
征服者 - Conquest Reforged
更新记录
更新记录
修复内容:
- 修复了因海草、珊瑚、白色铁线莲、原版作物征服模组重复物品及若干其他物品的偏移所导致的游戏崩溃问题
新增内容:
- 山楂树叶地面覆盖物和黑色杨树树叶地面覆盖物
改动内容:
- 可偏移至台阶上的方块(例如装饰性方块)现在也可偏移至四分之一台阶、八分之一台阶及转角台阶
修复内容:
- 标签页第一页中缺失的方块
- 青铜边桌的渲染问题
- 苍苔树枝(缺失着色、位置错位、元素缺失、物品模型异常)
- 植物与花朵的随机偏移问题
- 多种植物使用了错误的粒子贴图
新增内容:
白桦多孔菌
云芝
青铜酒壶(3种切换模式)
陶瓦颈双耳瓶(3种切换模式)
铜腹双耳瓶(3种切换模式)
氧化青铜桶(3种切换模式)
简易陶瓦颈双耳瓶(3种切换模式)
高型商用双耳瓶(10种切换模式)
陶瓦基里克斯杯(3种切换模式)
铜碗(3种切换模式)
彩绘双耳瓶2
陶瓦碗(3种切换模式)
陶瓦盘(3种切换模式)
破损的双耳土瓶(2种切换模式)
双耳瓶2(3种切换模式)
捆缚双耳瓶(6种切换模式)
高型彩绘埃及陶罐(4种切换模式)
带底座的高型彩绘埃及陶罐(5种切换模式)
大陶缸(2种切换模式)
红色埃及黏土花瓶(3种切换模式)
异域酒壶(3种切换模式)
小型木桶(3种切换模式)
木桶(3种切换模式)
黄金油灯架
橡木纺锤椅(摇椅、普通款、迷你款)
北欧床
精致北欧床
木质双层床
木质床架
破损的木质床架
黏土黄油搅拌器
金属调味瓶架
高型圆柱储液桶
带长宽延伸的木板
茅草碎块
铜链、小撮青铜链与方形铁链
檐口模型 + 门楣及立柱 + 外墙拱券的偏移切换功能
小型檐口模型
基座檐口模型
大理石大砖楼梯
砂岩檐口模型
花式木制橱柜与梳妆台
折叠椅
蜂巢筐
高型木质蜂箱
大树桩
小树桩
大型铁烛台
质朴方木桌
质朴方木凳
质朴木椅
陈年白桦原木
老白桦原木
苔藓枝条(涵盖全部枝条套装,另含一套全苔藓枝条)
细枝灌木
云杉与落叶松针枝条的对角线切换模式
幼树(深灰色、灰色、橙色、灰褐色)
白桦枝/叶模型套装
枯萎白桦枝模型套装
梣树枝/叶模型套装
黑杨树枝/叶模型套装
“磨碎”树叶变体(用于树叶方块),支持向下偏移至各图层
新增以下物品的位置切换功能:切割机、锄、手推石磨、铲、镰刀、筛子、研钵和杵、精致研钵和杵
木工桌台面的偏移切换功能
为原木竖向四分块增加额外图层,以与立柱保持一致
新增竖向四分树桩
植物方块新增1格向下偏移切换功能(例如:可将植物叠加放置,或在柳条篱笆各图层上添加植物)
隐形台阶 + 竖直台阶
《征服》风格的野花与粉红色花簇
红色纯色方块(功能性方块)
蓝色纯色方块(功能性方块)
变更内容:
树桩现拥有“敦实”模型
更新鸡模型及动画(与《征服》整合包保持一致)
为矮凳桌赋予朝向状态,使其可自动对齐
更新链锁模型,使其更接近新原版链锁;链锁与垂挂绳索亦新增原版状态
树苗支持图层化放置
多数带“发光”效果的方块或含火纹理的材质现已支持自发光照明
柱状结构支持延伸
绞索现可穿行通过
商用双耳瓶模型
大型双耳瓶模型
陶瓷壶(3种切换模式)
红色埃及花瓶(3种切换模式)
埃及花瓶(3种切换模式)
白色埃及花瓶(3种切换模式)
牛奶罐(4种切换模式)
黏土壶(3种切换模式)
蜜罐(3种切换模式)
陶瓦瓮
花瓶(3种切换模式)
埃及花盆
大型黏土盆
黏土盆
双耳细颈瓶(3种切换模式)
陶瓦瓮
陶瓷花瓶
炉
更新内容:
- 淡色石灰岩块现在使用真正的淡色石灰岩材质
- 恢复植物的碰撞箱,其尺寸略小于完整方块,便于建造(布)
更新内容:
- 为树叶/植物/灌木添加 plant_slowness 标签,以便按需移除该效果。更全面的配置将在未来推出(Fabric)
修复内容:
- 修复 PassableFoliage Fabric 对环境光遮蔽(Ambient Occlusion)的兼容性
- 圆形木质凳默认禁用含水状态
修复:
- 中等尺寸及对角线位置的织布机使用了错误尺寸的编织纹理
- 小型对角线位置的简易竖式织布机缺少模型
- 修复服务器上锻造动物粒子效果
- 黄油搅拌器物品
整合包更新:
- 移除 AnimaticaReforged 模组,因其导致性能问题(仅限 Forge 整合包)
- 添加 FabricSkyBoxes 的自定义版本,避免天箱太阳/月亮与着色器太阳/月亮同时渲染(仅限 Fabric 整合包)
新增内容:
- 织布机:
- 切换功能:4 种朝向、3 种尺寸,支持编织地毯与画布
- 简易垂坠式织布机
- 垂坠式织布机
- 双轴织布机
- 立式双轴织布机
- 蜡板
- 新增圆石渐变材质集:
- 灰色石灰石圆石
- 深灰色石灰石圆石
- 污浊深灰色石灰石圆石
- 苔藓深灰色石灰石圆石
- 覆生深灰色石灰石圆石
- 统一沙子、砾石、碎石及泥土变体材质集(通过为现有材质集补充变体实现)
- 为以下方块/物品新增位置与旋转切换功能:木匠储物箱、圆角储物箱、圆形实木矮凳、罗马椅、云杉木圆凳、手工刨、算盘、沙漏、鳞片、黄油搅拌器
改动内容:
- 树叶模型增加更多随机旋转角度(需搭配 Polytone 模组)
- 黄油搅拌器不再以多区块结构存在
- 苔藓石灰岩 CTM 材质:降低苔藓饱和度,并移除底部砖块上的“草”状纹理
修复内容:
- 修正 yellow_plaster_with_tudor_narrow_diagonal_framees 纹理名称拼写错误
- 修复覆生石灰石圆石与积雪冰霜石灰石的剔除问题
- 修复乡村风格木栅栏门的面剔除方向
- 修正 grass_covered_limestone_vertical_quarter_6 材质尺寸
- 修正铁栅栏的石工台合成配方(此前铁栅栏及其变体在 fencesinit 中注册顺序有误)
- 修复 Forge 版本中石子无法被镐子挖掘的问题
- 通过柔化太阳与月亮周围的半透明渐变,解决无着色器时出现的突兀半透明环现象
- 解决使用着色器时夜间天箱过亮/发白的问题
- 修复 Forge 整合包中生物缺失身体部件的问题
整合包更新:
- 更新了多个模组
- 将JEI替换为REI
新增内容:
- 为木板添加了向下延伸变体
- 高型编织篮
- 高型手持编织篮
- 未完成编织篮
- 复古手持编织篮
- 编织篮
- 编织箱
- 手持编织篮
- 大型编织篮
- 短型带盖编织篮
- 小方型编织篮
- 小型编织篮
- 高型带盖编织篮
- 空柳条篮
- 柴火柳条篮
- 为原版泥巴新增多种变体
- 干泥
- 磨损浅棕色研钵鹅卵石
- 苔藓深棕色研钵鹅卵石
- 大量青苔的深棕色研钵鹅卵石
- 极度青苔化的深棕色研钵鹅卵石
- 黏土砖混制深棕色研钵鹅卵石
- 黏土砖条纹深棕色研钵鹅卵石
- 浅色石灰岩
- 粗凿石灰岩
- 黑色波斯坐垫
- 威廉·莫里斯坐垫
- 亚麻坐垫
- 简易高型、磨损型及简易木门
- 烹饪用火盆
- 陶瓦煮食锅
- 青铜煮食锅
- 铸铁煮食锅
- 华丽研钵和杵
- 研钵和杵
- 圆形青铜灯笼
- 铜、铁、青铜及铸铁烛灯
- 短扫帚
- 木质十字矮凳
- 布质折叠矮凳
- 青铜箱子
- 卷轴架
- 新增效果:玩家穿过茂密植被时会减速
- 新增槌子物品:在生存模式中使用它可切换变体形状(例如拱形)
- 新增游戏规则,用于允许或禁止《王国:新征程》植物在无支撑方块时自行破碎
变更内容:
- 更新压实泥、厚泥、原版泥及《王国:新征程》泥的贴图
- 白色与灰白色方石
- 所有坐垫现均支持开关功能,并可坐下
- 《王国:新征程》营火的各图层已调整偏移
- 恢复旧有特性:玩家与生物可穿行叶块
- 关闭叶块有时过于强烈的环境光遮蔽效果
- 岩石系统大幅重做。“密度”方块状态控制岩石的致密程度与尺寸,以提供更精细的调控;“边缘”方块状态控制当下方存在空气方块时,岩石是否居中放置;北、南、东、西方向状态已移除。
- 在生存模式中,仅当手持斧子时植物才具有碰撞箱
- 补全《王国:新征程》中若干缺失的CEM
修复内容:
- 改进生物在各图层上的寻路效果
- 修复悬挂苔藓、树根及云杉球果的位置偏移
- 修复在实体或物品展示框上使用CR方块抓取器导致的崩溃
- 解决Forge版CR方块抓取器因未过滤Ctrl键按下时的左右键点击而引发的冲突问题
- 修复天空盒,使其正常运行并与《王国:新征程》整合包保持一致。最重要的是,重复的太阳与月亮已移除。
- 优化多个旧模型(许多模型制作于Blockbench诞生之前)
- 更新基础叶块贴图,以期改善远方地平线(Distant Horizons)的细节层次(LOD)效果
- 优化动态偏移机制
- 解决“向下延伸”机制中延伸部分光照略有差异的问题,同时修复剔除(Culling)相关问题
新增内容:
- 风化白石料
- 白色石灰岩残片
修复问题:
- 修复柏木叶飞机半枯萎状态下发光异常的问题
- 修复滴水石竖直四分之一方块朝向错误的问题
- 为圆石与砖块创造模式标签页补全缺失的铺路石
新增内容:
- 精美青铜火盆
- 土制长凳
- 小方凳
- 灰色、淡灰色及小型板石
- 暗色雕琢石灰岩
- 暗色、照明术、抹灰、磨损暗色及磨损抹灰石灰砂浆砌体
改动内容:
- 更新了地面上的镰刀模型
- 更新了照明术花岗岩圆石、花岗岩圆石及松散小型石灰岩的贴图
- 更新了石灰砂浆砌体贴图
- 更新了整合包中的光影(修复方块破碎时的贴图显示问题)
修复内容:
- 通用树枝现在默认将层扩展(layer extension)设为 false
- 修复了悠远地平线(Distant Horizons)的草地层贴图:better_grass_0.png 已更改为无染色且无 Alpha 通道透明度的版本,使其 LOD 效果与普通草地一致。如果你因某种原因在未安装连续性精华(Continuity)的情况下使用征途(Conquest),你的草方块外观可能会异常。
更新内容:
- 略微提升切割后的小麦秆的饱和度
修复内容:
- 普通树枝现在默认禁用图层延伸功能
新增内容:
- 漂白亚麻布箱子
变更内容:
- 默认情况下,Ctrl + 中键可忽略方块朝向状态,即你可以手动为方块选择开关状态或厚度,并自行旋转;按住 Ctrl + Alt + 中键则可精确拾取当前朝向状态。
- 竖直台阶、角点与横条的向下延伸功能现将在启用状态下始终生效。
- 移除旧版附魔台CTM材质。
- 通用树枝(橡树、金合欢树、白桦树、山毛榉、橙色松树等)现在可向下延伸至各层。
修复内容:
- 修复柏树半枯萎与四分之一枯萎状态导致崩溃的问题。
- 修复柏树半枯萎树叶发光纹理异常的问题。
- 修复原木、柱子与横梁的顶部/底部纹理显示问题。
- 修复橙色松树向上延伸树枝在特定状态下使用了错误模型的问题。
- 修复挪威云杉树枝与松树下垂枝(开关3)在新原木柱厚度下适配不正确的问题。
- 修复若干属于方块调色板系列但此前缺失切石机配方的方块配方。
- 更新 Fabric 模组包,默认不再静音音效与音乐。
- 方块抓取器工具现已支持 Forge。
修复内容:
- 绯红木门
- 柏树树桩放置导致的崩溃
- 柴堆半透明渲染裁剪问题
- 更新 Fabric 整合包中的 options.txt,使资源包默认加载
新增内容:
重新添加了模组的介绍界面和依赖界面。它们可在配置文件中启用或禁用,每个界面也支持单独开关。
征服者资源包(CRRP)现已内置于模组中,默认自动启用。
本地化支持(涵盖GUI界面、介绍界面及部分被修改的原版内容):西班牙语、法语、德语、波兰语、丹麦语、希伯来语。
新增多种植物/灯心草类方块,作为现有同类方块的柔和替代品,提供1–3格或4格高度的可切换变体(仅创造模式下可切换):巨型荒野灯心草、浓密灯心草、香蒲草、大型沼泽莎草、盛夏枯萎灯心草。
稀疏花序羽茅、密集花序羽茅。
黄色西洋蓍草、白色西洋蓍草。
浅色荒野灌木、深色荒野灌木。
切割小麦秆。
羊茅草。
浅色松树原木、浅色半去皮松木原木及其覆苔变体。
新增柏树树叶、浅色柏树树叶与枯萎柏树树叶模型组。
新增松针与树枝模型组。
柴堆与半柴堆。
青铜三足桌。
双足立式桌。
灰烬、白桦与橡木编织篱栅。
质朴橡木侧椅与云杉木侧椅。
质朴王座。
哥特风橡木、云杉木与松木扶手椅。
各式卷轴。
白睡莲。
木制覆盖板百叶窗。
赤杨木原木。
赤杨木、橄榄木与山羊柳木梁柱。
适配原版木板的木板条。
橘沙与深棕色沙子。
白沙砾、浅色沙砾、灰色沙砾与深色沙砾。
为以下材质新增平滑拱门:淡色石灰岩、石灰岩、深色石灰岩、米色石灰岩、深灰色粗纹大理石、淡灰色粗纹大理石、蓝片岩、花岗岩、白色花岗岩、平滑红色花岗岩、棕色花岗岩、淡蓝色灰泥、品红色灰泥、紫色灰泥、米白色灰泥、染色米白色灰泥、淡灰色灰泥。
哥特风砖拱门伪装块。
所有“通用”拱门的伪装块。
以下材质的拱门及对应拱门伪装块:“大型侵蚀彭泰利科大理石方块”、“深橘色罗马粘土砖”、“海晶砖”、“大型白色大理石方块”、“覆苔石灰岩砖”、“大型安山岩砌块”、“大型黑色涂漆方块”、“大型花岗岩砖”、“淡色花岗岩圆石”。
木工桌。
木工桌桌面。
衣物晾挂杆。
空木箱与装满物品的木箱。
白色方石。
米白色方石。
棕色砂浆圆石。
木质便壶。
画架。
切割台。
为原木柱与树桩新增额外方块状态,使其具备与纵条一致的所有厚度选项。
变更内容:
- 浮萍模型尺寸增大,并新增两种密度切换选项;纹理连接方式由连纹(CTM)改为随机排列。
- 更新松树原木、半去皮松木原木与橘色松木原木及其覆苔变体的贴图。
- 为水平捆扎柴堆纵条新增铰链状态,以提升放置灵活性。
- 木本马尾草新增2格高度切换状态。
- 更新酒瓶、水壶、短款水晶玻璃、陶轮、踏板织布机与粘土壶模型。
- 将垂直台阶/角点/横条的“装饰”与“延展”功能移至方块状态中实现:将方块放置于你希望延展或位移的目标方块上即可生效;延展功能仅适用于原木与石质方块。
修复内容:
- 移除铁砧GUI中无关的额外元素。
- 将征服者模组的门加入门标签(doors tag)。
- 修正梁柱横条台阶的UV映射旋转方向。
- 修复降雨纹理。
新增内容:
- 画架
- 木匠桌与桌面置物架
- 衣物悬挂杆
- 大型食物木箱
- 大型木箱
- 木质夜壶
- 切割台
修复问题:
- 竹子的随机偏移
- 瀑布方块因水流而破碎
- 竖直台阶延伸至多层时渲染堆栈失衡
- (锻造炉)修复与阿尔戈号的船员、史诗战斗圣骑士、奇迹武器、翅膀、史诗战斗武器扩展、简易刀剑、守护者·探险骑士、中世纪起源、MMORPG模组相关的崩溃问题
- 大型睡莲CTM贴图
- 旧款黑色T型法兰使用了错误的材质
为 Forge 和 Fabric 分别提供独立的整合包项目页面,以便第三方启动器实现无缝自动更新
新增内容:
- 樱桃木与红树木原木变种
变更内容:
- 当竖直台阶、竖条和竖直转角位于图层、植物及树叶上方时,将其模型向下延伸
修复内容:
- 优化草方块纹理,即使未启用连续性(continuity)的玩家也能获得更佳视觉效果
- 暗色石灰石的连接材质(CTM)
- 修复方块实体类型的注册(Forge)
- 原木柱石模型
- 进一步修复竖条
- 修复原版方块的渲染类型切换问题(Forge)
- 修复其余已报告的竖条问题
为 Forge 和 Fabric 分别提供独立的模组包项目页面,以便第三方启动器实现无缝自动更新
新增内容:
- 樱桃木与红树木原木变种
变更内容:
- 当竖直台阶、竖条及竖直转角位于图层、植物或树叶上方时,将其模型向下延伸
修复内容:
- 优化草方块纹理,使未启用连续性(continuity)功能的玩家也能获得更佳视觉效果
- 暗色石灰石的连纹材质(CTM)
- 修复方块实体类型注册问题(Forge)
- 修复原木柱石模型
- 进一步修复竖条方块
- 修复原版方块渲染类型切换问题(Forge)
- 修复其余已报告的竖条方块问题
无