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脆骨症 2 - No Flesh Within Chest 2

脆骨症 2 - No Flesh Within Chest 2

更新记录

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1.0.42026-06-12
  • 修正Tetra工具明亮打击的错误改良
  • 酸液正常应用营养素的Tag
  • 战利品利用LootTable修正而非Lootjs以避免性能问题
  • 修复了满溢能量瓶的异常case
  • 叶虫骨骼的应用优先级提高
  • 修复猫鼻的服务端问题
  • 修复奇迹通行证人造的异常
  • 降低肿瘤增值的劣化概率
  • 新增帕秋莉的书以提供新生魔艺游戏内提示
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1.0.32026-06-11
  • 所有传闻、秘闻的第一个任务默认可见
  • 动态光源模组更换,现在不需要开光影了
  • 增加净化罐和器官袋
  • 按键绑定回归为KeyBindAtlas,可以通过原版按键绑定左shift和左ctrl
  • 修复Tetra盔甲不会消耗耐久的问题,并且调整数值
  • 大部分配方取消对绿色染料的依赖
  • 降低部分配方造价,如魔镜、传送石、故事的见证等
  • 增加Tectonic的连续大陆大小,降低海洋比例
  • 所有任务的冷静等待时间缩短为30s
  • 部分任务条件变更
  • 修复野牛角的描述与功能不相符问题,现更改为自身生命值两倍伤害
  • 修复了玫瑰肋骨无法制作的问题
  • 提高了玫瑰化属性的数值
  • 提高了岩浆生命循环系统的数值
  • 提高了血肉鸡交配获得概率,提高了酸液蛋的生成概率,提高了酸液的分解概率
  • 为主世界和下界添加了部分全局战利品
  • 修复了犰狳鳞甲的反弹伤害类型问题
  • 默认FTBC开启防爆
  • 添加了缺失的部分饰品栏位
  • 部分饰品栏位不再从任务获得而是自带
  • 修复了丰饶之角的异常吞物品问题
  • 添加仁慈的虚空
  • 修复喂食升级的延后问题
  • 锤不再受到锻造方块限制而无法锻造
  • 预锻造再不需要满耐久度
  • 培养仓的培养时间大幅降低
  • 商店维度血肉商品造价降低
  • 增加村庄的生成概率
  • 修改任务的章节名称避免误解
  • 烤炉配方修正
  • 部分无序配方修正
  • 大世界计算机配方修正
  • 赞助相关内容临时修改,因此暂时关闭
  • 少量Qol改良
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1.0.22026-06-09
  • 修复了在组队状态下任务无法完成的问题
  • 修复了魔镜跨维度传送的位置问题
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1.0.12026-06-09
  • 紧急修复版本,未经过充分验证
  • 修复了组队时部分任务类型无法正常完成的问题
  • 修复了饥饿无法正常获取的问题
  • 修复了服务端的启动问题
  • 修复了部分用户无法进入的问题(删除Ixeris)
  • 按键绑定模组更替以解决左Shift和Ctrl的特殊绑定问题
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1.0.02026-06-08
  • 发布后会进入短期快速迭代周期,几日内会连续发布新版本以修复阻塞性、高优先级问题,短期不添加新的游戏内容。

  • 如若开服,请注意高速迭代周期中玩家客户端和服务端的版本同步。

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/6/9
更新时间2026/6/17
游戏版本1.20.1

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