由dreams(整合包开发者)制作的官方整合包,仅可在CurseForge官网获取:https://www.curseforge.com/members/dreams01/projects。所有其他项目均为非官方、不提供支持,且涉嫌违反许可证条款。

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 我的其他整合包:

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创作者信息

创作者
创作者

资源信息

类型整合包
发布时间2026/6/8
更新时间2026/6/7
游戏版本1.20.1
运行平台\n \n \n forge
运行环境client-and-server