
终末工业 - 世间万物 - Finality Industries - Omnia
将机械动力推向极限,辅以魔法、BOSS战和整合工业化。
详细介绍

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置顶
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- 由于 KubeJS 和其他模组的破坏性更改,Finality Omnia 的 1.21.1 版本已被推迟。 \n
- 1.20.1 版本现已发布,完全支持机械动力 v6.0 和 EMI!这可能会让部分玩家觉得自动化更简单了。然而,EMI 支持仍然是可选的,并且需要安装 TMRV。 \n
- [1.20.1] 我注意到二进制合成配方没有按预期工作,因为它们可以被镜像,而我原以为 KubeJS Create 默认创建的动力合成配方是不可镜像的。事实并非如此。 \n
重要提示
\n在游玩此整合包之前,有几件事需要指出。
\n§ 尽管标记为“Beta”,但这个整合包远未完成。
\n- \n
- 这个项目是基于我在模组 Minecraft 体验中喜欢的元素创建的,所以我并不认为它有什么特别之处。 \n
- 我了解到标记为 Alpha 的项目无法被 CurseForge 客户端下载,所以只能这样做。这也意味着整合包处于游玩测试阶段,任务进度方面出现 Bug 是意料之中的。如果您在 GitHub 或 Discord 服务器上遇到任何问题,请告诉我们。 \n
- 通往最终终极目标的基础已经实现,所以从技术上讲,你不需要 100% 完成所有任务就可以完成整合包。任务也是可选的,仅用于引导。 \n
§ 整合包有四个版本。
\n- \n
- Finality Omnia(你在这里)—— 结合了 Tau 和 Genesis 版本的特征。 \n
- Finality Tau —— 侧重于恐怖。 \n
- Finality Genesis —— 专注于机械动力 0.5.1。 \n
- Finality Mote —— 仅仅是一个片段,仅包含机械动力和其他核心模组,尽可能保持轻量。 \n
§ 新的更新和更改将在 Wiki 上记录,可以从这里 https://project-vyre.github.io/finality-wiki/ 或上方的 Wiki 选项卡访问。请经常查看以获取更新和即将到来的更改。
\n§ 已获得 Yes Steve Models 模组作者之一的使用许可。请在此处支持他们的持续开发: Yes Steve Model - Minecraft Mod
\n1.20.1
\n1.20.1 的描述正在开发中。
1.18.2
undefined\n- Finality 0.6.0b 正在开发中,KubeJS Create 正在更新以支持机械动力 0.5.1。我建议备份你的世界并在此处查看更新日志: https://project-vyre.github.io/finality-wiki/docs/changelog_finality/docs_finality/logs_v06/version_06/
§ 更新版本推迟至 0.5.9b。KubeJS Create 尚不兼容机械动力 0.5.1。请对 KubeJS 团队保持耐心。
- 更新 0.5.9.1b 已发布 ,龙之进化、通用机械、魔法使和云存储回归。尽情享受吧!
- 从 0.5.9b 版本开始,整合包将不再使用 FTB区块,因为它无法与你的团队共享 waypoints(路径点)。如果你正在使用 0.5.8b 版本,请花时间保存你的路径点及其精确的 XYZ 坐标,然后再更新!如果你不阅读更新日志,我们不对你的损失负责。
- 配方严重依赖机械动力的合成方法,因此进度感觉会类似于 shapez.io 和异星工厂,仅举几个整合包灵感的例子。
- 与神秘农业、合成拓展以及无尽贪婪紧密集成。
- 诸如 L_Ender 的灾变、墓园和更凶猛的末影龙等模组都在其中。
- 一旦你加载进世界,你就会面临选择:是“普通模式”游玩 Minecraft,还是持有某个诅咒戒指进入“我后悔一切”模式。请小心并仔细阅读工具提示。
贡献者与艺术家
\n我无法充分感谢大家帮助开发整合包!
\n- \n
- squoshi (KubeJS, 整合包开发者, D&D 吟游诗人) - 有时帮我处理愚蠢的问题。也请在此处查看他们的整合包: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/magna \n
- Reveter (KubeJS) - 提供了针对 KubeJS Legacy 意外问题的脚本修复,因为工具提示脚本上的 NBT 检查没有按预期工作…… \n
- YT Mango (KubeJS) - 提供了针对 KubeJS 的脚本修复,因为物品数量限定符不起作用。例如:9x minecraft:coal_block 在配方中被读取为单个 minecraft:coal_block,即使我编写的脚本明确要求九个煤炭块。 \n
- Lexxie Raven Black (KubeJS, KubeJS Discord 上的 Lady Lexxie Black) - 为上述相同问题提供了脚本修复。 \n
- DMJaxun (来自机械动力 Discord 的像素画师) - 提供热力系列的材质表精灵图。 \n
硬件规格
\n- \n
- 推荐分配内存:6 GB (6144 MB) \n
- 此整合包在配备英特尔 U 系列 CPU 的笔记本电脑上可能运行不佳。 \n
CurseForge 应用帮助
\n我注意到很多人不知道如何更新整合包,所以这里有一些包含在剧透中的图片来提供帮助。
\n如何在 CurseForge 启动器中更改分配内存量的说明:
\n
步骤 1:点击橙色播放按钮旁边的三个圆圈,然后点击 配置文件选项。
§

步骤 2:取消勾选 使用系统内存设置 并将滑块设置为 6144MB。
§
关于如何更改整合包版本的说明,因为我一直在上传更新:
undefined\n当你在 CurseForge 启动器中将鼠标悬停在整合包图标上时,有没有注意到这些箭头?

点击它,确保你使用的是整合包的最新版本。点击最新版本,并务必阅读更新日志。
如果更新日志中有破坏世界的更改,我会明确提及,在这种情况下,你可能想要备份位于 saves 文件夹中的世界,或者使用机械动力的蓝图与笔备份你的结构,然后重新生成世界。
\n
材质更改
\n为了更好地适应某些配方以及美学或感觉,以下模组中的物品已被重新制作材质:
\n- \n
- 阿卡什宝典 \n
- 变形工具 \n
- 时域仪 \n
- 末地重制 \n
完全归功于参与上述项目的所有艺术团队。这意味着原作仍然属于他们。
\n常见问题解答
\n[以下答案截至 2023 年 5 月有效]
\n如何开始?
§ 使用终焉之书和 / 或 FTB任务 任务网络。我花了很多时间试图在视觉上组织它以便于使用。
FTB任务 上的图片无法正确加载!我该如何修复?
§ 确保你在游戏中的资源包设置页面加载了 Finality Customizations,并且它始终位于顶部。
整合包中的配方修改程度如何?
§ 我修改了多个配方,随着时间的推移,未来还会修改更多,由于存在大量模组,整合包在性能方面并没有完全优化。
为什么你的整合包会有两个版本?
§ 有些模组作者已经放弃了对 1.18.2 的开发,转而只支持 1.19.3,或者放弃了对 1.19.2 的支持,只支持 1.19.3+ 和 1.18.2。无法获得我想要的体验和物品有点麻烦。例如:来自 Cracker 的凋灵风暴模组的凋零信标仅在 1.19.3 和 1.18.2 上可用,并且作者声明他不会进行反向移植。这同样适用于 L_Ender 的灾变,其中噩兆 Boss 仅在 1.19.2 及更高版本上可用。
这个整合包的目的是什么?其背后的想法是什么?
§ 首先,这个整合包始于一个受自动化过量材料启发而诞生的想法。然后这个想法随着时间的推移被培养并与朋友进行了测试。问题是我相当完美主义,所以我可能需要一段时间才能认为某物可以作为“发布”候选,即使它已经很稳定了。这个描述是暂时的,因为我会随着时间更新它,但这是我的整合包的一般梗概,没有剧透太多。
渲染图

1.20.1 战利品光束

圣所房间(要塞传送门房间)

创建任务树

1.20.1 主菜单

机械动力中的 Shapez.io

1.20.1 标题
更新记录
查看更多 →1201.0.3-alpha.37
快速热修。
修复
- 2026.08.09
- 修复了生物复制机配方不正确的问题。
- 修复了某些四倍复制机配方未产出 1(物品的原始副本)+ 4(从原始物品复制出的 4 个副本)的问题。
新增
N/A
更改
此处无文本,但有一个模组更新。
<details> <summary>1201.0.3-alpha.36 模组更新</summary>- 2026.08.09
- 博学之士
1.2.3至1.2.5
- 博学之士
移除
N/A
1201.0.3-alpha.36
亦称为指挥机器人经文更新。
0.3 版更新正在开发中,在最终确定我想要实现的所有内容之前,将沿用之前的更新日志!
虽然这在我的书中技术上仍然是一个次要更新,但由于模组移除存在破坏性更改,因此它不向后兼容。
例如,硕果累累 (Fruitful Fun) 已被移除,因为它在服务器环境中导致了崩溃。
还添加了其他模组。
修复
- 2026.08.02
- 修复了首次加载世界时缺失翻译字符串
string.kubejs.server.login.hold_w_to_ponder的问题。
- 修复了首次加载世界时缺失翻译字符串
- 2026.04.09
- 修复了二进制和十六进制代码的动力合成配方默认被镜像的问题。希望它们不再能被镜像了……我原以为它们默认是不被镜像的,但显然我错了。
- 2026.03.05
- 修复了黄色的十六进制代码动力合成配方不正确的问题。我不敢知道它错误的配方已经存在多久了,以及它可能导致了无法合成。
- 2026.02.xx
- 修复了无法使用模组木板合成普通的原版箱子的问题。该配方*应该*默认存在,但似乎被外部模组删除了,我已经花时间检查了我的脚本是否删除了原版箱子配方……但它们都没有。
- 修复了如果没有合成拓展,末地重制版中的女巫之眼无法合成的问题。
- 修复了搬运和简易村民方块之间的冲突,方法是将这些方块添加到了黑名单配置中。
- 终于修复了 Lightman's Currency 的村民交易。
- 将部分提示信息从机械动力的提示信息注册表迁移到了 KubeJS 提示信息生成中。[这占用了本次更新的大部分时间。]
新增
- 2026.08.07
- 为最终奇点的每个阶段添加了提示信息,以帮助确定哪些是随机的以及可能的物品是什么。
- 2026.08.06
- (主要)完成了通过添加元素大师来实现原声分层的工作。你还会听到泰拉瑞亚的原声音乐。
- 2026.08.02
- 在奇异核心的休眠和觉醒版本上添加了提示信息,以阐明如何获取它们。
- 2026.04.04
- 添加了用于挤压机和其他适用情况的复制机方块。
- 添加了四倍复制机和四倍复制机方块,配方不同。
- 添加了真实复制机,配方独立。
- 添加了深红流体,作为将圆石转化为下界岩的新方法。可以从深红之地提取。
- 添加了再构机,它是解构仪的相反设备。它可以将深板岩转化为基岩。
- 添加了物品应用配方,可使用解构仪将基岩还原为深板岩。
- 2026.04.03
- 添加了使用机械动力的经验块使新生魔艺、元素魔艺和 Iron 的魔法书与法术护甲不可破坏的配方。
- 添加了将熔渣还原为灵魂沙的配方。
- 2026.02.xx - 2026.03.xx
- 添加了鸡蛋复制配方,以减少在后期自动化烈焰蛋糕胚时对鸡实体农场的依赖。
- 在盆中压实制作烈焰蛋糕胚的新方法:
- 土豆、糖、余烬面粉
- 水稻、糖、余烬面粉
- 为超多生态群系添加了特定的方块复制配方,例如:
- 黑沙
- 橘沙
- 白沙
- 等等。
- 添加了所有 Alex 的洞穴石板的复制配方。
- 添加了获取 Cardiac's Life Bottles 的配方。
- 添加了 2 个隐藏的机械动力方块及其纹理:光辉石块和玄钢块。
- 添加了 Minecraft 经典羊毛色板以及地毯。
- 2026.08.05
- 远景
- 2026.08.04
- 海灵物语
- Ars Elixirum
- 元素大师
- 掠夺者商队
- 2026.04.21
-
<
1201.0.3-alpha.36
也被称为指挥机器人经文更新。
0.3版本更新正在进行中,并将继承之前的更新日志,直到我想要实现的所有内容最终定稿!
虽然在我看来这在技术上仍然是一个次要更新,但由于移除模组导致的破坏性更改,它不向后兼容。
例如,Fruitful Fun已被移除,因为它在服务器环境中导致了崩溃。
还添加了其他模组。
修复
- 2026.08.02
- 修复了首次加载世界时缺失的翻译字符串
string.kubejs.server.login.hold_w_to_ponder。
- 修复了首次加载世界时缺失的翻译字符串
- 2026.04.09
- 修复了二进制和十六进制代码动力合成配方默认被镜像的问题。希望它们不再能被镜像了……我原以为它们默认是不被镜像的,但我显然错了。
- 2026.03.05
- 修复了黄色十六进制代码的动力合成配方不正确的问题。我不敢想知道它有错误的配方已经多久了,以及它可能使得合成变得不可能。
- 2026.02.xx
- 修复了无法使用模组木板合成普通Minecraft箱子的问题。该配方应该默认存在,但似乎被外部模组移除了,我已经花时间检查了我的脚本是否有移除原版箱子配方的……但它们都没有。
- 修复了如果未安装合成拓展,末地重制的女巫之眼无法合成的问题。
- 通过将方块添加到黑名单配置,修复了搬运和简易村民方块之间的冲突。
- 终于修复了Lightman's Currency的村民交易。
- 部分将提示信息从机械动力(Create)的提示注册表迁移到KubeJS提示生成中。[这占用了本次更新的大部分时间。]
新增
- 2026.08.07
- 为每个阶段的最终奇点添加了提示信息,以帮助确定哪些是随机的以及可能的物品是什么。
- 2026.08.06
- (主要)完成了通过添加元素大师来实现的原声分层功能。你还将听到泰拉瑞亚的原声带。
- 2026.08.02
- 在奇异核心的休眠状态和觉醒版本上添加了提示信息,以阐明如何获取它们。
- 2026.04.04
- 添加了一个复制机方块,用于挤压机和其他适用情况。
- 添加了四倍复制机和四倍复制机方块,具有不同的配方集。
- 添加了真实复制机,具有独立的配方集。
- 添加了深红流体,作为一种将圆石转化为下界岩的新方法。它可以从深红之地提取。
- 添加了再构机,它是解构器的对立面。它可以将深板岩转化为基岩。
- 添加了一个物品应用配方,使用解构器将基岩还原为深板岩。
- 2026.04.03
- 添加了使用机械动力(Create)的经验块使新生魔艺、元素魔艺和Iron的法术与魔法书护甲不可破坏的配方。
- 添加了将矿渣还原为灵魂沙的配方。
- 2026.02.xx - 2026.03.xx
- 添加了鸡蛋复制配方,以减少后期自动化烈焰蛋糕胚时对鸡实体农场的依赖。
- 在盆中压实制作烈焰蛋糕胚的新方法:
- 土豆、糖、余烬面粉
- 稻米、糖、余烬面粉
- 为超多生物群系添加了特定的方块复制配方,例如:
- 黑沙
- 橘沙
- 白沙
- 等等。
- 添加了所有Alex的洞穴洞穴石板的复制配方。
- 添加了获取Cardiac的生命之瓶的配方。
- 添加了2个隐藏的机械动力(Create)方块及其纹理:光辉石块和玄钢块。
- 添加了Minecraft经典版羊毛调色板,也包括地毯。
- 2026.08.05
- 没有草丛
- 2026.08.04
- 海灵物语
- Ars Elixirum
- 元素大师
- 掠夺者商队
- 2026.04.21
- 无尽贪婪:重生
- 2026.04.09
- Gadgets Against Grind
- 2026.04.03
- 应用能源
- 2026.04.02
- 永恒之门
- 2026.03.29
- AllTheLeaks
- 2026.03.28
- Kaleidoscope Tavern
- Integrated Villages
- 2026.03.27
- 森罗物语:厨房
- Rechiseled: Applied Energistics 2
- Iron的赞助库(Iron's Spellbooks的依赖项)
- 2026.03.26
- 新生魔艺
- 奥术创造
- 元素魔艺</l
- 新生魔艺
这是一个候选版本更新!
虽然这在我的记录中技术上仍然是一个次要更新,但由于模组移除,存在重大更改,因此它不向后兼容。
例如,Fruitful Fun 已被移除,因为它导致服务器环境崩溃。
还添加了其他模组。
修复
- 2026.03.05
- 修复了黄色的 HEX 代码动力合成配方不正确的问题。我真不敢知道这个配方错误已经存在多久了,这可能导致它无法合成。
- 2026.02.xx
- 修复了无法使用模组木板合成普通 Minecraft 箱子的问题。该配方应该默认存在,但它似乎被某个外部模组移除了,我已经花时间检查了我的脚本是否有移除原版箱子配方的……但并没有。
- 修复了如果没有合成拓展,末地重制的女巫之眼无法合成的问题。
- 通过将方块添加到黑名单配置,修复了搬运和简易村民方块之间的冲突。
- 终于修复了 Lightman's Currency 的村民交易。
- 将部分提示框从机械动力的提示框注册表迁移到了 KubeJS 提示框生成中。[这占用了本次更新的大部分时间。]
新增
- 2026.02.xx - 2026.03.xx
- 添加了鸡蛋复制配方,以减少在后期自动化烈焰蛋糕胚时对鸡实体农场的依赖。
- 在工作盆中压缩制作烈焰蛋糕胚的新方法:
- 马铃薯、糖、余烬面粉
- 稻米、糖、余烬面粉
- 为超多生态群系添加了特定的方块复制配方,例如:
- 黑沙
- 橘沙
- 白沙
- 等等。
- 添加了 Alex 的洞穴的所有洞穴石板的复制配方。
- 添加了获取 Cardiac 的生命之瓶的配方。
- 添加了 2 个隐藏的机械动力方块及其材质:光辉石块和玄钢块。
- 添加了 Minecraft 经典羊毛色板,也包括地毯。
- 2026.03.29
- AllTheLeaks
- 2026.03.28
- Kaleidoscope Tavern
- Integrated Villages
- 2026.03.27
- 森罗物语:厨房
- Rechiseled: Applied Energistics 2
- Iron's Patron Library(Iron 的魔法书与法术的依赖)
- 2026.03.26
- 新生魔艺
- 奥术创造
- 元素魔艺
- 新生魔艺
- 2026.03.25
- 照明魔杖
- 2026.03.10
- 更好的战斗体验
- 战斗翻滚
- Qlipoth Awakening
- 2026.03.09
- 超越维度
- 2026.03.06
- 粒子雨
- 2026.02.21
- Create: Automotives
- From The Shadows Reborn
- 禁用聊天举报
- Pipez
- Plasmo 语音
- pv-addon-groups
- pv-addon-sculk
- 2026.02.17
- 存储标签
更改
- 2026.02.xx - 2026.03.xx
- 超多生态群系的液态下界腐殖质现在可以是无底的。
- 粉碎粉碎轮产生的虚空物质现在保证产出 1x 虚空物质,而不是 12% 的概率结果。
- 将月球生物降临的发生概率从 40% 降低到 25%。
- 将血月事件的权重从 10 增加到 30。
- 将白月事件的权重从 50 降低到 45。
- 希望通过将权重从 25 设置为 0 来禁用大月事件。
- 玩家在绯红之月期间不再能够睡觉。
- 将绯红之月的权重从 5 增加到 7。
- 来自 Amendments 的壁挂灯已添加到机械动力的扳手拾取标签中。
- 将 GuideMe 的
Open Guide for Items操作的默认按键绑定从[W]更改为[G]。 - 磁石不再能用下界合金锭制作。
- 将
#minecraft:leaves标签添加到了#kubejs:compost_eligible物品标签中,以便树叶可以用来制作泥土。 - 重新制作了 Tenebris Punctura 的材质。
- 机械动力的锌矿石现在具有支持 Fusion 的发光材质。
- 更改了从某些武器生成弹射物的方式。
- 将永恒遗忘之镰的弹射物从龙息魔球更改为凋灵之首。
- 更改了替身地藏的配方,使用彩色羊毛和树叶代替 HEX 颜色。
irons_spellbooks:citadel_keeper不再能从神化刷怪笼生成。请改用敌对神经网络。- AE2 湮灭核心现在使用虚空物质代替电子管奇点。配方现在也产出 2x 湮灭核心
现在是 2026.02.02。已经有一段时间了。
虽然从技术上讲这仍然是一个小更新,但包含了一些破坏性变更。
修复
- 2026.02.02
- 通过完全更改配方,修复了在超高温机械动力工作盆中压缩哭泣黑曜石时的配方冲突。请参阅“更改”部分中的变更。
新增
- 2026.02.02
- 重新启用了 JEI。
- 添加了一些 SuperMartijn642 的 Fusion 资源包。
- Fusion 连接玻璃
- Fusion 自发光矿石
- 2026.02.02
- 战利品日志
- 晦涩提示
更改
- 2026.02.04
- 启用了现代化修复 (ModernFix) 的动态资源 Mixin 以减少内存使用,因为此次更新增加了内存开销。希望未来不会因此出现问题。
- 在 Lunar 的血月、英雄月和月蚀暗夜事件期间,你不再能够睡觉。
- JEI 现在为 Omnia 使用了正确的按钮高亮颜色。
- 2026.02.02
- 将 Forge 从 47.3.39 更新至 47.4.16
- C.U.E 超高温配方现在使用 1x 哭泣黑曜石、1x 缠怨藤和 1x 垂泪藤。
- 应用能源2 (AE2) 的物质炮已恢复为其原始配方,不再需要动力合成器,唯一的变更是使用铱锭代替铁锭。
- 2026.02.08
- 站台方块
1.2.11.4至1.2.11.5 - 凿子·重置
1.2.1至1.2.2 - 精妙背包
3.24.20.1500至3.24.21.1515 - 精妙核心
1.3.1.1460至1.3.2.1468 - 精妙存储
1.4.23.1468至1.4.24.1486 - Vanilla Backport
1.1.5.2至1.1.5.4
- 站台方块
- 2026.02.02
- AlmostUnified
0.10.0至0.11.0 - 自然音效
6.1.11至6.3.4 - Amendments
1.2.19至2.2.5 - 应用能源2
15.4.5至15.4.10 - Balm
7.3.31至7.3.38 - 心之容器
1.1.0至1.1.1 - 分茶
0.4.13至0.4.14 - 粉笔
1.6.6至1.6.7 - 下界堡垒
2.6.1至2.6.3 - 圆石生成升级
5.4.5至5.4.7 - Collective
8.3至 8.13` - 玻璃连结
1.1.13至1.1.14 - 合成辅助
18.2.5至18.2.8 - CraterLib
2.1.5至3.0.1 - 机械动力
6.0.6至 6.0.8` - 机械动力:工艺与附属
1.3.1至1.3.3 - 机械动力:造石机
1.6.10-6.0.6至1.6.11-6.0.6备忘:先检查是否与机械动力 6.0.8 兼容。 - 机械动力:中央厨房
1.4.1至1.4.3b备忘:先检查是否与机械动力 6.0.8 兼容。 - 机械动力:伪装方块+
3.0.2至3.0.4备忘:先检查是否与机械动力 6.0.8 兼容。 - 机械动力:内饰
0.5.7至0.6.0 - 机械动力:需要一些装配
4.2.0至4.2.2 - Cucumber Library
7.0.14至7.0.16 - Dark Doppelganger: Iron's Spells and Spellbooks
9.3.2至9.7.1 - Dark Paintings
17.0.4至17.0.5 - 默认设置
18.0.1至18.0.4 - 自定义加载屏幕
3.0.12至3.1.0 - 简易村民
1.1.29至1.1.39 - 附魔描述
17.1.19至17.1.20 - EntityJS
0.5.6至0.6.6 - FancyMenu
3.5.2至3.8.1 - 农夫乐事
1.2.8至1.2.9 - 东寻西觅
3.2.1至3.2.3 - Formations (Structure Library)
1.0.3至1.0.4 - Formations Overworld
1.0.4至1.0.5 - 镶框方块
9.4.2至9.4.3 - 硕果累累 (Fruitful)
7.6.10至7.8.5 - FTB Library
2001.2.9至2001.2.12 - FTB任务
2001.4.13至2001.4.17 - FTB团队
2001.3.1至2001.3.2 - 连锁破坏
2001.1.5至2001.1.7 - Fusion (Connec
- AlmostUnified
因无法预料的头痛问题,告别理智...
### 修复
无
### 新增
- 将 Quark 的石灰岩添加到...(石匠村民?)的交易池中。
<details>
<summary>1201.0.1-alpha.30 模组新增</summary>
- 2025.06.24
- 鞘翅插槽
- Measurements
- 2025.06.16
- Opalescence
</details>
### 更改
- 2025.06.16
- 对月光的事件进行了以下权重调整,因为它们仍使用默认值:
- 将血月权重从 60 更改为 10。
- 将深红之月权重从 20 更改为 5。
- 将采矿机之月权重从 40 更改为 45。
- 将白色月牙权重从 10 更改为 50。
- 将微小之月权重从 10 更改为 25。
- 将巨大之月权重从 10 更改为 25。
- 将不祥之月权重从 5 更改为 0,这*希望*能防止它再次出现。
- 将英雄之月权重从 5 更改为 10。
- 将月蚀之月权重从 2 更改为 50。
<details>
<summary>1201.0.1-alpha.30 模组更新</summary>
- 2025.06.25
- Moonlight Lib `2.14.10` 至 `2.14.11`
- 2025.06.24
- 白垩岩 `1.6.5` 至 `1.6.6`
- Cucumber Library `7.0.13` 至 `7.0.14`
- EntityJS `0.5.4` 至 `0.5.6`
- 镶框方块 `9.4.1` 至 `9.4.2`
- GuideME `20.1.9` 至 `20.1.11`
- 整合包配置检测 `0.15.4` 至 `0.15.6`
- Moonlight Lib `2.14.4` 至 `2.14.10`
- Opalescence `1.0.2` 至 `1.0.2b`
- 站台方块 `1.2.10` 至 `1.2.10.1`
- 精妙背包 `3.23.19.1251` 至 `3.23.19.1263`
- 精妙核心 `1.2.69.1005` 至 `1.2.71.1022`
- 精妙存储 `1.3.49.1167` 至 `1.3.51.1182`
- Vanilla Backport `1.1.3` 至 `1.1.4.2`
- 2025.06.16
- 机械动力:造石机 `6.0.4` 至 `6.0.6`
- EntityJS `0.5.3` 至 `0.5.4`
- GeckoLib `4.7.1.3` 至 `4.7.2`
- Simple Discord RPC `4.0.2` 至 `4.0.3`
- 小女仆 `1.3.5` 至 `1.3.6`
- 2025.06.15 - 2025.06.16
- Almost Unified `0.9.5` 至 `0.10.0`
- 自然音效 6 `6.1.10` 至 `6.1.11`
- 应用能源2 `15.4.2` 至 `15.4.5`
- Balm `7.3.29` 至 `7.3.31`
- CobbleGen `5.4.4` 至 `5.4.5`
- 机械动力 `6.0.4` 至 `6.0.6`
- 机械动力:伪装方块+ `3.0.0` 至 `3.0.2`
- 机械动力:附魔工业 `6.0.4` 至 `6.0.6`
- 机械动力:动力加载器 `2.0.0` 至 `2.0.3`
- Dark Doppelganger: Iron's Spells and Spellbooks Addon `9.2.3` 至 `9.3.2`
- 简易村民 `1.1.27` 至 `1.1.29`
- EntityJS `0.4.9` 至 `0.5.3`
- 拾光定影 `1.7.13` 至 `1.7.16`
- 农夫乐事 `1.2.7` 至 `1.2.8`
- GeckoLib `4.7.1.2` 至 `4.7.1.3`
- GuideME `20.1.7` 至 `20.1.9`
- Lightman's Currency `2.2.5.2a` 至 `2.2.5.4`
- 月光 `0.2.1` 至 `0.2.2`
- 地幔 `1.11.44` 至 `1.11.63` `` 至 ``
- 试验假人 `2.0.6` 至 `2.0.7`
- 现代化修复 `5.22.0` 至 `5.23.1`
- 保险箱 `1.1.4` 至 `1.1.5`
- Moonlight Lib `2.14.1` 至 `2.14.4`
- MoreJS `0.10.0` 至 `0.10.1`
- Mowzie的怪物 `1.7.2` 至 `1.7.3`
- Particular `1.2.1` 至 `1.2.4`
- 站台方块 `1.2.7.1` 至 `1.2.10`
- 精妙背包 `3.23.17.1246` 至 `3.23.19.1251`
- Sophisticated Backpacks Create Integration `0.1.2.8` 至 `0.1.3.11`
- 精妙核心 `1.2.59.984` 至 `1.2.69.1005`
- 精妙存储 `1.3.44.1157` 至 `1.3.49.1167`
- Sophisticated Storage Create Integration `0.1.10.30` 至 `0.1.12.36`
- 锦致装饰 `3.1.30` 至 `3.1.31`
- 匠魂 `3.9.2.37` 至 `3.10.1.76` `` 至 ``
- TooManyRecipeViewers `0.4.1` 至 `0.5.1`
- 小女仆 `1.2.2-hotfix` 至 `1.3.5`
</details>
### 移除
- 2025.06.16
- 移除了理智:堕落疯狂,因为似乎无法修复那些挥之不去的问题。
<details>
<summary>1201.0.1-alpha.30 模组移除</summary>
- 2025.06.16
- Sanity: Descent Into Madness
</details>
这是一个 1.20.1 版本的发布!如果你正在从旧版 Minecraft 更新,请务必在 CurseForge 应用中点击“更新到新整合包”,以创建一个新的整合包实例!
另一个实打实的小型修复更新,包含对精妙背包和精妙存储的机械动力附属模组的更新。
修复
- 2025.05.18
- 修复了由于移除维度门导致的 AE2 配方脚本无法加载的问题。现在应该能按预期工作了。
新增
N/A
<details> <summary>1201.0.1-alpha.27 模组新增</summary>N/A
</details>更改
N/A
<details> <summary>1201.0.1-alpha.27 模组更新</summary>- 2025.05.18
- CraterLib
2.1.4至2.1.5 - Lightman's Currency
2.2.5.2至2.2.5.2a - 现代化修复 (ModernFix)
5.21.0至5.22.0 - 博学
1.1.5至1.1.5.1 - 精妙背包
3.23.15.1236至3.23.17.1246 - 精妙背包 机械动力附属
0.1.1.6至0.1.2.8 - 精妙核心
1.2.57.978至1.2.59.984 - 精妙存储
1.3.42.1146至1.3.42.1146至1.3.44.1157 - 精妙存储 机械动力附属
0.1.9.28至0.1.10.30
- CraterLib
移除
N/A
<details> <summary>1201.0.1-alpha.27 模组移除</summary>N/A
</details>这是一个 1.20.1 版本!如果您正在从旧版 Minecraft 更新,请在 CurseForge 应用中点击“更新到新整合包”来创建一个新的实例!
非常小的更新,解决了严重过度的理智值调整,并添加了 3 个新模组。新更改的文本同时为粗体和斜体。之前的更新日志包含在下方。
1201.0.1-alpha.26
修复
无
添加
无
<details> <summary>1201.0.1-alpha.26 模组添加</summary>- 2025.05.15
- 简易村民
- 更好地破坏半砖 (KleeSlabs)
- Measurements
更改
- 2025.05.15
- 将处于光亮中的被动理智值获取从 0.1 提高到 2.0,这本来应该在本此更新(1201.0.1-alpha.25)中实施,但忘记了。
- 将处于黑暗中的被动理智值流失从 -10.0 降低到 -1.25。
- 将理智值流失所需的黑暗阈值从 4 降低到 2。
- 理智值不再因为黑暗而在下界和末地中减少,但仍会因其他适用来源而减少。
- 将进食获取理智值的冷却时间从 300 秒减少到 10 秒。
- 踩踏耕地不再减少理智值。
- 将处于宠物附近时的理智值获取从 0.15 提高到 10.0。
- 灵魂营火现在会增加理智值获取。
- 腐烂跟踪者和惊骇潜行者实体不再无敌。
- 腐烂跟踪者现在拥有 100 点基础护甲。
- _惊骇潜行者现在拥有 200 点基础护甲和 1024 点最大生命值。
移除
无
<details> <summary>1201.0.1-alpha.26 模组移除</summary>无
</details>1201.0.1-alpha.25
修复
- 2025.05.15
- 修复了自定义 KubeJS 宝石缺失的物品纹理。我不知道我为什么把它锁定在需要加载永恒之门 (Gateways to Eternity) 之后……
- 修复了自定义 KubeJS 宝石缺失的翻译键。原因同上
- 在寻找与机械动力 (Create) 工具提示注册表相关的解决方案时,为宝石信息添加了一个临时的工具提示。
- 修复了自定义 KubeJS 宝石缺失的物品纹理。我不知道我为什么把它锁定在需要加载永恒之门 (Gateways to Eternity) 之后……
添加
- 2025.05.14
- 添加了动力造石机配方来生产紫水晶碎片,尽管效率显著降低。
- 添加了紫晶母岩的超热挤压配方,用于生产紫水晶碎片,且不消耗紫晶母岩。
- 2025.05.13
- 添加了制作小女仆 (Touhou Little Maid) 模组中替身地藏的配方。
- 2025.05.12
- 添加了使用复制机复制坚韧纤维的配方。
- 2025.05.15
- 简易村民
- 仅锤而已
- 更好地破坏半砖 (KleeSlabs)
- Measurements
- 2025.05.14
- JEI工作方块
- Just Enough Resources
- Particular
更改
- 2025.05.14
- 更新了机械动力 (Create) 的
widgets.png重绘纹理,以兼容机械动力 v6。 - 紫水晶碎片的超热更新配方现在一次生产一个紫水晶块。
- 绿宝石的超热更新配方现在一次生产一个绿宝石块。
- 进一步增加了黑暗导致的理智值流失。Y̵̮͝Ŏ̸̡͕U̷̢̻͑̽ ̸̤͗̽C̴̫̲͆̽Ã̶̤͙N̸͈̻̆̇'̶̤̝̑̏T̶̒ͅ ̸̱̰̌̊E̸͉̥͆S̶̹͗̏C̶̻̆Ȃ̴̦P̴̧̢͂̈Ę̵̂ ̸̥̅T̴͇̦͛H̶͎̳̆E̷̮͇̎͒ ̴̡͙̋Ś̵̯Ṳ̵̆̕C̶̘͉͛͌C̶̻͌È̶̦S̴̜͍̿̕S̶̺͌Ó̶̡̳R̸̨̾̓ͅS̵̢̋̎ ̵̎͛͜Ỏ̵̦F̵̠͂͝ ̸̹͍̇͒T̵͉͘H̶̫͌Ë̴̥́͑ ̵̹̆ͅG̸̺̗̐R̷̤̽̐Ṷ̵͔̄E̷͎̽
- 理智实体不再受到伤害。
- 更新了机械动力 (Create) 的
- 2025.05.13
- 由于移除了维度门 (Dimensional Doors),复制机配方已自动更改。
- 统一了精妙存储 (Sophisticated Storage) 箱子的配方,改用电子管代替红石火把。
- 之前的配方旨在激励玩家使用夸克 (Quark) 和木材作坊的箱子与红石火把结合。
- 2025.05.12
- 将时域仪 (Tempad) 的冷却时间从 3 分钟更改为 10 秒。
- 2025.05.11
- EMI 的搜索栏不再居中,以防止遮挡精妙背包 (Sophisticated Backpacks) 和精妙存储 (Sophisticated Storage) 的快捷栏和某些 GUI 界面。不客气!
这是一个 1.20.1 版本!如果您正在从旧版 Minecraft 更新,请在 CurseForge 应用中点击“更新到新整合包”来创建一个新的整合包实例!
非常小的补丁。不幸的是,我仍然无法修复火球在专用服务器环境中导致的问题。
编辑:这已通过 EntityJS 更新 0.4.9 修复。
修复
- 2025.05.15
- 修复了自定义 KubeJS 宝石缺失的物品材质。我不知道我为什么要把它锁定在需要加载永恒之门才能使用……
- 修复了自定义 KubeJS 宝石缺失的翻译键。原因同上
- 在寻找与机械动力提示框注册表相关的解决方案时,为宝石信息添加了一个临时提示文本。
- 修复了自定义 KubeJS 宝石缺失的物品材质。我不知道我为什么要把它锁定在需要加载永恒之门才能使用……
新增
- 2025.05.14
- 添加了动力造石机配方用于生产紫水晶碎片,尽管效率显著降低。
- 添加了紫晶母岩的过热挤压配方,用于生产紫水晶碎片且不消耗紫晶母岩。
- 2025.05.13
- 添加了制作小女仆模组中替身地藏的配方。
- 2025.05.12
- 添加了使用复制机复制坚韧纤维的配方。
- 2025.05.15
- 锤子合集
- 2025.05.14
- JEI工作方块
- Just Enough Resources
- 独特风味
更改
- 2025.05.14
- 更新了机械动力
widgets.png的材质重绘以兼容机械动力 v6。 - 紫水晶碎片的过热再生配方现在一次产出一个紫水晶块。
- 绿宝石的过热再生配方现在一次产出一个绿宝石块。
- 进一步增加了黑暗造成的理智流失。Y̵̮͝Ŏ̸̡͕U̷̢̻͑̽ ̸̤͗̽C̴̫̲͆̽Ã̶̤͙N̸͈̻̆̇'̶̤̝̑̏T̶̒ͅ ̸̱̰̌̊E̸͉̥͆S̶̹͗̏C̶̻̆Ȃ̴̦P̴̧̢͂̈Ę̵̂ ̸̥̅T̴͇̦͛H̶͎̳̆E̷̮͇̎͒ ̴̡͙̋Ś̵̯Ṳ̵̆̕C̶̘͉͛͌C̶̻͌È̶̦S̴̜͍̿̕S̶̺͌Ó̶̡̳R̸̨̾̓ͅS̵̢̋̎ ̵̎͛͜Ỏ̵̦F̵̠͂͝ ̸̹͍̇͒T̵͉͘H̶̫͌Ë̴̥́͑ ̵̹̆ͅG̸̺̗̐R̷̤̽̐Ṷ̵͔̄E̷͎̽
- 理智实体不再受到伤害。
- 更新了机械动力
- 2025.05.13
- 由于移除了维度门,复制机配方已自动更改。
- 统一了精妙存储箱子的配方,使用电子管代替红石火把。
- 之前的配方旨在激励玩家使用夸克和木工的箱子与红石火把结合。
- 2025.05.12
- 将时域仪的冷却时间从 3 分钟更改为 10 秒。
- 2025.05.11
- EMI 的搜索栏不再居中,以防止遮挡快捷栏以及精妙背包和精妙存储的某些 GUI 界面。不客气!
- 2025.05.15
- EntityJS
0.4.8至0.4.9 - FancyMenu
3.5.0至3.5.2 - Framework
0.7.12至0.7.15
- EntityJS
- 2025.05.14
- 机械动力:中央厨房
1.4.0.d至1.4.1 - Dark Doppelganger
9.2.0至9.2.3 - 精妙核心
1.2.55.975至1.2.57.978
- 机械动力:中央厨房
- 2025.05.13
- 自然音效
6.1.9至6.1.10 - Lightman's Currency
2.2.5.1c至2.2.5.2
- 自然音效
- 2025.05.12
- Balm
7.3.28至7.3.29 - 精妙背包
3.23.14.1233至3.23.15.1236 - 精妙核心
1.2.52.967至1.2.55.975 - 精妙存储
1.3.40.1140至1.3.42.1146
- Balm
移除
- 2025.05.15
- 用 TMRV 替换了 JEI,以更快降低内存使用并加速世界加载。
- 2025.05.13
- 由于玩家在专用服务器环境中超时及性能问题,移除了维度门。
- 由于 BOSS 版本导致崩溃,移除了 End of Herobrine。
- 2025.05.15
- JEI
- 2025.05.13
- 维度门
- End of Herobrine
**这是 1.20.1 版本!如果你正在从旧版 Minecraft 更新,请在 CurseForge 应用中点击“更新到新的整合包”以创建新的整合包实例!**
这是一个热修复补丁,用于解决上次上传时缺失脚本文件的问题。造成不便深表歉意!
https://project-vyre.github.io/finality-wiki/docs/changelog_118/docs_118/logs_v05/version_058.html
无需重新生成世界。
这次更新我稍微调整了主菜单,还打算在搅拌机里重新渲染黑洞……
希望你们喜欢。
文档更改
针对游戏内体验的文档更改。
FTB任务
- 添加了
心之容器章节 - 添加了
神器章节 - 将
刷怪塔实用设备章节移动到了最佳帮手章节组 - 向
为生活加点辣添加了与时钟装饰相关的任务
核心更改
实际影响游戏玩法的更改。
已从Forge 40.2.1升级到Forge 40.2.4。Forge的更新日志如下。
| 40.2 | 更改 |
|---|---|
| 40.2.4 | [1.18.2] 修复了错误的SpecialSpawn燃烧位置 (#9481) |
| - Co-authored-by: Brennan Ward <3682588+Shadows-of-Fire@users.noreply.github.com> | |
| [1.18.x] 使mixin能与JarJar一起工作 (#9506) | |
| - Backport of #8900 | |
| - Update ASM to 9.5 | |
| - Update JarJar to 0.3.19 | |
| - Update SecureJarHandler to 1.0.8 | |
| 40.2.2 | 修复了forge砂轮钩子允许不可堆叠物品堆叠的问题 (#9458) |
| 40.2.1 | 在ClientLevel tick时触发TickEvent.WorldTickEvent (#9304) |
| 40.2.0 | 标记1.18.2为推荐版本2 |
原声带新增
- [end.ogg] Shattered Glass - Cjbeards
- [boss.ogg] Brave the Storm - Cjbeards
配置更改
一些微小的配置更改……
默认配置
这些更改不是追溯性的,因为它们位于defaultconfigs文件夹中,所以请务必将它们与世界内部的serverconfig文件夹同步。
- 提高了凋灵风暴的进化速度,现在它应该进化得更快了。
- 将对凋灵风暴的玩家保护时间增加到5分钟。
- 夜晚现在持续更长时间,祝你好运。
模组更新
- 将
UnusualEnd1.18.2_V1.4.1.jar更新为UnusualEnd1.18.2_V1.4.2.jar- 将下界之球的火焰保护从15秒增强至30秒
- 稍微降低了流浪者之屋的生成率
- 添加了沉重药水的配方(在粗制的药水中使用鲌络克鳞)
- 将
Ars Nouveau从ars_nouveau-1.18.2-2.8.0.jar更新为ars_nouveau-1.18.2-2.9.0.jar- 添加了标签,以将使用闪烁和传送门的实体列入黑名单
- 修复了残留效果颜色与施放法术颜色不一致的问题
- 修复了荒野守卫者导致的崩溃
- 当其他模组进行异常操作时,捕获抄写台的错误
- 将
Architectury从architectury-4.11.90-forge.jar更新为architectury-4.11.93-forge.jar
模组移除
- 移除了XPTome
模组新增
由于添加了新的结构和生物群系,你可能需要重新生成世界。
完整的更新日志可以在这里找到: https://project-vyre.github.io/finality-wiki/docs/changelog_118/docs_118/logs_v05/version_057.html
此更新已发布,但可能仍存在我们尚未发现的问题。请告知我们。
- 在多人服务器上进行游玩测试后,尽管之前可以正常工作,但新生魔艺的一阶法术书配方无法使用暮色森林的钢叶铲、钢叶镐、钢叶斧和钢叶剑来合成,原因不明。我在编写配方脚本时并未要求检查 NBT 标签或检测附魔,因此配方本该是有效的。
- 还将 Sunekaer 制作的
Simple Discord Rich Presence替换为了 hyperionsa 制作的Simple Discord RPC
此更新不会破坏游戏,因此无需创建新世界。
一如既往,完整的更新日志在此:https://github.com/CelestialAbyss/Finality-Minecraft-Things/wiki/Finality-1.18.2-Changelog#version-056b-1182
我知道版本号只是从 0.5.4 变成了 0.5.5,但这算是一个相当大的更新。我重写了所有用于KubeJS的配方,并仔细检查了所有内容。希望没有遗漏任何东西。
我强烈建议创建一个新世界,并从头开始。
完整的更新日志在这里: https://github.com/CelestialAbyss/Finality-Minecraft-Things/wiki/Finality-1.18.2-Changelog#version-055b-1182
这并不是一个小补丁,因为我们终于完成了一些重大修改,包括移除无尽贪婪的默认配方以及更新终焉之书。
请在此处查看 GitHub wiki 上的更新日志: https://github.com/CelestialAbyss/Finality-Minecraft-Things/wiki/1.18.2-Modpack-Changelog#version-054b-1182
首个公开发布的Alpha版本。
- 修正了电子管奇点配方。
- 如果还有我忘记修正的配方,可能会进行更多更新 ;-;



