美梦祈愿 - Dreamshift

美梦祈愿 - Dreamshift

一个围绕“美梦祈愿”模组制作的整合包,你可以前往许多不同的维度

任务冒险多人游戏
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详细介绍

梦境移转

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并非所有世界都会静待被你发现。

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《梦境移转》是一款为 Minecraft 打造的氛围恐怖模组,引入了梦境空间——存在于现实不稳定裂隙(即呲溜)之外的独特而超现实的世界。

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本模组不会每晚都用同一只怪物追猎你。

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它探索的是:当你遭遇本不该看见之物时的感受,识别新的规则,并试图找到回家之路。

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什么是梦境移转?

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在你的世界中,你可能会发现一些不自然且脆弱的开口,称为呲溜

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它们通往下界吗?不通。

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它们通往末地吗?也不通。

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它们通往别处。

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梦境空间是独立的维度,各自拥有独特的氛围、天气、时间、事件、声音、建筑与结构。它们可能寂静无声,支离破碎,荒废已久,或只是静静等待着你。

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梦境空间并非 Minecraft 中的常规维度。它们是短暂的体验,是碎片、记忆、地点,亦或是错误。

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特性

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✦ 呲溜

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呲溜是不稳定的开口,可出现在世界任意位置。

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穿过它们,你将进入梦境空间——一个专为探索而设的超现实、氛围感十足且令人不安的世界。

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有些呲溜寂静无声。

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有些则经过脚本编排。

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还有一些本就不该存在。

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✦ 梦境空间

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梦境空间是脱离 Minecraft 常规生存体验的独特恐怖环境。

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其中可能包含:

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  • 废弃的道路
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  • 不可能存在的建筑
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  • 冰封的天空
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  • 远方的人影
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  • 破损的室内空间
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  • 奇异的天气
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  • 自定义时间规则
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  • 脚本事件
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  • 返回条件
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  • 一旦离开便会重置的世界
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梦境空间看起来就像是 Minecraft 忘记删除的世界。

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✦ 脚本遭遇

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部分梦境空间包含独特的脚本事件。

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这些并非随机刷怪;而是预先构建的情境,具有特定的节奏、行为、对话、移动方式及返回机制。

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脚本化的梦境空间可能包含一段小型故事。

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非脚本化的梦境空间则可能仅凭判断——你已在此停留足够久——便将你送回。

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✦ 非脚本化梦境空间

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并非每个梦境空间都有故事。

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有些梦境空间只是你偶然踏入的地方。

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非脚本化梦境空间可通过多种机制将玩家送回主世界,包括:

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  • 随机返回计时器
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  • 摔落保护
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  • 虚空保护
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  • 尝试睡觉后返回
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  • 尝试切换维度后返回
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  • 登出与登录恢复
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若某梦境空间包含脚本实体或返回剧情,则会禁用随机计时器返回,以确保事件正常运行。

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✦ 动态维度

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《梦境移转》为每个梦境空间创建独立的维度,而非将所有内容塞进单一世界。

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这使得每个梦境空间均可拥有:

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  • 独立的时间
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  • 天气
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  • 天空行为
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  • 重置状态
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  • 脚本逻辑
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  • 传送门或呲溜目的地
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  • 世界生命周期
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当梦境空间无人时,可重置回默认状态。

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✦ 时间与天气

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梦境空间不遵循主世界规则。

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默认情况下,梦境空间晴朗,时间设定在日出与日落之间,更可能在接近正午时出现。

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部分梦境空间则完全颠覆此设定:

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  • 反乌托邦遗迹 – 午夜
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  • 孤寂剧院 – 午夜,雷暴
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  • 未授权教堂 – 午夜,降雪
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  • 时区 – 午夜
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梦境空间

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《梦境移转》目前包含超过 20 个梦境空间,每个均精心打造为独特的恐怖世界。

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其中有寂静的梦境空间、脚本化的空间、当前仅为氛围营造的空间,以及其他尚在等待其专属事件的空间。

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这些并非普通维度或生物群系变体。每个梦境空间都被视为独立地点,拥有自身的情绪、规则、重置逻辑、时间、天气及潜在故事。

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目前已开放的梦境空间包括:

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  • 天使车站
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  • 反乌托邦遗迹
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  • 熟悉的眼科检查
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  • 漂浮谷仓屋
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  • 弗鲁蒂戈航空
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  • 旅途车站
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  • 第7层:淹没
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  • 孤寂剧院
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  • 迷失家园
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  • 马赛克计量室
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  • 苔藓房间
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  • 办公街区
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  • 覆蔓
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  • 粉红孤屋
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  • 已弃祈愿
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  • 66号公路
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  • 无门之门
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  • 时区
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  • 未授权教堂
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  • 上方皆蓝
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  • 漩涡裂隙
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更多梦境空间、脚本遭遇与返回事件正在开发中。

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恐怖风格

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《梦境移转》不依赖廉价的惊吓跳和怪物刷出。

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本模组的恐怖源于:

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  • 位移感
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  • 探索本不该存在的地点
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  • 环境叙事
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  • 脚本实体
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  • 孤立感
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  • 独特规则
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  • 不安全的出口
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  • 给人以临时、废弃或自我意识之感的世界
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其他恐怖模组问:“什么在追猎你?”

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《梦境移转》则问:

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你刚才去了哪里?

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但更重要的问题是:

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它为何放你进去?

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兼容性说明:

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在 macOS 设备(尤其是搭载 Apple Silicon 的设备)上,若与 Iris 着色器包一同使用 Immersive Portals,可能出现渲染异常。此问题似乎源于 macOS 对 OpenGL/着色器的限制以及 Immersive Portals 对着色器裁剪的要求。若传送门变得不可见、扭曲或无法正确渲染,请尝试关闭着色器,或仅使用 Sodium 着色器包。

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备注

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《梦境移转》尚未完全开发完成。尽管部分梦境空间已加入脚本,其余仍为非脚本化的氛围世界,后续可能会添加事件。

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世界行为、呲溜机制、梦境空间重置及脚本遭遇等内容仍在积极开发中。

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2026-08-06
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创作者信息

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/8/6
更新时间2026/8/9
游戏版本1.20.1
运行平台\n \n \n fabric
运行环境client-and-server