
Desecrated - Flesh and Blood
更新记录
更新记录
整合包更新内容(1.0.0)
- 扩充了血肉工业、神秘血肉、藤蔓血裔、钢铁血裔、幽灵工匠的任务描述与奖励。
- 保留物品栏功能不再默认在所有难度下开启。
- 增强了肉质武器中的枪械。
- 增强了血腥地狱生物:Seliora(+1500 生命值、+15 基础伤害、+0.05 速度)、仪式守卫(+100 生命值、+15 基础伤害、+0.05 速度)、血猎者、嗜血野兽(+50 生命值、+5 基础伤害)、煤屑侍僧、残失败者、未知之主的破败之子、坟墓行者(+50 生命值、+10 基础伤害)、未知之主的后裔、亵渎畸变体(+50 生命值、+0.05 速度、+10 基础伤害)。
- 统一了原版与 Hexalia 的树脂。
- 调整了望舒石与日曜结晶盔甲的配方,使其契合游戏进程。
- 增强了望舒石盔甲与日曜结晶盔甲(耐久度 x2,全部属性 +2 盔甲点)。
- 建筑结构生成频率提高 10%。
- 优化了世界创建时间。
- 优化了区块生成时间。
- 更新模组:Animus、FTBQuestEntityVisualization、Jasione、Neepmeat、Structurify、StorageDrawers、SpawnAnimationCompat、契约魔法、保留装备(Keep Equipment)、Quickpack、Reverse Eon、TacZ。
- Neepmeat 的动力花现在需要更多维护。
- 修复了服务器上 Neepmeat 的 GUI 无法关闭的问题。
- 修复了启用保留装备(Keep Equipment)时尸体不会生成的问题。
- 移除模组:StreamsReflowing。
- 修复了风暴会在主世界触发的问题。
- 修复了血裔盔甲无法合成的问题。
整合包变更
- 整合包现在可以通关了:“万知之果”现在可以合成了。
- 为 Macabre 新增了“道途”任务线。
- 扩充了“神秘血肉”、“黑暗修行者”与“果实”任务线的任务描述与任务奖励。
- 更多箱子(Iron Chests)的箱子现在可以合成为大箱子。
- 深红阵营关键物品现在死亡后不会掉落。
- 死亡时现在只损失 50% 的经验。
- 抽屉现在会在物品栏中显示内容物提示。
- 强化了侍僧盔甲(全部 +1 盔甲点)。
- 强化狱炎工具(所有工具 +3 伤害、+2310 耐久度)。
- 强化狱炎套装(全部 +3 盔甲点)。
- 强化 Rhnull 工具(所有工具 +3 伤害、+2318 耐久度)。
- 强化 Rhnull 盔甲(全部 +3 盔甲点)。
- 强化亵渎石工具(所有工具 +4 伤害、+3350 耐久度)。
- 强化亵渎石盔甲(全部 +8 盔甲点)。
- Neepmeat 精华盐现在可以通过击杀铿锵啸狐与 Fracture 生物以及基础吸血鬼和哥布林猎人获取。
- 现在需要击败血肉方尖碑以及深渊利维坦或阿撒泻勒之后才能进入 Macabre 的维度。
- 风暴现在只会在岛屿维度中触发。
- 进入岛屿维度时现在会触发特殊对话。
- 神话深渊维度现在可以通过岛屿维度进度进入。
- 神话深渊中的生物生成时额外拥有 +50 生命值和 +15 基础伤害。
- 强化末影龙(+1000 生命值、+10% 速度、+20 基础伤害)。
- 强化所有 Macabre 生物(+20 生命值、+5 基础伤害)。
- 生物最大体型从增大 25% 提升至增大 35%。
- 铿锵啸狐机械之心现在需要有机之心作为合成材料。
- 水银不再可以通过烧炼末影珍珠获得。
- 重制了血腥地狱的无名低语材质。
- Spooklementary 已从默认光影选项中移除。
- 新增模组:DrawerTooltips(抽屉提示)、DoubleIronChests、KeepEquipment(保留装备)。
- 更新模组:ATiStructures、AnimatedHearts、BloodBits、Colorwheel、CinematicRespawn、e4mc、EntityCulling、FastIPPingVampirism、ClientSort、Clockwork(发条)、FTBQuestsEntityVisualization、Geophilic、Goety(诡厄巫法)、Hexalia、ImmersiveWeatheringTweaks、NaturalSizes、NotEnoughAnimations(更多动画)、Pact Magic(契约魔法)、SoulsMessage、SimpleEnemyMod、StreamsReflowing、SimplyTents、Structurify、ReverseEon、VisualHealth、Whaleborne(鲸帆远航)。
- 精英哥布林猎人现在不应再生成于玩家的地下基地中。
- 统一了契约魔法血肉方块与 Macabre 器官。
- 修复了铜螺丝无法获取的问题。
- 修复了小块肉无法通过血肉掠夺镰获取的问题。
- 修复了契约魔法与 Macabre 方块可被搬运模组搬起的问题。
整合包更新内容 (0.6.5)
- 更新模组:契约魔法
- 修复服务器崩溃问题
整合包更新内容
- 将每位玩家的吸血生物上限提升至24。
- 碎裂生物现在有每位玩家24只的生物上限。
- 以下模组的结构现在被标记为警戒区域,而非文明区域:嗜血、ClangingHowl、碎裂、诡厄巫法、Hexalia、IntegratedStuctures、Macabre、温和采矿、Neepmeat、CultOfAzazel、契约魔法、PhilipsRuins、Spectrum、Structureplus、Terralith、吸血。
- 啸狐生物掉落的小块肉现在也可以在副手持握血肉掠夺镰时掉落。
- 将稀有附魔所需附魔能量从65降至44,极稀有附魔从110降至102。
- 节肢杀手、亡灵杀手、弹射物保护、爆炸保护、火焰保护和粉碎现在作为稀有附魔重新加入。
- 抢夺和时运的稀有度已从极稀有降至稀有。
- 无限的稀有度已从稀有提升至极稀有。
- 锋利、效率、耐久和保护现在作为极稀有附魔重新加入。
- 调整了啸狐和机术师军械库附魔的稀有度,改为罕见或稀有。
- 为以下模组新增417个新标签本地化:Ad Astra、Animus、机术师军械库、Ascendant Arcana、血腥地狱、嗜血、Concatenated Additions、黑盒、地牢进行时、EnemyExpansion、EnhancedCelestialTweaks、碎裂、诡厄巫法、诡厄巫法:觉醒、Macabre、灵灾、现代工业化、温和采矿、Monster Hunter Villagers、Reverse Eon、生活调味料:英灵神殿重铸、Spectrum、地下荒野复苏、脂鲤、遗失饰物、吸血、吸血鬼盛宴、加权护甲、鲸帆远航。
- 更新模组:现代化修复、契约魔法、ReverseEon、Structureplus、AllTheLeaks、InControl、Structurify、GoetyFix,
- 回退模组版本:七罪之子
- 将罪孽的生成方式回退至旧版行为:在以太血池中停留过久或献祭一名村民。
- 修复了精英猎人不生成的问题。
- 将任务书中对“绯红机术师”的提及更正为“幽魂机术师”。
整合包变更
- 外星钢现在可用吞噬射线炮采集。
- 机械核心现在可以合成了。
- 从其他战利品表中移除了外星钢。
- 文明区域不再生成于契约魔法的遗迹、光谱的渊深、魔法使的现实弹幕和血腥地狱的灵魂维度。
- 冷心王国和血液兵工厂结构现在是警戒区域。
- 增强了外星钢工具的伤害(2倍)。
- 削弱了寄生工具的伤害(所有工具-1)。
- 削弱了血肉工具的伤害(所有工具-1)。
- 削弱了罪恶工具的伤害(所有工具-1)。
- 在Technic版本的整合包中恢复了耐久削弱。
- 更新模组:农夫乐事、FTBQuestsEntityVisualization、现代化修复 (ModernFix)
- 移除模组:CelestisynthEnhancements
- 修复了整合包启动时的崩溃问题
整合包更新内容
- 啸狐生物现在全局延迟5天后才会生成。
- 新增时间守护者手提箱,可在雪山城堡中找到。
- 新增“果实”任务线的开篇。
- 降低了吸血鬼在阳光下受影响时的黄色边框效果。
- 阳光伤害现在仅在吸血鬼等级达到5级后才会受到。
- 阳光伤害从7降低至4。
- 所有血腥地狱法术的伤害提高了100%。
- 更新模组:StreamsReflowing、职业强化融合、诡厄巫法、诡厄巫法:觉醒、契约魔法、茉莉花、粒子雨、七罪之子、结构化、Tacz 属性添加
- 回退模组版本:天神剑技强化、ReverseEon
- 修复了契约魔法配方不显示的问题。
- 修复了Hexalia的盐成为仪式盐唯一有效盐的问题。
- 修复了战斗扳手无法重新合成回普通扳手的问题。
- 修复了灵魂瓮在饰品栏槽位中无法生效的问题。
- 修复了服务器启动时崩溃的问题。
整合包更新内容(0.6.0)
- 统计了Beta版本的更新内容。
- 扩充了NEEPMeat任务描述。
- 更新了血液材质。
- 液压破碎机现在更便宜了。
- 伐木术现在更便宜了。
- 血液黏液块现在可以转化为血液。
- 睡眠恢复的契约魔力从3降低至2。
- 减半了进度恢复的契约魔力。
- 重制了血液材质。
- 重制了银质工具材质。
- 暂时禁用了与血腥地狱的血液统一:血腥地狱的血液现在必须用于其配方和用途。
- 更新模组:AnimatedHearts、CelestisynthEnhanced、Structures+、FancyMenu、Fusion、光照提速、ModernFix、七罪之子、契约魔法、ReverseEon
- 修复了???锌存在且毫无用处的问题。
- 修复了大部分Panvita配方缺失的问题。
- 修复了锌的标签。
- 修复了铁质以上的原版工具配方缺失的问题。
- 修复了低调采矿锻造台未锁定为铁派系的问题。
- 修复了银矿莓丛毫无用处的问题。
整合包更新内容(0.5.8)
- 为暗黑术士派系添加了诡厄巫法及其附属模组。
- 在暗黑术士任务中添加了诡厄巫法的入门内容。
- 月亮派系现在可以进入诡厄巫法酿造。
- 天神剑技武器现在得到强化,拥有新效果和更好的属性。
- 阴森献祭匕首现在需要玻瑞阿斯钥匙
- 移除了耐久削弱。它仍将存在于整合包的Technic版本中。
- 添加模组:诡厄巫法、CelestisynthEnhance
- 更新模组:Hexalia、MidnightThoughts、ModernFix、Particular、Reliquary、光照提速、农夫乐事、TacZAdditions
- 移除模组:耐久削弱(TheDulling)、NoSpawnChunks
- 修复了黄宝石EMI信息中的错别字。
- 修复了血浸布匹可用玻璃瓶而非皮革合成的问题。
整合包更新内容(0.5.7)
- 将绯红机术师派系更名为幽灵机术师,术士更名为暗黑术士。
- 为铁派系添加了低调采矿。
- 为铁派系添加了新的可合成基础武器、新燃料类型、盔甲和考古学类型。
- 崇高奥术能量耐久遗物现在改为百分比制。1级提升25%耐久度,2级提升50%,3级提升75%,4级提升100%,5级提升150%。
- 添加模组:ModestMining
- 更新模组:ChatHeads、Ixeris、StreamsReflowing、Amendments、CinematicRespawn、阿撒泻勒崇拜、MidnightThoughts、Reliquary
- 移除模组:喝啤酒啦(目前不兼容)
整合包更新内容(0.5.6)
- 为月亮派系添加了植物盆栽。
- 添加了矿莓与植物盆栽的兼容性。
- 现在可以遇到舵背鲸并将其骑乘为船只进行海洋航行。
- 为寻找黄宝石添加了EMI信息。
- 降低了月亮卡片的成本。
- Patchouli指南书现在可以从物品栏中打开。
- 契约魔法仪式现在可以重复进行多次,但会有不利影响。
- 降低了液压破碎机的成本。
- 降低了温泉浴场的成本。
- 禁用了食物时长耗尽时受到的伤害(希望如此)。
- 将所有食物时长增加了8.33%。
- 食物时长耗尽时现在会播放音效。
- 添加模组:植物盆栽、植树盆栽、鲸帆远航
- 更新模组:Ixeris、StylishEffects、机术师军械库、Asynclogger、BountifulNPC、EnhancedCelestialTweaks、InControl、QuestEnhance、Reliquary、ReverseEon、结构化、Via Romana、ForgifiedFabricAPI
- 修复了Reverse Eon在开局给予7个进度以及起始书和消息的问题。
- 修复了NEEPMeat储罐显示错误最大尺寸的问题
- 修复了打粉机部件名称错误的问题。
- 为黑暗修行者阵营添加了诡厄巫法及其附属模组。
- 在黑暗修行者任务中添加了诡厄巫法的初始内容。
- 月亮阵营现在可以访问诡厄巫法酿造。
- 天神剑技武器现已获得强化,拥有新效果和更好的属性。
- 阴森祭献短剑现在需要玻瑞阿斯钥匙。
- 移除了耐久削弱。该内容仍会保留在Technic版本的整合包中。
- 新增模组:Goety、CelestisynthEnhance
- 更新模组:Hexalia、MidnightThoughts、现代化修复 (ModernFix)、Particular、Reliquary、光照提速 (Lightspeed)、农夫乐事 (FarmersDelight)、TacZAdditions
- 移除模组:TheDulling、NoSpawnChunks
- 修复了黄铁矿EMI信息中的错字。
- 修复了被血侵染的布匹可由玻璃瓶(而非皮革)合成的问题。
整合包更新内容
- 将“血腥匠师”阵营重命名为“幽灵匠师”,将“修行者”重命名为“黑暗修行者”。
- 为钢铁阵营添加了适度采矿(Modest Mining)。
- 为钢铁阵营添加了新的可合成基础武器、新燃料种类、盔甲和考古学类型。
- 升腾奥术耐久度遗物现在改为百分比加成:阶段1提供25%耐久度提升,阶段2提供50%提升,阶段3提供75%提升,阶段4提供100%提升,阶段5提供150%提升。
- 新增模组:ModestMining
- 更新模组:ChatHeads、Ixeris、StreamsReflowing、Amendments、CinematicRespawn、CultOfAzazel、MidnightThoughts、Reliquary
- 移除模组:BEER(目前不兼容)
整合包改动
- 为月亮阵营添加了植物盆。
- 添加了矿莓与植物盆的兼容性。
- 现在可以遇到舵背鲸,并可为其装鞍作为船只进行海洋航行。
- 为寻找硫化铁添加了E.M.I信息。
- 降低了月亮卡牌的成本。
- Patchouli指南书现在可以从物品栏中打开。
- 契约魔法仪式现在可以多次重做,但会有负面效果。
- 降低了液压破碎机的成本。
- 降低了温泉浴场的成本。
- 禁用了食物持续时间耗尽时受到的伤害(希望如此)。
- 将所有食物的持续时间提高了8.33%。
- 食物持续时间耗尽时现在会播放音效。
- 新增模组:植物盆栽 (BotanyPots)、植树盆栽 (BotanyTrees)、鲸帆远航 (Whaleborne)
- 更新模组:Ixeris、StylishEffects、机术师装备 (ArtificersArmory)、Asynclogger、赏金NPC (BountifulNPC)、EnhancedCelestialTweaks、InControl、QuestEnhance、Reliquary、逆时纪元 (ReverseEon)、结构化 (Structurify)、罗马之路 (Via Romana)、ForgifiedFabricAPI
- 修复了逆时纪元在开局给予7个进度、起始指南书和提示信息的问题。
- 修复了Neepmeat储罐显示错误大小上限的问题
- 修复了打粉机部件名称错误的问题。
- 扩展了 NEEPMeat丨食物 的任务和任务奖励。
- 扩展了月球的任务。
- 扩展了秘界血肉任务奖励。
- 巨型血腥活体巨人剑、红隼、扫帚和猩红教徒法袍现在可供月球阵营合成。
- 将精英猎人的生命值从 40 降低至 30。
- 将精英猎人的速度从 0.27 降低至 0.24。
- 将精英猎人的护甲从 3 提高至 4。
- 精英猎人现在只会在白天生成,且生成频率更低。
- 改进了精英猎人的 AI。
- 血腥书架现在提供 2 点附魔能量。
_ 血肉史莱姆现在拥有鲜红的血液。
- 使用经验瓶和经验球的配方现在可以使用任何经验物品。
- 吸血鬼模组的纯净血液现在可以在血肉重铸 (Biomancy) 的生物实验室中合成。
- 吸血鬼模组的血液灌注锭现在可以在血肉重铸 (Biomancy) 的生物锻造台中合成。
- 吸血鬼模组的 5 级纯净血液现在可以在血腥地狱的鲜血冷凝器中合成。
- 吸血鬼模组的血液强化锭现在可以在血腥地狱的鲜血灌注器中合成。
- NEEPMeat 的石棉粉现在可以通过颚式破碎机生产。
- NEEPMeat 投射器现在再次可以合成了。
- NEEPMeat 控制器现在需要 PLC 配方。
- 增强了冥界树果
- Rhnull 现在可以合成了。
- Concatenated Additions 的元素武器现在可以合成了。
- 冥界树果、血疱、肉碎片、启智大脑和石棉粉现在始终可以食用。
- 隐藏了吸血鬼猎人的 various 配方分类。
- 更改了藤蔓护身符的纹理。
- 改进了 TacZ 的性能。
- 新增模组:Fastload、Threads、EMI Enchanting、Particle Rain、TacZAccel
- 更新模组:AnimatedHearts、ArtificerArmory、CultOfAzazel、Clockwork、Hexalia、StreamsReflowing、Structures+、Animus、AscendantArcana、ChatHeads、MidnightThoughts、ModernFix、Perdition、ReverseEon、SoulsMessageBanner、SimpleEnemyMod、TacZAdditions、Tetra、TabOrganizer、TMRV、Visuality
- 修复了吸血鬼模组重制纹理未正确应用的问题。
- 修复了 EMI/TMRV 在异步函数上卡住的问题。
- 修复了 various Concatenated Additions 工具无法合成的问题。
- 修复了 ??? 铜粒优先于 Concatenated Additions 铜粒的问题。
整合包变更
- 新增了以“契约魔法”模组为核心的修炼者阵营。
- 在任务书的“堕落者”章节中新增了更多初始任务。
- 扩展了 Neepmeat 任务线。
- 将吸血模组的护甲减速惩罚系统替换为护甲重量系统。现在每件护甲都会被划分为从极轻到极重的等级,每件会相应提供速度加成或减速效果。
- 将腰带饰品栏的数量从 1 个增加到 2 个。
- 现在可以在血肉重铸的分解器中分解波瑞阿斯之钥来获得虚空宝石。
- 虚空宝石现在可以用于合成觉醒魔法遗物。
- 现在可以通过在砧板上切割眼球和神经方块来获得传导神经。
- 血肉史莱姆现在会掉落史莱姆珍珠。
- 液化恐怖物质现在可以合成为朦胧之心、史莱姆珍珠、催化腺体、螯肢和蝙蝠翅膀。
- 镁晶体现在可以合成为外星技术能源晶体。
- 小型吞噬射线炮现在需要一个神圣器官。
- 血腥蛛网现在可以合成为粘性红石。
- 盐现在生成于海底。
- 硫磺现在生成于下界。
- 血桶现在可以直接合成为瓶装血液。
- 生命值条现在拥有动态动画。
- 跑酷指南手册不再在开局时发放。
- 新增模组:AnimatedHearts、PactMagic
- 更新模组:AscendantArcana、BloodMagic、Bloodbits、嗜血、CultOfAzazel、CinematicRespawn、ChunkSending、e4mc、Ixeris、EnhancedCelestialTweaks、FTBQuestEntityVisualization、Gnetum、ReliableRecipes、ReliableRemover、SoulsMessage、Structurify、StreamsReflowing、Structures+、QuickPack、MidnightThoughts、TabOrganizer、TacZAdditions
- Restorine 矿石的生成机制经过全面修改,现在会以更明显的裂缝形式出现,并且不再生成于下界。
- 修复了午餐篮的替代配方只接受白色地毯的问题。
- 修复了 VanillaBackport 未使用旧版刷怪蛋纹理的问题。
整合包更新内容
- 扩展了血肉工业任务。
- 扩展了神秘血肉任务。
- 现在会生成溪流、河岸和更好的河流。
- 无用的矿莓丛被转换为其他矿莓丛:锡/铝 -> 铜,铅 -> 金,铀/镍 -> 铁,锇 -> 银。
- 以下食物现在始终可以食用:金苹果、远古水果、所有 Concatenated Additions 甜点、所有血族乐事血食。
- 增强了以下食物:人类心脏、所有血族乐事血食。
- 亵渎之核血桶现在可与吸血的储血器配合使用。
- 为地牢进行时、血肉重铸、嗜血、圣化添加了覆魔奥术能量附魔兼容性
- 更改了血腥地狱狱炎工具,现在需要更多狱炎材料和狱炎宝石。
- 更改了血腥地狱 Rhnull 工具和盔甲,现在需要狱炎工具。
- 流星雨频率从每15天一次降低至每28天一次。
- 流浪商人不再出售血肉重铸物品。
- 衰朽之心现在从第五天开始生成。
- 空心原木现在可以转换为2个木板。
- 油脂现在可以用来制作肥皂。
- 优化了沉浸式风化性能
- 优化了实体渲染
- 添加了更多提示。
- 添加了模组:StreamsReflowing、Jasione、GeckolibBetterFPS、ImmersiveWeatheringTweaks
- 更新了模组:加速渲染、机术师军械库、Asynclogger、BloodBits、氯化物、ChatHeads、Civillis、难度增强、Fusion、FTB任务实体可视化、翡翠、Neepmeat、现代化修复、配方要素、太阳系:V、SimpleRPC、结构+、标签整理器、Tacz扩展
- 移除了模组:重定向、补种农作物(冗余)
- 修复了铁屠刀没有配方的问题。
- 修复了重复的铁刮皮刀配方。
- 修复了炉栅任务会给予第二本屠夫指南的问题。
- 修复了钻石小刀在磨碎配方中不会被消耗的问题。
- 修复了粉碎矿石无法在炼钢炉中熔炼的问题。
- 修复了覆魔奥术能量注入模板无法使用的问题。
- 修复了 Spectrum 无法启动的问题。
整合包改动
- 扩充了血肉工业的任务与任务描述。
- 扩充了神秘血肉的任务描述。
- 扩充了血污遗产的任务与任务描述。
- 七罪之子的骨灰瓮和以太引擎现可用作饰品。
- 发条钻的耐久度从128提升至384。
- 机术师发条配方现在需要黄铜齿轮而非发条齿轮。
- 发条钻和蜻蜓的合成与修复成本大幅降低。
- 扩充了嗜血器官在Neepmeat中的用途。
- Neepmeat破碎机现在可以产出Concatenated Additions的粉碎矿石,提供1.77倍矿物处理,并有25%几率获得2.22倍矿物处理。
- Neepmeat生肉枪现在可用断裂的许愿骨和肉骨合成。
- Neepmeat脉管导管的合成所需传导神经数量从4提升至32。
- 矿莓的刀具加工产出提升为必得2个粉碎矿石,并有25%几率额外获得(原为80%几率获得1个粉碎矿石并有25%几率额外获得)。
- Supplementaries的午餐篮现在可用皮革合成。
- 皮革转化配方中皮肤的产出降低,现为4张皮肤换1个皮革(原为1张皮肤换2个皮革),且现在需要切割工具。
- 镀锌铁外壳现在需要镀铝陨石。
- Panvita现在可以复制矿莓丛和大多数植物。
- 每个晶洞现在有10%几率掉落铁矿莓丛。
- 进入Dis和炼狱现在为月亮阵营专属。
- 工具不再被40个清洁/上油配方弄乱。(默认配置,世界级配置,自动应用于新世界。)
- 移除了生血液瓶(嗜血)。
- 改进了进入世界时EMI的加载速度
- 提升了区块生成速度
- 在容器和血液流体方块中灌装血液瓶现在消耗900mb并产出0/9耐久的瓶子,而非1/9。
- 新增模组:EMIAccelerator、Lucis
- 更新模组:AcceleratedRendering、ArtificersArmory、Ascendant Arcana、BloodArsenal、ImmersiveOptimization、ModernFix、Neepmeat、RecipeEssentials、ReliableRemover、SoulsMessage、SimpleRPC、Tetra
- 移除模组:TickAccelerate(仅客户端)
- 修复了背包不在饰品栏中时无法打开的问题。背包不再能放入饰品槽位。
- 修复了蒸汽锅炉不接受输入的问题。
- 修复了Ars Armorer的机术师工作台无法合成的问题。
- 修复了锇、铀、锡、铝、铅和镍矿莓存在的问题。
- 修复了锌、硫、狱炎、亵渎之石和铁叶草缺失标签的问题。
- 修复了单人游戏暂停时时间仍在流逝的问题
- 修复了铁矿石不在许多地下荒野洞穴变体中生成的问题
Concatenated Additions改动
- 通过液压破碎机新增1.77倍矿物处理。
- 粗矿在液压破碎机中现在产出4个对应的粉碎矿石。
- 粉碎矿石现在可冶炼成4个对应的粒。
- 锤现在可以破碎粗矿。
- 修复了打粉机部件位于创造模式物品标签末尾的问题。
整合包更新内容
- 在普通和极强之间新增“坚硬”增强难度。
- 为非机术师玩家实现紫水晶灌注模板。
- 全面重做《高阶奥法》遗物配方。
- 高阶奥法遗物现可在箱子和生物掉落物中找到。
- 为机术师军械库、血肉重铸、嗜血、天神剑技、铿锵嚎叫、圣化、农夫乐事、魔法使、圣物仪礼、谱光、锦致装饰、耐久削弱和吸血魔咒添加高阶奥法兼容性。
- 纯净修复素现在可从普通修复素簇中掉落。
- 精英猎人的射击距离从50格降低至30格。
- 精英猎人的侦测范围从196格降低至160格。
- 在第7天之后,精英猎人现在只会每40分钟生成一次。
- 精英猎人每分钟不生成的几率提高5倍。
- 精英猎人现在可以以1至4只的小队生成,而非满编小队。
- 大幅降低精英猎人之间爆发派系战争的几率。
- 精英猎人的枪械掉落率从25%降低至15%。
- 嗜血的皮现在可以转化为2个皮革。
- 献祭短匕(死亡之舞)现在需要亵渎石和鲜活血肉。
- 将运动机制模组替换为Parcool。
- 改进默认光影的性能和效果。
- 降低默认渲染距离并提高默认亮度。
- Mellow 3.2 现在是默认光影。
- 指路石不再可以合成,但会在建筑结构中生成。
- 提升注视精英猎人时的性能。
- 通用性能优化。
- 新增模组:AcceleratedRendering、Parcool
- 更新模组:AscendantArcana、Animus、BloodyHell、CrashAssistant、DifficultyEnhancement、EnhancedCelestialTweaks、FancyMenu、GPUShift、SoulsMessage
- 移除模组:DoubleJump。
- 修复Neepmeat蠕虫不渲染的问题。
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