
时代的飞升 - Ascension of Ages
更新记录
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警告
在更新前,请备份你的世界、玩家数据、实例、旅行地图文件夹和 options.txt。此版本更改了任务章节、依赖关系、阶段、配方和进度路径。请保留上一个实例的副本以便回滚。
进度与奖励
- 时代里程碑和若干模组任务线现在需要打开其指南手册。
- 后期的内容在解锁前会在 EMI 中保持隐藏。
- 为所有时代里程碑、钢铁雄心、暖灶丰年和黑暗课程添加了符合时代的奖励。
- 清理了无效、重复和破坏进度的奖励。
合金与技术
- 移除了过时的中世纪合金任务。
- 为工业革命添加了可选的青铜和镍银合金任务。
- 锡和琥珀金仍锁定在后续进度中。
- 将沉浸工程的粗制高炉移至复兴时期。需能源的 IE 机械和改良高炉仍属于工业革命内容。
- 将寂静装备的蔚蓝银移至工业革命。
- 简化了钢铁、宝石和造石机任务,并将黑曜石造石机移至原子时代。
任务书变更
- 移除了漫漫长夜并将其内容移入相应的章节。
- 将骑士长剑、诅咒之眼和南瓜领主移至其预期的进度节点。
- 修正了南瓜领主的目标和召唤配方。
- 用物流无人机任务替换了不可用的无人机接口任务。
- 在多个模组任务线中,将组件任务合并到了其成品任务中。
- 移除了指定物品的任务奖励,同时保留了战利品和经验奖励。
- 修正了约八十个任务描述,并修复了早期暗色合金装备和重力矿石的泄露问题。
稳定性与可见性
- 将 AStages 更新至 2.5.0 版本,修复了实体交互导致的服务器崩溃问题。
- 进度锁定、配方锁定和基于阶段的 EMI 可见性现在能够协同一致地工作。
警告
更新前请备份你的世界、玩家数据、实例、journeymap 文件夹和 options.txt。此版本更改了任务章节、依赖关系、阶段、配方和进度路径。请保留前一个实例的副本以便回滚。
任务书与进度
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围绕主题进度区域重构了任务书。
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重制了章节名称、图标、布局、依赖关系和阶段揭示。
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将复兴重组为三条路线:
- 鲜血与硫磺: 新鲜活与下界进度。
- 蒸汽与账簿: 机械动力蒸汽、铁路物流、分茶烹饪、档案和记录保存。
- 棱镜与法阵: 光谱进度和魔法使法阵。
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添加了 三岔路口。当所有三条复兴路线完成后,它会解锁 转化大厅。
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将原来的下界、档案和魔法使章节合并到了新的复兴路线中。
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将 咒翼灵骸守夜 重命名为 漫漫长夜 并重制了其 Boss 进度。
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将 天境识字 移至复兴。
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将 幽邃黑暗 和 地下花园 移至工业。
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向十四世纪添加了 壁炉与家园。
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添加了 盛宴与灯烛术 作为可选的附属章节。
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整合了工业进度,将其划分为更大的区域:
- 矿石精炼厂: 蒸汽工业、奥瑞科技和通用机械。
- 工业综合体: 机械动力和机械动力:工业长路工厂系统。
- 神经系统: 路由、安全、数字存储和工厂基础设施。
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重制了镀金时代章节分组和进度波次。
模组整合
- 将机械动力:工业长路添加到了工业进度中。
- 添加了石油、抽油机、加工和工厂链。
- 添加了寂静装备进度。
- 添加了分阶段锻造、评级、回收和星辉材料。
- 将分茶烹饪整合到了蒸汽与账簿以及盛宴与灯烛术中。
- 扩展了跨模组配方、Boss 奖励和机器组件路径。
- 将关键指南书移至进度奖励中。
下界与生存更改
- 将下界温度下限设定为 98 F。
- 下界水现在是热的。
- 添加了用于下界旅行的冷却水袋流程。
- 右键点击水袋以饮水。
- 潜行右键点击以倒水。
- 在冰箱中冷却水袋。
- 重新平衡了夜间早期生成。
- 改善了玩家初次进入时的保护。
修复与清理
- 添加了机械动力:工业长路兼容性和崩溃保护。
- 修复了任务奖励、阶段授予、依赖关系和配方链接。
- 从进度路径中移除了过时的填充内容。
-因缺少 packetfixer 而重新上传。
-提前提醒,本次更新包含大量模组。随着我精简核心内容,部分模组将在后续更新中被移除。这主要是一个用于游玩测试的实例。不过,我已经修正了 Neo Vitae 任务线,修复了文艺复兴阶段的任务进度。
-新增模组:YUNG 的洞穴优化、机械动力:工业长路(将取代多个机械动力附属模组)、荧光巨兽、荧光标签、突变怪物、腐烂生物(尝试精简 BiC 生物并通过与其他生物平衡来修复它们过高的生成配置)、静默装备(将创建一个在主题上跨越时代的、类似匠魂的完整实现),以及一些较小的模组,如分茶、沉浸农艺等。
-修复了若干故障和奇怪的模组交互问题;从 Neo Vitae 任务线开始,因为它之前的顺序是反的。这个模组的文档很难找。
-记得备份你的世界,备份你的旅行地图数据(无法在更新后保留),并按版本号而非模组本身进行更新!
- 修复了导致世界崩溃的堕落问题
- 任务书修正、修复、文本编辑等
- 新增模组:JEI,JEI 多模块结构(通用机械 & 沉浸工程),适度的药水效果描述,高级战利品信息,方块实体优化,JadeColonies,火把大师,英普瑞斯之路,机械动力:电力学,机械动力:殖民地物流,沉浸农艺 & 魅惑术 + 灯烛术 + EMI 兼容 + 节气兼容,口渴-重制 [这是口渴 的重制版/活力碎片。机制应该类似]。
- 移除模组:TMRV(不支持新版 JEI API,因此无法更新模组),EMI Loot,口渴。
- 重要更新:混合水生(重大更新!),AoA 地核(防止世界堕落,并为 astages 破损提供备用桥梁),气动工艺,核科学,更好的战斗体验,C^2M 引擎,精妙存储/背包/地核,机械动力:瀚海雄心等。
- 修复了世界中的堕落故障
- 修复了 astages/ftbquests 失败问题,即锁定物品会解锁,反之亦然,这与阶段相悖。
- 修复了其他随机故障
**更新前请记得备份你的世界,请按版本顺序更新。不要手动更新模组。**
**内容与生物**
- **Neo Vitae**:添加了一个基于鲜血的魔法模组,作为整合包所需的核心魔法支柱,因此文艺复兴到镀金时代的进程现在将通过其祭坛和仪式来进行,而不是 Forbidden & Arcanus。
- **碧海新生**:添加了新的海洋生物、方块,以及改进的河流、沼泽和海洋,为水时代提供了真正的水下内容。
- **机械动力:瀚海雄心**:机械动力附属模组,包含新的批量处理和海洋配方,将机械动力的自动化扩展到了海洋装备。
- **突变生物**:原版风格的生物模组,为主世界和末地生物群系填充了新的生物。
- **生灵与陪伴**:原版风格的模组,添加了主世界动物和可驯养的同伴,以丰富环境生物。
- **奥术灯**:你可以灌注催化剂以产生不同效果的灯笼,增加了功能性的装饰照明。
- **Natural Waters**:将基岩版风格的基于生物群系的水颜色带到了 Java 版,以便在不使用着色器的情况下获得更好看的水体。
- **MineColonies Compatibility**:官方附属模组,允许殖民者使用其他已安装模组的物品和方块,将殖民地与整合包的其他部分连接起来。
- **MineColonies Tweaks**:附属模组,添加了自定义公民工具和额外的殖民地配置选项。
- **奥术灯**:一个简洁的生活质量模组,其灯笼可提供诸如作物生长加速等增益,
**任务书**
- **AStages FTB Quests addon**:将 AStages 与 FTB 任务集成,使任务可以直接读取和授予进程阶段。
- **FTB Quests Optimizer**:性能修复,减少了大型任务书造成的卡顿。
- **任务书的主要修复**:修正了错误的措辞、任务描述,提供了关于进程和寻找 Boss 的更清晰的说明,以及对你的要求。还更新了一些任务,例如删除了冗余的任务,将黄铜机械动力任务线替换到了文艺复兴。目前,我正在通过深入研究来检查每一章,以确保一切正确无误。对于由此造成的困扰,深表歉意。
- **视觉 overhaul**:对 FTB 任务进行了完整的视觉 overhaul,施工中。新主题将开始在视觉上指示所需的进程;金色表示必需,紫色表示可选/支线任务,红色表示 Boss 战。形状也指示任务的类别,例如科技,更多内容即将到来。目前这还很少,主要在机械动力任务线中。
- **更多较小的修复和更新。**
**性能与生活质量**
- **FastBoot**:缓存启动数据以减少游戏加载时间。
- **Create BetterFPS**:提高机械动力装置附近的帧率。
- **预生成区块**:预生成区块,使探索和服务器负载更加流畅。
- **钠 · 扩展**:添加了钠遗漏的视频选项,如雾气、粒子和细节开关。
- **Recipe Essentials**:加速配方匹配,并添加配方书排序和缓存。
- **Structure Essentials**:加速结构搜索和定位,并允许整合包调整结构间距。
- **客户端微调**:一组可选的客户端生活质量调整。
- **Distraction-Free Recipes**:自动隐藏 EMI 配方查看器,直到你进行搜索,保持屏幕整洁。
- **配置更新**:重新启用了生命条、翡翠的箱子功能(查看里面的物品),并强制加载 Obscure Tooltip 的资源包,以便你拥有视觉增强的物品栏。如果未加载,请从资源包页面加载 Visual Tooltips。Xali's Enchanted Books 现在也应该被强制加载了。
**移除的模组**
- Civilis:导致 CPU 占用过高和 FPS 延迟
- CraftTweaker:未使用,冗余。
- Item Obliterator:未使用,导致崩溃
- 无边框窗口:冗余
性能更新:
- 解决了 ModernFix 与 astages 的崩溃问题,现在预期会有额外的 1-2 GB 内存性能提升。还包括钠、ImmediatelyFast、ServerCore 生物上限修复以及其他后端更新。
- 总共更新了约 80 个模组,期待你的世界和生活质量会有所不同和改善。下一次更新的规模将非常庞大;我将引入许多新模组,移除旧模组,用机械动力:工业长路替代石油进程,以及几个将深刻影响游戏玩法的新机制模组。然而,这将添加许多新的沉浸式且不同的机制到整合包中,以鼓励进程。
- 正式修复了损坏的任务和熟练度,无法保证这能适用于正在运行的服务器。如果确实不行,我肯定会尽力修复。
- 模组更新
- 修复了模组秘典导致游戏崩溃的问题
- 更多微小的背景修复
- 正在为降级禁忌与奥秘做准备工作,Neo Vitae 很可能会取代它的位置
- 下一次更新将包含任务修订(文艺复兴重排、世界层级掉落(例如 腾迅 从工业革命降级至中世纪),以及对任务手册的更多改动。不过预计不会有破坏游戏的内容。
- 修复了一些小问题
-修复了由2个模组导致的启动崩溃。
-修复了阻碍任务线进度的错误,具体包括移除了隐藏的跨时代任务、修复依赖关系以及将可重复的拱顶石任务还原为不可重复。
-修复了过于严格且阻碍进度的生物生成限制。
-其他错误修复
-新增了“升华之旅”章节,该章节作为索引和备用阶段授予机制;同时修正了可能会破坏玩家在服务器中进度的kubejs脚本。
Ascension of Ages — 更新日志
自 v0.6.2.x 以来的新内容:
任务手册
通读了整本手册并重写了任务文本,使其告诉你需要建造什么、为何重要以及接下来的步骤——特别是在装备镶金和加热元件阶段。该手册现在共有 55 个章节中的 1,820 个任务,这些后期阶段的任务增长最为显著。
修复了一些进程中的小问题:重复的提交任务、令人困惑的关卡措辞以及意外阻挡主路径的可选章节。
重建了飞升之旅:这是一份关于每个阶段及其关卡的无剧透路线图,并链接到相关的章节。
进程与多人游戏
与朋友一起玩?当任何人完成阶段奖励时,现在会同步到你整个 FTB 团队。如果你登录时缺少你的团队已经清除的阶段,它应该在登录时自动修复,因此无需重新做任务。
修复:
- 汞能物流联动工业革命原料任务现在要求硫磺容器(而非文艺复兴培养箱)。
- 工业机械动力回顾任务再次变为可选,它们不会阻挡阶段进度。
- 农夫乐事烹饪锅配方使用石锹(在过度强化下无法制作木制工具)。
多台机器和物品已移动到任务实际预期的阶段,例如后期的沉浸原油加工、动态联合工作盆、红石计划自动化,以及一些机械动力红石部件现在在工业革命中解锁。后期的加热元件和飞升装备(奥瑞科技昶铂、更大的RS冶金储存、化学科学机器、高级合成拓展)已推迟到正确的层级。
Boss 奖励:六个新的声望 Boss 战利品箱(黑曜巨石柱、咒翼灵骸、虚空泰坦、Geburah、死亡之舞、利维坦),加上对工业、探险、飞升和核能奖励池的广泛重新平衡。
图形
更新了钠和鸢尾花以修复启动和世界加载崩溃。一些旧的钠插件不得不移除,因为它们不支
更新前请备份你的世界,请按版本更新而非按模组更新!
新任务线(FTB任务)
- 工业革命时代现已完全编写。九章内容将带你从第一个工厂走向自动化的边缘:沉浸工程焦炉、炼钢炉和钢;现代工业化蒸汽动力;机械动力附加的电网和机械动力;气动工艺压力系统和电路板;高级机械动力机械和挖掘;红石计划和动态联合的逻辑与路由;一个将灵灾、七彩碎片和禁忌奥秘接入机器的魔法原料分支;下界合金堡垒和黑曜巨石柱Boss战;以及用于额外装备的可选分支。
- 镀金时代任务线已上线。它从金工坊和精炼厂延伸至机器之心、无限网络(应用能源和精致存储网络)、钢铁帝国、电路与电流,以及特许奥术,加上奥瑞科技的深层机器和电子元件。完成它将解锁原子时代。(脊椎,未完成 - 约10%完成度)
魔法与工业
- 新配方允许魔法为工厂供能。灵灾精魂、七彩碎片和禁忌奥秘材料现在可为工业革命中的气动工艺、动态联合和奥瑞科技结构提供动力。
- 禁忌奥秘在镀金时代会稍早开启。
- 应用能源和精致存储不会出现在工业革命时代,而是在镀金时代加入,无限网络将对其进行教学。
已移除模组
- Questlog。FTB任务将成为后续使用的任务模组。
- Visual Health和Health Bars,两者均已移除以提升性能。
修复
- 工业拱顶石现在正确路由通过黑曜巨石柱掉落的黑曜石之心,修复了进度软锁问题。
- 清理了损坏和顺序错误的任务依赖。
- 将许多内置模组更新至最新版本以提升稳定性和修复Bug。
- 修复了损坏的astages reveal ore命令,修复了AoA核心模组过度覆盖它的问题。
回归玩家:如果你的进度看起来卡住了,请运行 /aoa stage info。
无
-修复了通过核心模组和硬编码阶段的阶段路由问题
-修复了一些其他小问题
-目前正在致力于向新的任务系统迁移
警告
-此次更新包含对模组配置文件更改的覆盖,但不包括用户设置。这样做是为了强制执行我之前所做的所有配置更改。这应该会带来更好的性能,修复故障等等。
-修复了一些崩溃问题(从战利品表中移除了地图),任务问题(要求的是 IE 尘,输出却是 ATO 尘),以及其他细微修改。
-修复了一些任务错误
-备份你的世界,此次更新风险极高!!
-使用 Java 参数:-Xms1G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:+UseStringDeduplication -XX:MaxGCPauseMillis=150 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=50 -XX:+PerfDisableSharedMem
-如果你在服务器上,请将配置文件粘贴到服务器文件中,否则它们不会更新!
-进行了重大的性能优化,使整合包可以在 16GB 内存的系统上游玩,同时大幅降低了 CPU 使用率。数据方面:旧版本平均 CPU 使用率为 52%,占用 8.32 个核心,当前版本(即此版本)平均使用 19.4% 的 CPU,大约占用 3.1 个核心。
-旧版本使用了 16.35 GB 工作内存,堆内存使用了 10.83 GB / 12 GB
-新版本使用了 12.41 GB 工作内存,堆内存使用了 8.91 GB / 10 GB。
-最严重的卡顿延迟峰值曾达到 18,625 毫秒,现在最严重的卡顿延迟峰值为 10,879 毫秒。
-EMI 加载时间显著改善,从 110 秒缩短到了 70 秒。
-不再检测到内存泄漏
-启动耗时从 243 秒开始,现在已降至最低 170 秒
-然而这是有代价的,你的世界可能在启动时损坏。我强烈建议——开始一个新世界以体验这些改进
-调整了结构生成、物理声效(降低了计算量),更新了模组,添加了设置管理器以强制应用模组性能修复
-移除了神圣RPG、冰与火,以及许多过于沉重且常用的结构模组:地牢浮现之时、地牢工艺:七海、CTOV、城镇与塔楼、Structory、Explorify、Yung 的几个系列,移除了 EMI 战利品 / EMI 职业、维度门。
-添加了占用空间小得多的替代品:星体维度、Chrono Dawn、世界树和战利品整合、Luki 的结构模组
-移除了 2500+ 条影响性能的非活跃声音速率行
-大幅清理了配置文件和其他所有内容
-修复了任务格式、损坏的依赖关系,移除了过时的栅栏门,移除了物品泄漏,例如任务中出现后续才可获得的物品
-将数百个物品合并为 alltheores 物品,将常见矿石压缩为来自先前未整合模组的 ato 矿石,并保持独特矿石的分离。同时也更新了游戏阶段限制以反映这些变化