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奇妙边疆 - Fantastic Frontier

奇妙边疆 - Fantastic Frontier

更新记录

更新记录

80699542026-05-10

除悠远地平线和FancyMenu外,所有模组均已更新

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80495922026-05-06

小修复,包括修复公会任务在多人游戏中无法正常工作的问题

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80397012026-05-06

通用

降低被动型生物的游荡频率,以减少持续的后台AI更新

鱼类现在更常处于闲置状态,而非无休止地四处游动

降低了鱿鱼的随机移动频率,以减轻环境生物寻路的计算负担

牛、鸡、猪与羊不再频繁地随机漫步

将巨噬叶的生成率从70降至30(Mowzie生物)

 

公会系统

优化公会合约追踪机制,降低每刻(tick)的计算开销

引入错峰式公会观察者检查机制,使合约逻辑不再对每位玩家每刻都运行

新增配置项 `FFGUILD_WATCH_INTERVAL = 10`

为每位玩家添加随机偏移量 `ffGuildWatchOffset`

新增函数 `ffGuildShouldRunWatchers(player)`,确保遭遇与交付类观察者仅在错峰间隔触发,而非每刻运行

在玩家仅处于移动状态时,减少不必要的交付检查

优化交付合约轮询机制,包裹检查仅在玩家真正接近目的地时才执行

清理了刻(tick)处理过程中公会玩家的初始化逻辑

公会数据现仅在缺失 `ffGuildInit` 时重新初始化,而非每刻重复执行

 

WARIUM

优化WARIUM用户界面控制器,减少重复命令刷屏及非必要的Boss栏更新

重构Boss栏处理逻辑,使脚本仅选取一种活跃威胁状态,并仅在实际发生变更时更新栏位

优化地表守卫投影仪:采用缓存的守卫数据、错峰式结构检测以及更轻量的控制轮询

清理守卫命令处理逻辑,避免选择器失败导致的刷屏

优化血之守卫投影仪:采用节流式验证、节流式拦截检测以及更轻量的视觉效果计时

相较于早期版本,大幅降低了血之守卫绑定效果的性能开销

 

孢子

禁用高阶感染态行为,例如开门或尝试破坏特定方块

禁用感染态生物对动物的攻击行为

 

Alex的生物

在Alex的生物模组更广泛的范围内,降低环境型与被动型生物的生成压力,在维持世界生机感的同时减轻服务器负担

乌鸦生成频率降低

冠蓝鸦生成频率降低

浣熊生成频率降低

蟑螂生成频率降低

苍蝇生成频率降低

香蕉蛞蝓生成频率降低

臭鼬生成频率降低

袋獾生成频率降低

走鹃生成频率降低

食蚁兽生成频率降低

秃鹰生成频率降低

野牛生成频率降低

凯门鳄生成频率降低

卷尾猴生成频率降低

鳄鱼生成频率降低

大象生成频率降低

鸸鹋生成频率降低

鸟:扑翼生成频率降低

瞪羚生成频率降低

大猩猩生成频率降低

蜂鸟生成频率降低

袋鼠生成频率降低

驼鹿生成频率降低

弹涂鱼生成频率降低

鸭嘴兽生成频率降低

林鸱生成频率降低

雨蛙生成频率降低

犀牛生成频率降低

岩磙兽生成频率降低

海鸥生成频率降低

海豹生成频率降低

鲸头鹳生成频率降低

雪豹生成频率降低

蜜袋鼯生成频率降低

水龟生成频率降低

老虎生成频率降低

巨嘴鸟生成频率降低

大鳄龟生成频率降低

降低切叶蚁丘的世界生成概率

 

已修复

修复旧版公会合约观察者对每位玩家每刻均运行的问题

修复交付合约检查在未验证目标距离前即盲目执行的浪费行为

修复因威胁状态更新过于频繁而导致的WARIUM Boss栏反复刷新问题

修复因重复验证与命令刷屏所引发的额外守卫投影仪开销

 

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80316682026-05-06

# 常规

在主城镇中添加了士兵

为主城镇内的商人新增了更多可售物品

提升了对物来福枪与闪耀加农炮所使用的“小型贝壳”的伤害

# WARIUM

将NEMESIS摧毁脚本独立分离

将轨道坍缩与湮灭序列从主控脚本中拆分出来

NEMESIS的摧毁现作为独立的分阶段事件运行,拥有专属的计时与特效

核心被摧毁后,新增了分阶段的轨道熔毁行为

通过全面重制内部结构,在核心舱室周围新增了延迟引爆机制

天空锁现仅在主世界中生效

轨道炮炮弹现仅可在主世界中使用

轨道炮瞄准与待命打击验证现会拒绝无效维度

重构了指挥官上行链路轰炸流程

连珠飞箭现锁定于预存中心点,不再因玩家实时移动而表现不一致

优化了指挥官警告文本的手感,并使其更具压迫感

大幅增加了常规火箭数量

以`cluster_rocket`取代集束炸弹的使用

以`large_rocket`取代巨型炸弹投射物的使用

依赖WARIUM卫星的系统现能正确识别卫星是否可用

# 已修复

修复了卫星错误报告核心能量缺失的问题——即便精英能量立方已位于正确坐标处

修复了连珠飞箭测试功能正常但实际连珠飞箭指令却失败的长期问题

解决了脚本端命名与状态管理问题,该问题曾导致持续性连珠飞箭无法执行

修复了轨道炮逻辑,使二次核爆将在钻孔与撞击阶段结束后触发,而非静默失败

降低了世界生成期间NEMESIS尚未加载完成时的误触发问题

在空间站加载器与实时控制及摧毁逻辑之间实现了更清晰的分离

# 根据反馈调整的游戏性/内容

修复了NPC交易奖励问题:此前NPC出售物品的价格过低

 

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80004982026-05-06
  • 修复了“后备库存转运”任务过早完成的问题
  • 修复了主菜单音乐在暂停菜单中继续播放的问题——连我自己都听腻了
  • 重做了“心脏”与“杀手”任务线的部分内容,使其要求获取更具意义的模组物品,而非大量收集原版物品
  • 优化了现有地牢与冒险结构中的战利品,提升了普通宝箱的奖励,使探索体验更具价值感

上述更新基于“xkby / 老本願”的反馈报告,再次感谢!

  • 更新了“复仇诅咒”与“天降之杆”
  • 增大了“天降之杆”的爆炸范围
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79965062026-05-06

呃……我忘了自己都做了些什么,祝您游玩愉快!

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79792372026-05-06

瓦里乌姆卫星控制系统
- 新增全局瓦里乌姆卫星开关系统
- 现在若卫星失效,瓦里乌姆事件将能被正确禁用(未来将作为太空地牢加入,此举亦为后续进度设计——后期摧毁卫星确实可关闭相关系统)

骇入弹幕/手推炮
- 为骇入弹幕系统新增卫星状态校验
- 若瓦里乌姆卫星离线,则弹幕攻击无法启动
- 对指挥官联动的手推炮机制进行了进一步重构
- 弹幕现在更清晰地表明附近有指挥官正在提供锁定支援
- 指挥官干扰失败时,弹幕强度将有所降低
- 手推炮压力值随时间累积的过程也变得更加直观

天锁系统
- 为天锁系统同步添加了卫星锁定机制
- 卫星离线时,天锁系统将完全停摆
- 大幅优化脚本结构
- 移除了天锁系统中的无人机骚扰机制
- 清理了冗余代码及大量占用空间却无实质作用的内容
- 精调了实际防空炮火与轨道打击的攻击模式,使其整体表现更干净利落、更具威慑力

监视系统/总监
- 监视系统同样加入了卫星状态校验
- 卫星离线时,Ping 值探测、横扫、袭击与阻扰等全部监视功能均将停止运作
- 至少修复了一处脚本中损坏的逻辑模块(或类似问题)
- 修复了蹲伏状态检测
- 重构了玩家声音与粒子效果的处理方式,使其更贴近个人追踪系统的定位(即服务器中大家所见的绿色末影之眼粒子)
- 卫星停机后,当前活跃的监视序列将被彻底中止,避免残留异常状态
- 手动触发的监视指令亦会实时响应卫星运行状态

大拉库本地化修复
- 更新大拉库系统,使其预览界面与出售消息中显示的物品名称改用游戏内标准显示名,从而提升本地化支持能力,并确保翻译后的物品名能正确呈现
建议修复者:老本願(XKBY)

剧情
- 修改了猩红教徒(灰角族)的对话文本

穴居人调整
- 重新平衡穴居人属性,大幅提升其生存能力与压迫感
- 新增自定义近身伤害,使贴身遭遇真正具备惩罚性
- 在造成恐惧伤害时添加血液粒子特效

事件
- 新增“福运潮汐”事件(周末期间,所有未开启的地牢宝箱战利品出现概率提升至3倍)

> 福运潮汐事件
> 福运潮汐是一项全新周末世界事件,影响全球范围内的地牢战利品。工作日期间,地牢宝箱战利品产出降低。每周五至周日,潮汐上涨,所有未开启的地牢宝箱恢复完整战利品率。

> - 全新周末世界事件:福运潮汐
> - 福运潮汐激活时向玩家推送登录提示
> - 已在线玩家将收到潮汐开始与结束的通知
> - 周末地牢挑战因福运潮汐而获得更高收益

> 注意事项
> - 福运潮汐依据服务器系统时区运行
> - 仅影响尚未开启的地牢宝箱

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79739012026-05-06

领地 / 保护
- 已将所有原版食物加入白名单,允许在领地内右击使用
- 已将所有原版书籍类型加入白名单,包括书、书与笔、成书、附魔书及其他原版书籍变体
- 领地保护现在对进食、阅读/书写书籍等常规生存行为的干扰已大幅降低

公会契约更新
公会快递任务
- 快递包裹现可在抵达目标区域时自动完成
- 执行快递契约时不再需要使用 `/guild check` 命令
- 快递目标检测现仅基于X/Z方向范围
- 快递任务不再依赖Y坐标
- 契约卡及 `/guild status` 命令中显示的快递目标现已改为仅显示X/Z坐标,不再虚假强调Y坐标的作用

快递预设调整
- “肉汤爪”快递目标已优化,仅使用X/Z坐标 + 范围
- “叛逆者”包裹目标已优化,仅使用X/Z坐标 + 范围
- “塞莉线圈”包裹目标已优化,仅使用X/Z坐标 + 范围
- “塞莉线圈”助手预设不再保存固定Y坐标

内部改动
- 在公会刻逻辑中新增快递观察眼,使包裹契约可通过接近目标自动完成
- 保留遭遇观察眼逻辑与快递逻辑相互独立
- 快递重新发放提示文本及契约备注现已与实际行为保持一致

任务书
- 新增“电路”章节,并将全部电路相关任务移入该章节——因其对游戏进程至关重要
- 修正了“重要信息”中关于“沃瑞姆”的一处拼写错误
- 更换了运输章节图标
- 将“精致存储”单独拆分为一个独立的任务章节
- 啊……还有些我一时想不起来的、零零碎碎的小型任务书改动

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79575982026-05-06

- 修复红宝石矿生成

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79459062026-05-06

- 移除了任务对潜藏图书馆的依赖
- 月底时,若服务器剩余数据充足,将启用远距离生成选项,并将其设为事件
- 原油现已统一
- 硅现已统一
- 反坦克武器造成的伤害提升至2倍
- 打击者与步枪手的生命值减半
- 更新了大量任务章节奖励(含随机奖励),并补全了缺失的奖励
- 提高了物品售价,防止低价购入后高价卖出获利
- 移除了橙色同族指路石,改用全局指路石替代
- 修复了Warium用户界面导演器
- 修复了Warium战斗系统重构
- 向潜藏图书馆新增了更多书籍
- 在服务器领地权限中白名单放行mcwdoors:spruce_waffle_door
- 在服务器领地权限中白名单放行书籍
- 新增背包升级警告提示
- 洞穴模式类型现默认设为自动
- 修复了地下城与战斗武器误用木棍制作的问题
- 红宝石现可在世界中自然生成

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79230062026-05-06
  • 修复了主结构在漏洞中无法加载的问题
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79155152026-05-06
  • 更新了模组
  • 现在将在服务器上进行测试
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78961932026-05-06

- 将默认掉落物品的按键绑定从 G 更改为 Q
- 移除了世界引导过程中放置区块时发送的聊天提示消息
- 区块放置完成后,将自动清空这些区块内所有已掉落的物品,以减少杂乱
- 向隐藏库中新增了更多书籍
- 在 OPAC 中将精雕书架加入白名单
- 更新了发电任务手册章节
- 修复了公会任务中包裹工作及战斗类职业坐标位置的问题
- 修复了递送任务的坐标问题
- 新增了赛莉线圈 NPC
- 修复了边境风暴的召唤问题

 

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78891312026-05-06

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70478952026-05-06

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60831982026-05-06

硬核复活回归! 任务书现已基本完成

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49971652026-05-06

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49525112026-05-06

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49464332026-05-06

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49203872026-05-06

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/5/7
更新时间2026/5/14
游戏版本1.20.1

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