
时光大冒险 - 戴立克废土 - Adventures in Time - Dalek Wasteland
更新记录
更新记录
删除了此文件的上一版本,我意识到自己在无意中破坏了一些关键内容。
修复了那个问题。终于添加了氯化物。
这是适用于1.20.1的数据包的终版。
除非某个主要前置模组获得更新。
是的,我自己仍在玩这个整合包。我的TARDIS看起来相当帅气。
如果我以后发布Final B版本,可能会在我的TARDIS预置控制台房间中加入一个精简版本,并移除所有科技元素。
到目前为止,我已有星景花园、泳池房、图书馆、回廊,以及一个血肉覆盖的梦魇区域——深嘴。
版本 2.2
弄明白了如何使用 Incontrol
减少了失控的赛博人
终于,最后一次平衡了生物生成
现在它不会再覆盖废地的生物生成
为 ryumsky 的下层岛屿添加了蜘蛛生成
为 rymsky 的上层岛屿添加了末影人
为趣味性添加了多种生物的可合成“刷怪蛋”
添加了 strufturify
- 火星上现在可以找到远古城市
- 月球上可以找到废弃矿井
- 斯卡罗上可以找到掠夺哨塔
- 血肉重铸金库、废土中的废弃实验室
- keter 蠕虫、废土中的蠕虫尸体
- 炼化咒神庙添加至空岛
- 戴立克飞船添加至 ryumsky
- Philip 的远古地牢位于斯卡罗
- Philip 的 1-3 级遗迹位于斯卡罗
- Philip 的迷失之魂地牢位于废土
- 潜狐地牢位于废土
- 南瓜遗迹位于 ryumsky
为家具模组添加了工业炼狱
现在可以从斯卡罗向上飞入末地
现在可以从斯卡罗向下挖掘进入地下花园
版本 2.0
添加了使用废土塑料的传送带配方
添加了使用传送带代替海带的漏斗和隧道配方
多个模组已更新
调整了废土破碎配方
更新进度以体现其设计亮点
增加了更改维度时的冷却时间
调整了一些神秘学(Occultism)配方
终于联系上了Adventures in Time团队
现在可以前往主世界了
主世界现在会被锁定,直到你能证明自己去过那里一次。
状态
我的个人实况已经进行到我在生存模式下真正完全抵达主世界
这意味着整个整合包已经完整且可正常运行。
从现在起,只有当依赖模组有重大更新时才会进行更新。
版本 1.9
修复了一些损坏的内容
版本 1.8
kubejs 更新
移除了背罐
安装了机动车
移除了 lootjs,找到了无需它的替代方案
调整了玫瑰石英的无限复制
将大部分废土装饰方块归类到判定条件中
为大量废土装饰方块添加了粉碎配方
报告了依赖模组中的漏洞
将所有戴立克和赛博人的掉落物替换为可研磨的物品
赛博人掉落安山合金的频率降低
现在电流史莱姆和废土电路板有了研磨配方
为辐射蝎添加了线掉落物
版本 1.5
将 forgivingworld.json 文件放到正确的位置 [instance]/config,而不是 [instance]/defaultconfigs
Inventory Essentials 已更新
安装了 Kubsjs Loot
JEI 已更新
安装了 kubejs 植物魔法
添加了可疑的猪肉配方
添加了替代安山机壳配方
为难以找到的物品添加了猪灵交易
添加了替代药剂配方
为戴立克添加了玫瑰石英掉落物
将下界疣添加为“#种子”
为植物魔法的石和木添加白雏菊配方
魔力池肉类交易
魔力池珊瑚交易
Tardis 引擎现在在植物魔法中合成
亚创电缆也是
为关键废土装饰方块添加了分解配方
提升了戴立克的效果
将时间战戴立克添加到生成中
更多牙齿和利爪
全面改进了进度表
那么,希望下一个版本是 2.0。但在 Fallout Wasteland 团队发布更新之前不会实现,因为他们一直在承诺一些很酷的内容。到那时,我计划将一些废土物品合并到机械动力/核能进度中,并更好地融合神秘学。
期间也会继续改进进度表。