Record of Wonderland

Record of Wonderland

欢迎踏上一场独特的奇幻RPG冒险之旅,灵感源自经典老派游戏。由一名玩家亲手打造,献给所有玩家。

冒险战斗挑战
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详细介绍

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# 一场精心打造的奇幻RPG冒险,灵感源自经典老派奇幻游戏

### Record of Wonderland 并不是一个简单堆砌各种模组的整合包,而是一场经过精心设计的冒险之旅。在这里,自由、成长与挑战相互融合,共同打造出真正令人沉浸其中的游戏体验。

你将切实感受到角色一步步成长的过程——从一名脆弱的初出茅庐的冒险者开始,在一次次探索与挑战中不断变强,最终成长为一位传奇英雄。

### 按 R 打开主菜单。请在设置中重置按键绑定,以应用我预设的按键配置。

### 和朋友一起加入整合包内置的官方多人服务器游玩!

<Description>
### 本整合包的核心目标,是在保留 Minecraft 原汁原味体验的同时,适当减少一些会削弱挑战性的便利机制,为玩家带来更具挑战性的冒险体验。整合包中还加入了许多由我亲自设计并实现的原创机制,以下是其中一部分:

- 加入基于耐力值的疾跑系统,让疾跑时机变得更加重要
- 移除饥饿值,食物现在改为直接恢复生命值
- 武器攻击进入冷却期间,玩家无法移动
- 如果玩家被怪物或 Boss 击杀,该怪物或 Boss 将立即恢复全部生命值
- 床无法合成或带走,只能使用世界中自然生成的床
- 附近存在敌对生物时无法放置方块,机制类似于附近有怪物时无法睡觉
- 水桶和岩浆桶无法制造无限水源/岩浆源(玩家的个人维度除外)
- 岩浆和溺水将直接致命
- 怪物会通过颜色和星级显示其相对于玩家当前实力的危险程度:蓝色 = 无掉落 白色 = 正常掉落 黄色 / 红色 = 更高掉落奖励
- 无法在自然生成的建筑结构内部破坏或放置方块
- 物品不会以常规方式损失耐久度
- 死亡后保留物品栏,但会损失 20% 经验值,同时已装备物品和快捷栏物品损失 10% 耐久度
- 降低怪物和宝箱的整体战利品数量
- 重新设计摔落伤害公式,高处坠落将变得更加危险
- 解锁成就可以永久增加最大生命值,共有超过 4000 个成就等待挑战
- 丰富的武器自定义系统,拥有各种独特属性与词条
- 刷怪笼无法被破坏,也不会受到光照影响,但每波怪物生成之间存在冷却时间
- 每击败一种怪物,都会解锁对应的 Monster Codex(怪物图鉴)条目,共有 1400+ 种生物等待发现。完成图鉴条目还可以获得知识与战利品加成

### 想了解更多详细信息,请查看整合包的 WIKI,或加入我们的 Discord 服务器。

渲染图

菜单

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界面

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教程

教程

成长菜单

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威胁系统

威胁系统

属性系统

属性系统

天赋

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独特物品

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装备查看器

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Pr组队系统

Pr组队系统

怪物图鉴

怪物图鉴

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2026-08-08
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创作者信息

predapex
创作者

资源信息

类型整合包
发布时间2026/8/7
更新时间2026/8/10
游戏版本1.16.5
运行平台\n \n \n forge
运行环境client-and-server